Ktośgra jakdebil GM nieprzewidział GMprzewidziałGMszukazasad CKAnagramWierzyw to comówiSzaleństwo/SchizofreniaKlątwaincydentDziwnysen"Przyjaznynieumarły"Śmiesznepranki"Głosywgłowie" KrytycznaporażkaColtirpopełniabłąd MetagranieIkar"Nie wiemco siędzieje" DzieńcwelaZłeużycieczaruRysunki istrzałki namapie dlajajTajemniceprzedkolegamiZatrudnazagadkaMitomanKłótnia Friendlyfire Kryt20Ktośnie znazasad"Onehit onekill"Ktośgra jakdebilGM nieprzewidziałGMprzewidziałGMszukazasadCKAnagramWierzyw to comówiSzaleństwo/SchizofreniaKlątwaincydentDziwnysen"Przyjaznynieumarły"Śmiesznepranki"Głosywgłowie"KrytycznaporażkaColtirpopełniabłądMetagranieIkar"Nie wiemco siędzieje"DzieńcwelaZłeużycieczaruRysunki istrzałki namapie dlajajTajemniceprzedkolegamiZatrudnazagadkaMitomanKłótniaFriendlyfireKryt20Ktośnie znazasad"Onehit onekill"

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Ktoś gra jak debil
  2. GM nie przewidział
  3. GM przewidział
  4. GM szuka zasad
  5. CK
  6. Anagram
  7. Wierzy w to co mówi
  8. Szaleństwo/ Schizofrenia
  9. Klątwa incydent
  10. Dziwny sen
  11. "Przyjazny nieumarły"
  12. Śmieszne pranki
  13. "Głosy w głowie"
  14. Krytyczna porażka
  15. Coltir popełnia błąd
  16. Metagranie
  17. Ikar
  18. "Nie wiem co się dzieje"
  19. Dzień cwela
  20. Złe użycie czaru
  21. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  22. Tajemnice przed kolegami
  23. Za trudna zagadka
  24. Mitoman
  25. Kłótnia
  26. Friendly fire
  27. Kryt 20
  28. Ktoś nie zna zasad
  29. "One hit one kill"