Einen Kritwerfen(bei TalentProbe)Mache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenIm Kampfunter 5LePDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEine 1 beiderRegenerationwerfenEine QS6erreichenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)MinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenBeimAngriffpatzenBei derVerteidigungpatzenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEineVergleichsprobegewinnenEine 6 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Mache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenIm Kampfunter 5LePDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEine 1 beiderRegenerationwerfenEine QS6erreichenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)MinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenBeimAngriffpatzenBei derVerteidigungpatzenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEineVergleichsprobegewinnenEine 6 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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3
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7
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16
  1. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  2. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  3. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen
  4. Im Kampf unter 5 LeP
  5. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen
  6. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  7. Eine QS 6 erreichen
  8. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  9. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  10. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  11. Beim Angriff patzen
  12. Bei der Verteidigung patzen
  13. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  14. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  15. Eine 6 bei der Regeneration werfen
  16. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen