Deriuserwähntetwas mitStolzKnappüberlebt(1HP)Bennywürfelt eineNaturelle20UnnützeNaturelle20Der Plander Spielerfunktioniert"Wannleveln wirhoch?""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istlustigeNebenwirkungDeriusspricht Stolzüber seineFamilieFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenMaranabieteteinemNPC Trost"DerWürfel istSchuld!"UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Vergessen,dass MaranaNachtsichthatAltersschwächeFandeaheilt einenGegnerFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenFandearepariertetwasFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandealiest alteTexteDerius isstMeeresfrüchteMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistEs wirdein NPCunnötigverärgertOverkillDeriusrenntkopfüber inden KampfCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichte"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Derius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeMaranawirddepressivGegenstandim InventarvergessenFalscheInterpretationSpieler sinddümmer alsGedachtVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefDeriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserDeriuswird zulangweiligFandea hatMitgefühlmit einemFeindSarkasmusFandeazitiertGeschichteFandeaentdecktein (altes)ArtefaktFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)WitzeüberTod/ToteZuniedrigesCharisma(Derius)Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungMaranaspricht miteinemGeist/TotenDeriusist zuStolzDeriusverweigertReparaturBennyverliertdenVerstandMaranaverursachtChaos mit"Verderben"DeriusrepariertfehlerfreiSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenNaturelle1"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Spielerplanenzu vielDerius rettetjemandemin der Partydas LebenMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeMaranawirdnostalgisch"Man mussaus derVergangenheitlernen""Habe icheuch/dirdochgesagt!"Deriuserwähntetwas mitStolzKnappüberlebt(1HP)Bennywürfelt eineNaturelle20UnnützeNaturelle20Der Plander Spielerfunktioniert"Wannleveln wirhoch?""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istlustigeNebenwirkungDeriusspricht Stolzüber seineFamilieFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenMaranabieteteinemNPC Trost"DerWürfel istSchuld!"UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Vergessen,dass MaranaNachtsichthatAltersschwächeFandeaheilt einenGegnerFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenFandearepariertetwasFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandealiest alteTexteDerius isstMeeresfrüchteMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistEs wirdein NPCunnötigverärgertOverkillDeriusrenntkopfüber inden KampfCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichte"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Derius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeMaranawirddepressivGegenstandim InventarvergessenFalscheInterpretationSpieler sinddümmer alsGedachtVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefDeriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserDeriuswird zulangweiligFandea hatMitgefühlmit einemFeindSarkasmusFandeazitiertGeschichteFandeaentdecktein (altes)ArtefaktFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)WitzeüberTod/ToteZuniedrigesCharisma(Derius)Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungMaranaspricht miteinemGeist/TotenDeriusist zuStolzDeriusverweigertReparaturBennyverliertdenVerstandMaranaverursachtChaos mit"Verderben"DeriusrepariertfehlerfreiSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenNaturelle1"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Spielerplanenzu vielDerius rettetjemandemin der Partydas LebenMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeMaranawirdnostalgisch"Man mussaus derVergangenheitlernen""Habe icheuch/dirdochgesagt!"

DnD Bingo Rada - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Derius erwähnt etwas mit Stolz
  2. Knapp überlebt (1HP)
  3. Benny würfelt eine Naturelle 20
  4. Unnütze Naturelle 20
  5. Der Plan der Spieler funktioniert
  6. "Wann leveln wir hoch?"
  7. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  8. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  9. lustige Nebenwirkung
  10. Derius spricht Stolz über seine Familie
  11. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  12. Marana bietet einem NPC Trost
  13. "Der Würfel ist Schuld!"
  14. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  15. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  16. Altersschwäche
  17. Fandea heilt einen Gegner
  18. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  19. Pazifistisches Verhalten
  20. Fandea repariert etwas
  21. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  22. Fandea liest alte Texte
  23. Derius isst Meeresfrüchte
  24. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  25. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  26. Overkill
  27. Derius rennt kopfüber in den Kampf
  28. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  29. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  30. Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
  31. Marana wird depressiv
  32. Gegenstand im Inventar vergessen
  33. Falsche Interpretation
  34. Spieler sind dümmer als Gedacht
  35. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  36. Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
  37. Derius wird zu langweilig
  38. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  39. Sarkasmus
  40. Fandea zitiert Geschichte
  41. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  42. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  43. Witze über Tod/Tote
  44. Zu niedriges Charisma (Derius)
  45. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  46. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  47. Derius ist zu Stolz
  48. Derius verweigert Reparatur
  49. Benny verliert den Verstand
  50. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  51. Derius repariert fehlerfrei
  52. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  53. Naturelle 1
  54. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  55. Spieler planen zu viel
  56. Derius rettet jemandem in der Party das Leben
  57. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  58. Marana wird nostalgisch
  59. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  60. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"