EineVergleichsprobegewinnenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenEine 1 beiderRegenerationwerfenIm Kampfunter 5LePEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)MinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine QS6erreichenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)MaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEine 6 beiderRegenerationwerfenBeimAngriffpatzenBei derVerteidigungpatzenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenEineVergleichsprobegewinnenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenEine 1 beiderRegenerationwerfenIm Kampfunter 5LePEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)MinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine QS6erreichenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)MaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEine 6 beiderRegenerationwerfenBeimAngriffpatzenBei derVerteidigungpatzenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
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15
16
  1. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  2. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  3. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  4. Im Kampf unter 5 LeP
  5. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  6. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  7. Eine QS 6 erreichen
  8. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  9. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  10. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  11. Eine 6 bei der Regeneration werfen
  12. Beim Angriff patzen
  13. Bei der Verteidigung patzen
  14. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  15. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen
  16. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen