Mache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEine 1 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEineVergleichsprobegewinnenIm Kampfunter 5LePBei derVerteidigungpatzenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)Eine QS6erreichenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 6 beiderRegenerationwerfenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEine 1 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenEineVergleichsprobegewinnenIm Kampfunter 5LePBei derVerteidigungpatzenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)Eine QS6erreichenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 6 beiderRegenerationwerfen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
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5
6
7
8
9
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11
12
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15
16
  1. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  2. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  3. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  4. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  5. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  6. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen
  7. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  8. Im Kampf unter 5 LeP
  9. Bei der Verteidigung patzen
  10. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  11. Eine QS 6 erreichen
  12. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  13. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen
  14. Beim Angriff patzen
  15. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  16. Eine 6 bei der Regeneration werfen