Einen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)EineVergleichsprobegewinnenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 1 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEine 6 beiderRegenerationwerfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenIm Kampfunter 5LePBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenBei derVerteidigungpatzenEine QS6erreichenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)EineVergleichsprobegewinnenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 1 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEine 6 beiderRegenerationwerfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenIm Kampfunter 5LePBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenBei derVerteidigungpatzenEine QS6erreichen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  2. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  3. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  4. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  5. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  6. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  7. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen
  8. Eine 6 bei der Regeneration werfen
  9. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen
  10. Beim Angriff patzen
  11. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  12. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  13. Im Kampf unter 5 LeP
  14. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  15. Bei der Verteidigung patzen
  16. Eine QS 6 erreichen