Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungDeriusist zuStolzMaranawirddepressivAltersschwächeFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Fandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandealiest alteTexteDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandeazitiertGeschichteSarkasmus"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Maranaspricht miteinemGeist/TotenFandearepariertetwasMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOverkillPazifistischesVerhaltenUnnützeNaturelle20Derius rettetjemandemin der Partydas LebenMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistFalscheInterpretation"Man mussaus derVergangenheitlernen"BennyverliertdenVerstandFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaheilt einenGegnerVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefSpielerplanenzu vielMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Naturelle1ZuniedrigesCharisma(Derius)DeriusverweigertReparaturDerius isstMeeresfrüchteDeriusrepariertfehlerfreiDeriuswird zulangweiligMaranawirdnostalgischDeriusrenntkopfüber inden Kampf"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"MaranabieteteinemNPC TrostDeriusspricht Stolzüber seineFamilieFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollen"Wannleveln wirhoch?"Fandeaentdecktein (altes)ArtefaktKnappüberlebt(1HP)Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserBennywürfelt eineNaturelle20"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinEs wirdein NPCunnötigverärgertGegenstandim Inventarvergessen"DerWürfel istSchuld!"Deriuserwähntetwas mitStolzDer Plander SpielerfunktioniertSpieler sinddümmer alsGedachtUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Spielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteVergessen,dass MaranaNachtsichthat"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"WitzeüberTod/TotelustigeNebenwirkungFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungDeriusist zuStolzMaranawirddepressivAltersschwächeFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Fandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandealiest alteTexteDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandeazitiertGeschichteSarkasmus"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Maranaspricht miteinemGeist/TotenFandearepariertetwasMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOverkillPazifistischesVerhaltenUnnützeNaturelle20Derius rettetjemandemin der Partydas LebenMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistFalscheInterpretation"Man mussaus derVergangenheitlernen"BennyverliertdenVerstandFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaheilt einenGegnerVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefSpielerplanenzu vielMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Naturelle1ZuniedrigesCharisma(Derius)DeriusverweigertReparaturDerius isstMeeresfrüchteDeriusrepariertfehlerfreiDeriuswird zulangweiligMaranawirdnostalgischDeriusrenntkopfüber inden Kampf"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"MaranabieteteinemNPC TrostDeriusspricht Stolzüber seineFamilieFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollen"Wannleveln wirhoch?"Fandeaentdecktein (altes)ArtefaktKnappüberlebt(1HP)Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserBennywürfelt eineNaturelle20"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinEs wirdein NPCunnötigverärgertGegenstandim Inventarvergessen"DerWürfel istSchuld!"Deriuserwähntetwas mitStolzDer Plander SpielerfunktioniertSpieler sinddümmer alsGedachtUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Spielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteVergessen,dass MaranaNachtsichthat"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"WitzeüberTod/TotelustigeNebenwirkung

DnD Bingo Rada - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  2. Derius ist zu Stolz
  3. Marana wird depressiv
  4. Altersschwäche
  5. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  6. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  7. Fandea liest alte Texte
  8. Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
  9. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  10. Fandea zitiert Geschichte
  11. Sarkasmus
  12. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  13. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  14. Fandea repariert etwas
  15. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  16. Overkill
  17. Pazifistisches Verhalten
  18. Unnütze Naturelle 20
  19. Derius rettet jemandem in der Party das Leben
  20. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  21. Falsche Interpretation
  22. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  23. Benny verliert den Verstand
  24. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  25. Fandea heilt einen Gegner
  26. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  27. Spieler planen zu viel
  28. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  29. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  30. Naturelle 1
  31. Zu niedriges Charisma (Derius)
  32. Derius verweigert Reparatur
  33. Derius isst Meeresfrüchte
  34. Derius repariert fehlerfrei
  35. Derius wird zu langweilig
  36. Marana wird nostalgisch
  37. Derius rennt kopfüber in den Kampf
  38. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  39. Marana bietet einem NPC Trost
  40. Derius spricht Stolz über seine Familie
  41. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  42. "Wann leveln wir hoch?"
  43. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  44. Knapp überlebt (1HP)
  45. Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
  46. Benny würfelt eine Naturelle 20
  47. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  48. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  49. Gegenstand im Inventar vergessen
  50. "Der Würfel ist Schuld!"
  51. Derius erwähnt etwas mit Stolz
  52. Der Plan der Spieler funktioniert
  53. Spieler sind dümmer als Gedacht
  54. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  55. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  56. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  57. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  58. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  59. Witze über Tod/Tote
  60. lustige Nebenwirkung