Telefonesou rádiosparam defuncionarPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVai atrásdobarulhoestranhoVaiinvestigarem livrosCarronãoligaCriançaassustadoraAcha queestá sóimaginandoA músicaparaantes dosusto"Baseadoem fatosreais"Vê algoassustador enão fala paraninguémPersonageméarremessadopelos aresVai para oporão/sótãoescuroPortafecha/abresozinhaPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVai atrásdobarulhoestranhoCasa nomeio doNADAO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraSustoemreflexoAnimalage deformaestranhaBatida naporta e nãotem nadaquando abreVê algoassustador enão fala paraninguémCoisasligamsozinhas evão desligarPesadelodentro deum sonhoPersonageméarremessadopelos aresBatida naporta e nãotem nadaquando abrero nãoligaSeseparamPesadelodentro deum sonhoCriançaassustadoraNãoacreditamna criança"Baseadoem fatosreais"Personagemtropeça e caicorrendoO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraJumpscareprevisívelCorre umlugar semsaídaSustoemreflexoVai para oporão/sótãoescuroCorre pralá e pracá semsaídaCasa nomeio doNADAAnimalage deformaestranhaAcha queestá sóimaginandoPersonagemtropeça e caicorrendoNãoacreditamna criançaCoisasligamsozinhas evão desligarA músicaparaantes dosustoVaiinvestigarem livrosPortafecha/abresozinhaSeseparamTelefonesou rádiosparam defuncionarPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVai atrásdobarulhoestranhoVaiinvestigarem livrosCarronãoligaCriançaassustadoraAcha queestá sóimaginandoA músicaparaantes dosusto"Baseadoem fatosreais"Vê algoassustador enão fala paraninguémPersonageméarremessadopelos aresVai para oporão/sótãoescuroPortafecha/abresozinhaPersonagemexiste sópara darexplicaçãoVai atrásdobarulhoestranhoCasa nomeio doNADAO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraSustoemreflexoAnimalage deformaestranhaBatida naporta e nãotem nadaquando abreVê algoassustador enão fala paraninguémCoisasligamsozinhas evão desligarPesadelodentro deum sonhoPersonageméarremessadopelos aresBatida naporta e nãotem nadaquando abrero nãoligaSeseparamPesadelodentro deum sonhoCriançaassustadoraNãoacreditamna criança"Baseadoem fatosreais"Personagemtropeça e caicorrendoO espírito tádo lado, maso personagemfinge cegueiraJumpscareprevisívelCorre umlugar semsaídaSustoemreflexoVai para oporão/sótãoescuroCorre pralá e pracá semsaídaCasa nomeio doNADAAnimalage deformaestranhaAcha queestá sóimaginandoPersonagemtropeça e caicorrendoNãoacreditamna criançaCoisasligamsozinhas evão desligarA músicaparaantes dosustoVaiinvestigarem livrosPortafecha/abresozinhaSeseparam

Clichês de filmes de terror - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Telefones ou rádios param de funcionar
  2. Personagem existe só para dar explicação
  3. Vai atrás do barulho estranho
  4. Vai investigar em livros
  5. Carro não liga
  6. Criança assustadora
  7. Acha que está só imaginando
  8. A música para antes do susto
  9. "Baseado em fatos reais"
  10. Vê algo assustador e não fala para ninguém
  11. Personagem é arremessado pelos ares
  12. Vai para o porão/sótão escuro
  13. Porta fecha/abre sozinha
  14. Personagem existe só para dar explicação
  15. Vai atrás do barulho estranho
  16. Casa no meio do NADA
  17. O espírito tá do lado, mas o personagem finge cegueira
  18. Susto em reflexo
  19. Animal age de forma estranha
  20. Batida na porta e não tem nada quando abre
  21. Vê algo assustador e não fala para ninguém
  22. Coisas ligam sozinhas e vão desligar
  23. Pesadelo dentro de um sonho
  24. Personagem é arremessado pelos ares
  25. Batida na porta e não tem nada quando abre
  26. ro não liga
  27. Se separam
  28. Pesadelo dentro de um sonho
  29. Criança assustadora
  30. Não acreditam na criança
  31. "Baseado em fatos reais"
  32. Personagem tropeça e cai correndo
  33. O espírito tá do lado, mas o personagem finge cegueira
  34. Jumpscare previsível
  35. Corre um lugar sem saída
  36. Susto em reflexo
  37. Vai para o porão/sótão escuro
  38. Corre pra lá e pra cá sem saída
  39. Casa no meio do NADA
  40. Animal age de forma estranha
  41. Acha que está só imaginando
  42. Personagem tropeça e cai correndo
  43. Não acreditam na criança
  44. Coisas ligam sozinhas e vão desligar
  45. A música para antes do susto
  46. Vai investigar em livros
  47. Porta fecha/abre sozinha
  48. Se separam