Eteindre un Feu de Camp Changer la couleur de texte d'un Panneau 2 Blocs de Fer 4 couleurs de Terre Cyute Faire naitre un poulet via un œuf Sonner une Cloche à 10 blocs de distance 4 Blocs de Quartz 6 Sables des Ames 69 Algues Enchanter un objet Noyer un Zombie Echanger avec un Villageois 3 TNT Manger un Poisson- Globe 13 Boules de Neige 4 Blocs de Charbon Nommer une Houx Salope 54 Planches de Sapin Enlever un Enchan- tement 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu Poser une Peinture Dormir dans un Lit 1 Carotte sur un Bâton Eteindre un Feu de Camp Changer la couleur de texte d'un Panneau 2 Blocs de Fer 4 couleurs de Terre Cyute Faire naitre un poulet via un œuf Sonner une Cloche à 10 blocs de distance 4 Blocs de Quartz 6 Sables des Ames 69 Algues Enchanter un objet Noyer un Zombie Echanger avec un Villageois 3 TNT Manger un Poisson- Globe 13 Boules de Neige 4 Blocs de Charbon Nommer une Houx Salope 54 Planches de Sapin Enlever un Enchan- tement 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu Poser une Peinture Dormir dans un Lit 1 Carotte sur un Bâton
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Eteindre un Feu de Camp
Changer la couleur de
texte d'un Panneau
2 Blocs
de Fer
4 couleurs de Terre Cyute
Faire naitre un poulet via un œuf
Sonner une Cloche à 10 blocs de distance
4 Blocs
de Quartz
6 Sables des Ames
69 Algues
Enchanter un objet
Noyer un Zombie
Echanger avec un Villageois
3 TNT
Manger un Poisson-Globe
13 Boules de Neige
4 Blocs
de Charbon
Nommer une Houx Salope
54 Planches de Sapin
Enlever un Enchan-tement
1 Tarte à la Citrouille
Tuer 5 Mobs Passifs
avec du feu
Poser une Peinture
Dormir dans un Lit
1 Carotte sur un Bâton