ColtirpopełniabłądSzaleństwo/Schizofrenia Krytycznaporażka"Głosywgłowie"KlątwaincydentGMszukazasad DzieńcwelaDziwnysenWierzyw to comówiZatrudnazagadkaKłótnia Friendlyfire GMprzewidziałAnagramTajemniceprzedkolegamiKtośgra jakdebilRysunki istrzałki namapie dlajaj Metagranie Kryt20"Przyjaznynieumarły""Nie wiemco siędzieje"Ktośnie znazasad GM nieprzewidziałŚmieszneprankiZłeużycieczaru"Onehit onekill"IkarMitoman CKColtirpopełniabłądSzaleństwo/SchizofreniaKrytycznaporażka"Głosywgłowie"KlątwaincydentGMszukazasadDzieńcwelaDziwnysenWierzyw to comówiZatrudnazagadkaKłótniaFriendlyfireGMprzewidziałAnagramTajemniceprzedkolegamiKtośgra jakdebilRysunki istrzałki namapie dlajajMetagranieKryt20"Przyjaznynieumarły""Nie wiemco siędzieje"Ktośnie znazasadGM nieprzewidziałŚmieszneprankiZłeużycieczaru"Onehit onekill"IkarMitomanCK

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Coltir popełnia błąd
  2. Szaleństwo/ Schizofrenia
  3. Krytyczna porażka
  4. "Głosy w głowie"
  5. Klątwa incydent
  6. GM szuka zasad
  7. Dzień cwela
  8. Dziwny sen
  9. Wierzy w to co mówi
  10. Za trudna zagadka
  11. Kłótnia
  12. Friendly fire
  13. GM przewidział
  14. Anagram
  15. Tajemnice przed kolegami
  16. Ktoś gra jak debil
  17. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  18. Metagranie
  19. Kryt 20
  20. "Przyjazny nieumarły"
  21. "Nie wiem co się dzieje"
  22. Ktoś nie zna zasad
  23. GM nie przewidział
  24. Śmieszne pranki
  25. Złe użycie czaru
  26. "One hit one kill"
  27. Ikar
  28. Mitoman
  29. CK