Ein planwird nichtgefolgtjemanderzähltseineGeschichteEine20KongoverletztsichselbstJemandist sehrvon sichÜberzeugtKurtzePauseKongoVerliertwas waser LiebtJemandfällt worunterJemandstiebt ausversehenJemandwirdVerführtSchreitmit denDMJemandfällt inLavaSchlechterWortwitz2 mal dasgleichegewürfeltEinKomplizierterplan wirdgemachtes isteineFalleKongomacht waskaputt waser nicht sollWürfelaufLügenKongoversuchtzuschleichenSchleichangriffKongo willmit wenFreundewerdenKongofängt anzu weinenwie gehtderZauberEine1EinSpielersteht vornTodEin planwird nichtgefolgtjemanderzähltseineGeschichteEine20KongoverletztsichselbstJemandist sehrvon sichÜberzeugtKurtzePauseKongoVerliertwas waser LiebtJemandfällt worunterJemandstiebt ausversehenJemandwirdVerführtSchreitmit denDMJemandfällt inLavaSchlechterWortwitz2 mal dasgleichegewürfeltEinKomplizierterplan wirdgemachtes isteineFalleKongomacht waskaputt waser nicht sollWürfelaufLügenKongoversuchtzuschleichenSchleichangriffKongo willmit wenFreundewerdenKongofängt anzu weinenwie gehtderZauberEine1EinSpielersteht vornTod

DND Runde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Ein plan wird nicht gefolgt
  2. jemand erzählt seine Geschichte
  3. Eine 20
  4. Kongo verletzt sich selbst
  5. Jemand ist sehr von sich Überzeugt
  6. Kurtze Pause
  7. Kongo Verliert was was er Liebt
  8. Jemand fällt wo runter
  9. Jemand stiebt aus versehen
  10. Jemand wird Verführt
  11. Schreit mit den DM
  12. Jemand fällt in Lava
  13. Schlechter Wortwitz
  14. 2 mal das gleiche gewürfelt
  15. Ein Komplizierter plan wird gemacht
  16. es ist eine Falle
  17. Kongo macht was kaputt was er nicht soll
  18. Würfel auf Lügen
  19. Kongo versucht zu schleichen
  20. Schleich angriff
  21. Kongo will mit wen Freunde werden
  22. Kongo fängt an zu weinen
  23. wie geht der Zauber
  24. Eine 1
  25. Ein Spieler steht vorn Tod