(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
Falsche Interpretation
Es wird ein NPC unnötig verärgert
Zu niedriges Charisma (Derius)
lustige Nebenwirkung
Marana spricht mit einem Geist/Toten
Fandea heilt einen Gegner
"LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
Derius wird zu langweilig
Sarkasmus
Unnütze Naturelle 20
Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
Derius rettet jemandem in der Party das Leben
Marana bietet einem NPC Trost
"Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
Derius rennt kopfüber in den Kampf
Pazifistisches Verhalten
Derius verweigert Reparatur
"Der Würfel ist Schuld!"
"Wann leveln wir hoch?"
Marana wird depressiv
Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
Spieler planen zu viel
Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
Marana wird nostalgisch
Altersschwäche
Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
Derius ist zu Stolz
Overkill
Derius repariert fehlerfrei
Benny würfelt eine Naturelle 20
Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
Benny verliert den Verstand
Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
Knapp überlebt (1HP)
"Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
Fandea zitiert Geschichte
Witze über Tod/Tote
"Habe ich euch/dir doch gesagt!"
Spieler sind dümmer als Gedacht
Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
Derius erwähnt etwas mit Stolz
Derius spricht Stolz über seine Familie
Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
Fandea liest alte Texte
Gegenstand im Inventar vergessen
Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
"Man muss aus der Vergangenheit lernen"
Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
Derius isst Meeresfrüchte
Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
Der Plan der Spieler funktioniert
Fandea repariert etwas
Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen