Bei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenIm Kampfunter 5LePEineVergleichsprobegewinnenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenBei derVerteidigungpatzenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine QS6erreichenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine 1 beiderRegenerationwerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)Eine 6 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenIm Kampfunter 5LePEineVergleichsprobegewinnenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenBei derVerteidigungpatzenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenBeimAngriffpatzenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine QS6erreichenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine 1 beiderRegenerationwerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)Eine 6 beiderRegenerationwerfenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
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5
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7
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9
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11
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15
16
  1. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  2. Im Kampf unter 5 LeP
  3. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  4. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  5. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  6. Bei der Verteidigung patzen
  7. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen
  8. Beim Angriff patzen
  9. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  10. Eine QS 6 erreichen
  11. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen
  12. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  13. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  14. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  15. Eine 6 bei der Regeneration werfen
  16. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen