SUPERGUIDENO-TOUCHPRZYMUSOWYURLOPAUDIOOWOCOWEWTORKIRELOKACJADOGDAŃSKAIMPREZAPREMIENARZEKANIENANINTENDOMOJITOPIĄTKIPODSUMOWANIEJAPONIIPRZENIESIENIEPREMIERYRETURNSDEMOLOTCHECKNOWYPROJEKTGRAFIKADOTETRISAWYJAŚNIENIEZWOLNIEŃPRZENIESIENIELUDZI MIĘDZYPOKOJAMIZERWANIEWSPÓŁPRACYZ NINTENDOKOLEJNAMAŁPAODWIEDZINASNINTENDOWSTRZYMANIEWYPŁATPARTICLEKOLEJNEZWOLNIENIESUPERGUIDENO-TOUCHPRZYMUSOWYURLOPAUDIOOWOCOWEWTORKIRELOKACJADOGDAŃSKAIMPREZAPREMIENARZEKANIENANINTENDOMOJITOPIĄTKIPODSUMOWANIEJAPONIIPRZENIESIENIEPREMIERYRETURNSDEMOLOTCHECKNOWYPROJEKTGRAFIKADOTETRISAWYJAŚNIENIEZWOLNIEŃPRZENIESIENIELUDZI MIĘDZYPOKOJAMIZERWANIEWSPÓŁPRACYZ NINTENDOKOLEJNAMAŁPAODWIEDZINASNINTENDOWSTRZYMANIEWYPŁATPARTICLEKOLEJNEZWOLNIENIE

Spotkanie 24.10 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. SUPERGUIDE
  2. NO-TOUCH
  3. PRZYMUSOWY URLOP
  4. AUDIO
  5. OWOCOWE WTORKI
  6. RELOKACJA DO GDAŃSKA
  7. IMPREZA
  8. PREMIE
  9. NARZEKANIE NA NINTENDO
  10. MOJITO PIĄTKI
  11. PODSUMOWANIE JAPONII
  12. PRZENIESIENIE PREMIERY RETURNS
  13. DEMO
  14. LOTCHECK
  15. NOWY PROJEKT
  16. GRAFIKA DO TETRISA
  17. WYJAŚNIENIE ZWOLNIEŃ
  18. PRZENIESIENIE LUDZI MIĘDZY POKOJAMI
  19. ZERWANIE WSPÓŁPRACY Z NINTENDO
  20. KOLEJNA MAŁPA
  21. ODWIEDZI NAS NINTENDO
  22. WSTRZYMANIE WYPŁAT
  23. PARTICLE
  24. KOLEJNE ZWOLNIENIE