Bei derVerteidigungpatzenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEineVergleichsprobegewinnenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 1 beiderRegenerationwerfenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine QS6erreichenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenIm Kampfunter 5LePEine 6 beiderRegenerationwerfenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)BeimAngriffpatzenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigenBei derVerteidigungpatzenMaximalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEineVergleichsprobegewinnenEinen Kritwerfen(bei TalentProbe)Eine 1 beiderRegenerationwerfenMache zu Beginnder Session dieZusammenfassungder letzten SessionMinimalerWaffenschaden(Angriff)verursachenEine QS6erreichenBei einer Talentprobeeine Straße (3aufeinanderfolgendeZahlen) werfenDenBestätigungswurfmit einer 1bestätigenIm Kampfunter 5LePEine 6 beiderRegenerationwerfenEinen Patzer beieinerEigenschaftsprobewerfenEinen Patzerwerfen (beiTalentProbe)BeimAngriffpatzenDenBestätigungswurfmit einer 20bestätigen

DSA Schwesterkrieg - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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16
  1. Bei der Verteidigung patzen
  2. Maximaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  3. Eine Vergleichsprobe gewinnen
  4. Einen Krit werfen (bei Talent Probe)
  5. Eine 1 bei der Regeneration werfen
  6. Mache zu Beginn der Session die Zusammenfassung der letzten Session
  7. Minimaler Waffenschaden (Angriff) verursachen
  8. Eine QS 6 erreichen
  9. Bei einer Talentprobe eine Straße (3 aufeinanderfolgende Zahlen) werfen
  10. Den Bestätigungswurf mit einer 1 bestätigen
  11. Im Kampf unter 5 LeP
  12. Eine 6 bei der Regeneration werfen
  13. Einen Patzer bei einer Eigenschaftsprobe werfen
  14. Einen Patzer werfen (bei Talent Probe)
  15. Beim Angriff patzen
  16. Den Bestätigungswurf mit einer 20 bestätigen