Corre pralá e pracá semsaídaVai atrásdobarulhoestranhoBatida naporta e nãotem nadaquando abreO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraCoisasligamsozinhas evão desligarPersonagemexiste sópara darexplicaçãoPersonageméarremessadopelos aresTelefonesou rádiosparam defuncionarAnimalage deformaestranha"Baseadoem fatosreais"Portafecha/abresozinhaPortafecha/abresozinha"Baseadoem fatosreais"Acha queestá sóimaginandoVê algoassustador enão fala paraninguémPersonageméarremessadopelos aresCarronãoligaPesadelodentro deum sonhoVai atrásdobarulhoestranhoAcha queestá sóimaginandoA músicaparaantes dosustoPersonagemtropeça e caicorrendoNãoacreditamna criançaSeseparamSeseparamVaiinvestigarem livrosPesadelodentro deum sonhoVai para oporão/sótãoescuroro nãoligaCasa nomeio doNADACriançaassustadoraBatida naporta e nãotem nadaquando abreSustoemreflexoPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVaiinvestigarem livrosCorre umlugar semsaídaAnimalage deformaestranhaCriançaassustadoraO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraA músicaparaantes dosustoNãoacreditamna criançaVai para oporão/sótãoescuroVê algoassustador enão fala paraninguémSustoemreflexoCasa nomeio doNADACoisasligamsozinhas evão desligarPersonagemtropeça e caicorrendoJumpscareprevisívelCorre pralá e pracá semsaídaVai atrásdobarulhoestranhoBatida naporta e nãotem nadaquando abreO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraCoisasligamsozinhas evão desligarPersonagemexiste sópara darexplicaçãoPersonageméarremessadopelos aresTelefonesou rádiosparam defuncionarAnimalage deformaestranha"Baseadoem fatosreais"Portafecha/abresozinhaPortafecha/abresozinha"Baseadoem fatosreais"Acha queestá sóimaginandoVê algoassustador enão fala paraninguémPersonageméarremessadopelos aresCarronãoligaPesadelodentro deum sonhoVai atrásdobarulhoestranhoAcha queestá sóimaginandoA músicaparaantes dosustoPersonagemtropeça e caicorrendoNãoacreditamna criançaSeseparamSeseparamVaiinvestigarem livrosPesadelodentro deum sonhoVai para oporão/sótãoescuroro nãoligaCasa nomeio doNADACriançaassustadoraBatida naporta e nãotem nadaquando abreSustoemreflexoPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVaiinvestigarem livrosCorre umlugar semsaídaAnimalage deformaestranhaCriançaassustadoraO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraA músicaparaantes dosustoNãoacreditamna criançaVai para oporão/sótãoescuroVê algoassustador enão fala paraninguémSustoemreflexoCasa nomeio doNADACoisasligamsozinhas evão desligarPersonagemtropeça e caicorrendoJumpscareprevisível

Clichês de filmes de terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Corre pra lá e pra cá sem saída
  2. Vai atrás do barulho estranho
  3. Batida na porta e não tem nada quando abre
  4. O espírito tá do lado, mas o personagem finge cegueira
  5. Coisas ligam sozinhas e vão desligar
  6. Personagem existe só para dar explicação
  7. Personagem é arremessado pelos ares
  8. Telefones ou rádios param de funcionar
  9. Animal age de forma estranha
  10. "Baseado em fatos reais"
  11. Porta fecha/abre sozinha
  12. Porta fecha/abre sozinha
  13. "Baseado em fatos reais"
  14. Acha que está só imaginando
  15. Vê algo assustador e não fala para ninguém
  16. Personagem é arremessado pelos ares
  17. Carro não liga
  18. Pesadelo dentro de um sonho
  19. Vai atrás do barulho estranho
  20. Acha que está só imaginando
  21. A música para antes do susto
  22. Personagem tropeça e cai correndo
  23. Não acreditam na criança
  24. Se separam
  25. Se separam
  26. Vai investigar em livros
  27. Pesadelo dentro de um sonho
  28. Vai para o porão/sótão escuro
  29. ro não liga
  30. Casa no meio do NADA
  31. Criança assustadora
  32. Batida na porta e não tem nada quando abre
  33. Susto em reflexo
  34. Personagem existe só para dar explicação
  35. Vai investigar em livros
  36. Corre um lugar sem saída
  37. Animal age de forma estranha
  38. Criança assustadora
  39. O espírito tá do lado, mas o personagem finge cegueira
  40. A música para antes do susto
  41. Não acreditam na criança
  42. Vai para o porão/sótão escuro
  43. Vê algo assustador e não fala para ninguém
  44. Susto em reflexo
  45. Casa no meio do NADA
  46. Coisas ligam sozinhas e vão desligar
  47. Personagem tropeça e cai correndo
  48. Jumpscare previsível