JemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgtEine1WürfelaufLügenEinKomplizierterplan wirdgemachtes isteineFalleKongoversuchtzuschleichenSchleichangriffJemandfällt inLavaEinSpielersteht vornTodEine20wie gehtderZauberjemanderzähltseineGeschichte2 mal dasgleichegewürfeltKurtzePauseJemandstiebt ausversehenKongoverletztsichselbstSchlechterWortwitzKongo willmit wenFreundewerdenJemandist sehrvon sichÜberzeugtKongoVerliertwas waser LiebtSchreitmit denDMKongofängt anzu weinenJemandfällt worunterKongomacht waskaputt waser nicht sollJemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgtEine1WürfelaufLügenEinKomplizierterplan wirdgemachtes isteineFalleKongoversuchtzuschleichenSchleichangriffJemandfällt inLavaEinSpielersteht vornTodEine20wie gehtderZauberjemanderzähltseineGeschichte2 mal dasgleichegewürfeltKurtzePauseJemandstiebt ausversehenKongoverletztsichselbstSchlechterWortwitzKongo willmit wenFreundewerdenJemandist sehrvon sichÜberzeugtKongoVerliertwas waser LiebtSchreitmit denDMKongofängt anzu weinenJemandfällt worunterKongomacht waskaputt waser nicht soll

DND Runde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Jemand wird Verführt
  2. Ein plan wird nicht gefolgt
  3. Eine 1
  4. Würfel auf Lügen
  5. Ein Komplizierter plan wird gemacht
  6. es ist eine Falle
  7. Kongo versucht zu schleichen
  8. Schleich angriff
  9. Jemand fällt in Lava
  10. Ein Spieler steht vorn Tod
  11. Eine 20
  12. wie geht der Zauber
  13. jemand erzählt seine Geschichte
  14. 2 mal das gleiche gewürfelt
  15. Kurtze Pause
  16. Jemand stiebt aus versehen
  17. Kongo verletzt sich selbst
  18. Schlechter Wortwitz
  19. Kongo will mit wen Freunde werden
  20. Jemand ist sehr von sich Überzeugt
  21. Kongo Verliert was was er Liebt
  22. Schreit mit den DM
  23. Kongo fängt an zu weinen
  24. Jemand fällt wo runter
  25. Kongo macht was kaputt was er nicht soll