Jemandist sehrvon sichÜberzeugtKongo willmit wenFreundewerdenJemandfällt inLavaEinSpielersteht vornTodKurtzePauseKongoversuchtzuschleichenKongoverletztsichselbstJemandstiebt ausversehenJemandfällt worunterEine1Eine20WürfelaufLügenKongofängt anzu weinenKongomacht waskaputt waser nicht soll2 mal dasgleichegewürfeltes isteineFalleKongoVerliertwas waser LiebtEinKomplizierterplan wirdgemachtSchreitmit denDMSchleichangriffjemanderzähltseineGeschichtewie gehtderZauberJemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgtSchlechterWortwitzJemandist sehrvon sichÜberzeugtKongo willmit wenFreundewerdenJemandfällt inLavaEinSpielersteht vornTodKurtzePauseKongoversuchtzuschleichenKongoverletztsichselbstJemandstiebt ausversehenJemandfällt worunterEine1Eine20WürfelaufLügenKongofängt anzu weinenKongomacht waskaputt waser nicht soll2 mal dasgleichegewürfeltes isteineFalleKongoVerliertwas waser LiebtEinKomplizierterplan wirdgemachtSchreitmit denDMSchleichangriffjemanderzähltseineGeschichtewie gehtderZauberJemandwirdVerführtEin planwird nichtgefolgtSchlechterWortwitz

DND Runde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Jemand ist sehr von sich Überzeugt
  2. Kongo will mit wen Freunde werden
  3. Jemand fällt in Lava
  4. Ein Spieler steht vorn Tod
  5. Kurtze Pause
  6. Kongo versucht zu schleichen
  7. Kongo verletzt sich selbst
  8. Jemand stiebt aus versehen
  9. Jemand fällt wo runter
  10. Eine 1
  11. Eine 20
  12. Würfel auf Lügen
  13. Kongo fängt an zu weinen
  14. Kongo macht was kaputt was er nicht soll
  15. 2 mal das gleiche gewürfelt
  16. es ist eine Falle
  17. Kongo Verliert was was er Liebt
  18. Ein Komplizierter plan wird gemacht
  19. Schreit mit den DM
  20. Schleich angriff
  21. jemand erzählt seine Geschichte
  22. wie geht der Zauber
  23. Jemand wird Verführt
  24. Ein plan wird nicht gefolgt
  25. Schlechter Wortwitz