"Przyjaznynieumarły" KrytycznaporażkaDziwnysenTajemniceprzedkolegami"Głosywgłowie"Szaleństwo/SchizofreniaZatrudnazagadkaMitomanKtośgra jakdebilKlątwaincydentGMszukazasadColtirpopełniabłądKtośnie znazasad GM nieprzewidziałZłeużycieczaruWierzyw to comówi CKRysunki istrzałki namapie dlajajŚmieszneprankiAnagramIkar Metagranie"Onehit onekill" FriendlyfireKłótnia GMprzewidział Dzieńcwela"Nie wiemco siędzieje" Kryt20"Przyjaznynieumarły"KrytycznaporażkaDziwnysenTajemniceprzedkolegami"Głosywgłowie"Szaleństwo/SchizofreniaZatrudnazagadkaMitomanKtośgra jakdebilKlątwaincydentGMszukazasadColtirpopełniabłądKtośnie znazasadGM nieprzewidziałZłeużycieczaruWierzyw to comówiCKRysunki istrzałki namapie dlajajŚmieszneprankiAnagramIkarMetagranie"Onehit onekill"FriendlyfireKłótniaGMprzewidziałDzieńcwela"Nie wiemco siędzieje"Kryt20

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. "Przyjazny nieumarły"
  2. Krytyczna porażka
  3. Dziwny sen
  4. Tajemnice przed kolegami
  5. "Głosy w głowie"
  6. Szaleństwo/ Schizofrenia
  7. Za trudna zagadka
  8. Mitoman
  9. Ktoś gra jak debil
  10. Klątwa incydent
  11. GM szuka zasad
  12. Coltir popełnia błąd
  13. Ktoś nie zna zasad
  14. GM nie przewidział
  15. Złe użycie czaru
  16. Wierzy w to co mówi
  17. CK
  18. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  19. Śmieszne pranki
  20. Anagram
  21. Ikar
  22. Metagranie
  23. "One hit one kill"
  24. Friendly fire
  25. Kłótnia
  26. GM przewidział
  27. Dzień cwela
  28. "Nie wiem co się dzieje"
  29. Kryt 20