Wierzyw to comówi CKAnagram"Nie wiemco siędzieje" Dzieńcwela MetagranieRysunki istrzałki namapie dlajajKlątwaincydent"Onehit onekill" GMprzewidziałZłeużycieczaru FriendlyfireTajemniceprzedkolegamiColtirpopełniabłąd KrytycznaporażkaSzaleństwo/Schizofrenia"Przyjaznynieumarły"IkarKtośnie znazasadGMszukazasadŚmieszneprankiDziwnysen GM nieprzewidział Kryt20KłótniaKtośgra jakdebilZatrudnazagadkaMitoman"Głosywgłowie"Wierzyw to comówiCKAnagram"Nie wiemco siędzieje"DzieńcwelaMetagranieRysunki istrzałki namapie dlajajKlątwaincydent"Onehit onekill"GMprzewidziałZłeużycieczaruFriendlyfireTajemniceprzedkolegamiColtirpopełniabłądKrytycznaporażkaSzaleństwo/Schizofrenia"Przyjaznynieumarły"IkarKtośnie znazasadGMszukazasadŚmieszneprankiDziwnysenGM nieprzewidziałKryt20KłótniaKtośgra jakdebilZatrudnazagadkaMitoman"Głosywgłowie"

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Wierzy w to co mówi
  2. CK
  3. Anagram
  4. "Nie wiem co się dzieje"
  5. Dzień cwela
  6. Metagranie
  7. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  8. Klątwa incydent
  9. "One hit one kill"
  10. GM przewidział
  11. Złe użycie czaru
  12. Friendly fire
  13. Tajemnice przed kolegami
  14. Coltir popełnia błąd
  15. Krytyczna porażka
  16. Szaleństwo/ Schizofrenia
  17. "Przyjazny nieumarły"
  18. Ikar
  19. Ktoś nie zna zasad
  20. GM szuka zasad
  21. Śmieszne pranki
  22. Dziwny sen
  23. GM nie przewidział
  24. Kryt 20
  25. Kłótnia
  26. Ktoś gra jak debil
  27. Za trudna zagadka
  28. Mitoman
  29. "Głosy w głowie"