Kongofängt anzu weinenes isteineFalleKongoversuchtzuschleichenKurtzePauseKongomacht waskaputt waser nicht sollEine20SchleichangriffKongoVerliertwas waser LiebtJemandist sehrvon sichÜberzeugtJemandfällt inLavaSchreitmit denDMEine1JemandwirdVerführtJemandstiebt ausversehenEinKomplizierterplan wirdgemachtJemandfällt worunterWürfelaufLügenEinSpielersteht vornTodwie gehtderZauberjemanderzähltseineGeschichteKongo willmit wenFreundewerdenEin planwird nichtgefolgt2 mal dasgleichegewürfeltKongoverletztsichselbstSchlechterWortwitzKongofängt anzu weinenes isteineFalleKongoversuchtzuschleichenKurtzePauseKongomacht waskaputt waser nicht sollEine20SchleichangriffKongoVerliertwas waser LiebtJemandist sehrvon sichÜberzeugtJemandfällt inLavaSchreitmit denDMEine1JemandwirdVerführtJemandstiebt ausversehenEinKomplizierterplan wirdgemachtJemandfällt worunterWürfelaufLügenEinSpielersteht vornTodwie gehtderZauberjemanderzähltseineGeschichteKongo willmit wenFreundewerdenEin planwird nichtgefolgt2 mal dasgleichegewürfeltKongoverletztsichselbstSchlechterWortwitz

DND Runde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Kongo fängt an zu weinen
  2. es ist eine Falle
  3. Kongo versucht zu schleichen
  4. Kurtze Pause
  5. Kongo macht was kaputt was er nicht soll
  6. Eine 20
  7. Schleich angriff
  8. Kongo Verliert was was er Liebt
  9. Jemand ist sehr von sich Überzeugt
  10. Jemand fällt in Lava
  11. Schreit mit den DM
  12. Eine 1
  13. Jemand wird Verführt
  14. Jemand stiebt aus versehen
  15. Ein Komplizierter plan wird gemacht
  16. Jemand fällt wo runter
  17. Würfel auf Lügen
  18. Ein Spieler steht vorn Tod
  19. wie geht der Zauber
  20. jemand erzählt seine Geschichte
  21. Kongo will mit wen Freunde werden
  22. Ein plan wird nicht gefolgt
  23. 2 mal das gleiche gewürfelt
  24. Kongo verletzt sich selbst
  25. Schlechter Wortwitz