UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)"Man mussaus derVergangenheitlernen"MaranawirddepressivSarkasmusVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschief"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Spieler sinddümmer alsGedachtDerius rettetjemandemin der Partydas LebenVergessen,dass MaranaNachtsichthatUnnützeNaturelle20"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Fähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Maranawirdnostalgisch"DerWürfel istSchuld!"PazifistischesVerhaltenDerius isstMeeresfrüchteSpielerplanenzu vielFandea hatMitgefühlmit einemFeindMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandearepariertetwasBennywürfelt eineNaturelle20lustigeNebenwirkungDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeNaturelle1Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungDeriuserwähntetwas mitStolzWitzeüberTod/ToteMaranaspricht miteinemGeist/TotenDeriuswird zulangweiligDeriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaentdecktein (altes)ArtefaktZuniedrigesCharisma(Derius)Fandeaheilt einenGegnerBennyverliertdenVerstandOverkillAltersschwächeMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinist"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Deriusspricht Stolzüber seineFamilieFalscheInterpretationDeriusist zuStolzMaranabieteteinemNPC TrostDeriusverweigertReparaturDeriusrepariertfehlerfreiDer Plander SpielerfunktioniertGegenstandim InventarvergessenMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre Waffe"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinFandealiest alteTexte"Wannleveln wirhoch?"Spielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenDeriusrenntkopfüber inden KampfFandeazitiertGeschichteKnappüberlebt(1HP)Fandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Charakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteEs wirdein NPCunnötigverärgertUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)"Man mussaus derVergangenheitlernen"MaranawirddepressivSarkasmusVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschief"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Spieler sinddümmer alsGedachtDerius rettetjemandemin der Partydas LebenVergessen,dass MaranaNachtsichthatUnnützeNaturelle20"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Fähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Maranawirdnostalgisch"DerWürfel istSchuld!"PazifistischesVerhaltenDerius isstMeeresfrüchteSpielerplanenzu vielFandea hatMitgefühlmit einemFeindMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandearepariertetwasBennywürfelt eineNaturelle20lustigeNebenwirkungDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeNaturelle1Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungDeriuserwähntetwas mitStolzWitzeüberTod/ToteMaranaspricht miteinemGeist/TotenDeriuswird zulangweiligDeriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaentdecktein (altes)ArtefaktZuniedrigesCharisma(Derius)Fandeaheilt einenGegnerBennyverliertdenVerstandOverkillAltersschwächeMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinist"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Deriusspricht Stolzüber seineFamilieFalscheInterpretationDeriusist zuStolzMaranabieteteinemNPC TrostDeriusverweigertReparaturDeriusrepariertfehlerfreiDer Plander SpielerfunktioniertGegenstandim InventarvergessenMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre Waffe"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinFandealiest alteTexte"Wannleveln wirhoch?"Spielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenDeriusrenntkopfüber inden KampfFandeazitiertGeschichteKnappüberlebt(1HP)Fandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Charakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteEs wirdein NPCunnötigverärgert

DnD Bingo Rada - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  2. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  3. Marana wird depressiv
  4. Sarkasmus
  5. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  6. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  7. Spieler sind dümmer als Gedacht
  8. Derius rettet jemandem in der Party das Leben
  9. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  10. Unnütze Naturelle 20
  11. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  12. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  13. Marana wird nostalgisch
  14. "Der Würfel ist Schuld!"
  15. Pazifistisches Verhalten
  16. Derius isst Meeresfrüchte
  17. Spieler planen zu viel
  18. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  19. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  20. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  21. Fandea repariert etwas
  22. Benny würfelt eine Naturelle 20
  23. lustige Nebenwirkung
  24. Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
  25. Naturelle 1
  26. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  27. Derius erwähnt etwas mit Stolz
  28. Witze über Tod/Tote
  29. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  30. Derius wird zu langweilig
  31. Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
  32. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  33. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  34. Zu niedriges Charisma (Derius)
  35. Fandea heilt einen Gegner
  36. Benny verliert den Verstand
  37. Overkill
  38. Altersschwäche
  39. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  40. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  41. Derius spricht Stolz über seine Familie
  42. Falsche Interpretation
  43. Derius ist zu Stolz
  44. Marana bietet einem NPC Trost
  45. Derius verweigert Reparatur
  46. Derius repariert fehlerfrei
  47. Der Plan der Spieler funktioniert
  48. Gegenstand im Inventar vergessen
  49. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  50. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  51. Fandea liest alte Texte
  52. "Wann leveln wir hoch?"
  53. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  54. Derius rennt kopfüber in den Kampf
  55. Fandea zitiert Geschichte
  56. Knapp überlebt (1HP)
  57. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  58. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  59. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  60. Es wird ein NPC unnötig verärgert