KurtzePauseKongofängt anzu weinenJemandfällt inLavaSchreitmit denDMSchlechterWortwitzSchleichangriffEine20Jemandstiebt ausversehenKongoversuchtzuschleichenKongomacht waskaputt waser nicht sollKongoVerliertwas waser LiebtEinKomplizierterplan wirdgemachtjemanderzähltseineGeschichteKongo willmit wenFreundewerdenEinSpielersteht vornTod2 mal dasgleichegewürfeltJemandfällt worunterEine1WürfelaufLügenKongoverletztsichselbstes isteineFallewie gehtderZauberJemandist sehrvon sichÜberzeugtJemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgtKurtzePauseKongofängt anzu weinenJemandfällt inLavaSchreitmit denDMSchlechterWortwitzSchleichangriffEine20Jemandstiebt ausversehenKongoversuchtzuschleichenKongomacht waskaputt waser nicht sollKongoVerliertwas waser LiebtEinKomplizierterplan wirdgemachtjemanderzähltseineGeschichteKongo willmit wenFreundewerdenEinSpielersteht vornTod2 mal dasgleichegewürfeltJemandfällt worunterEine1WürfelaufLügenKongoverletztsichselbstes isteineFallewie gehtderZauberJemandist sehrvon sichÜberzeugtJemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgt

DND Runde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Kurtze Pause
  2. Kongo fängt an zu weinen
  3. Jemand fällt in Lava
  4. Schreit mit den DM
  5. Schlechter Wortwitz
  6. Schleich angriff
  7. Eine 20
  8. Jemand stiebt aus versehen
  9. Kongo versucht zu schleichen
  10. Kongo macht was kaputt was er nicht soll
  11. Kongo Verliert was was er Liebt
  12. Ein Komplizierter plan wird gemacht
  13. jemand erzählt seine Geschichte
  14. Kongo will mit wen Freunde werden
  15. Ein Spieler steht vorn Tod
  16. 2 mal das gleiche gewürfelt
  17. Jemand fällt wo runter
  18. Eine 1
  19. Würfel auf Lügen
  20. Kongo verletzt sich selbst
  21. es ist eine Falle
  22. wie geht der Zauber
  23. Jemand ist sehr von sich Überzeugt
  24. Jemand wird Verführt
  25. Ein plan wird nicht gefolgt