Mitoman DzieńcwelaKtośgra jakdebil GM nieprzewidziałSzaleństwo/Schizofrenia FriendlyfireKlątwaincydentGMszukazasad"Głosywgłowie""Przyjaznynieumarły" GMprzewidziałIkarTajemniceprzedkolegami Kryt20Ktośnie znazasadColtirpopełniabłądZatrudnazagadkaŚmieszneprankiDziwnysenAnagram KrytycznaporażkaWierzyw to comówiZłeużycieczaru Metagranie"Nie wiemco siędzieje" CK"Onehit onekill"Rysunki istrzałki namapie dlajajKłótniaMitomanDzieńcwelaKtośgra jakdebilGM nieprzewidziałSzaleństwo/SchizofreniaFriendlyfireKlątwaincydentGMszukazasad"Głosywgłowie""Przyjaznynieumarły"GMprzewidziałIkarTajemniceprzedkolegamiKryt20Ktośnie znazasadColtirpopełniabłądZatrudnazagadkaŚmieszneprankiDziwnysenAnagramKrytycznaporażkaWierzyw to comówiZłeużycieczaruMetagranie"Nie wiemco siędzieje"CK"Onehit onekill"Rysunki istrzałki namapie dlajajKłótnia

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Mitoman
  2. Dzień cwela
  3. Ktoś gra jak debil
  4. GM nie przewidział
  5. Szaleństwo/ Schizofrenia
  6. Friendly fire
  7. Klątwa incydent
  8. GM szuka zasad
  9. "Głosy w głowie"
  10. "Przyjazny nieumarły"
  11. GM przewidział
  12. Ikar
  13. Tajemnice przed kolegami
  14. Kryt 20
  15. Ktoś nie zna zasad
  16. Coltir popełnia błąd
  17. Za trudna zagadka
  18. Śmieszne pranki
  19. Dziwny sen
  20. Anagram
  21. Krytyczna porażka
  22. Wierzy w to co mówi
  23. Złe użycie czaru
  24. Metagranie
  25. "Nie wiem co się dzieje"
  26. CK
  27. "One hit one kill"
  28. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  29. Kłótnia