ZatrudnazagadkaKtośgra jakdebil KrytycznaporażkaMitomanDziwnysenSzaleństwo/Schizofrenia GMprzewidział MetagranieColtirpopełniabłądTajemniceprzedkolegami CK"Przyjaznynieumarły"IkarKtośnie znazasadAnagramKlątwaincydentRysunki istrzałki namapie dlajaj DzieńcwelaGMszukazasad FriendlyfireWierzyw to comówi"Głosywgłowie"Złeużycieczaru Kryt20"Nie wiemco siędzieje"Śmiesznepranki GM nieprzewidziałKłótnia"Onehit onekill"ZatrudnazagadkaKtośgra jakdebilKrytycznaporażkaMitomanDziwnysenSzaleństwo/SchizofreniaGMprzewidziałMetagranieColtirpopełniabłądTajemniceprzedkolegamiCK"Przyjaznynieumarły"IkarKtośnie znazasadAnagramKlątwaincydentRysunki istrzałki namapie dlajajDzieńcwelaGMszukazasadFriendlyfireWierzyw to comówi"Głosywgłowie"ZłeużycieczaruKryt20"Nie wiemco siędzieje"ŚmieszneprankiGM nieprzewidziałKłótnia"Onehit onekill"

AKT II incydent bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Za trudna zagadka
  2. Ktoś gra jak debil
  3. Krytyczna porażka
  4. Mitoman
  5. Dziwny sen
  6. Szaleństwo/ Schizofrenia
  7. GM przewidział
  8. Metagranie
  9. Coltir popełnia błąd
  10. Tajemnice przed kolegami
  11. CK
  12. "Przyjazny nieumarły"
  13. Ikar
  14. Ktoś nie zna zasad
  15. Anagram
  16. Klątwa incydent
  17. Rysunki i strzałki na mapie dla jaj
  18. Dzień cwela
  19. GM szuka zasad
  20. Friendly fire
  21. Wierzy w to co mówi
  22. "Głosy w głowie"
  23. Złe użycie czaru
  24. Kryt 20
  25. "Nie wiem co się dzieje"
  26. Śmieszne pranki
  27. GM nie przewidział
  28. Kłótnia
  29. "One hit one kill"