69 Algues Echanger avec un Villageois 1 Carotte sur un Bâton 4 Blocs de Quartz Poser une Peinture Dormir dans un Lit Enchanter un objet 2 Blocs de Fer Eteindre un Feu de Camp 6 Sables des Ames 3 TNT 54 Planches de Sapin 4 couleurs de Terre Cyute Enlever un Enchan- tement Manger un Poisson- Globe Noyer un Zombie Faire naitre un poulet via un œuf 13 Boules de Neige Nommer une Houx Salope 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu 4 Blocs de Charbon Sonner une Cloche à 10 blocs de distance Changer la couleur de texte d'un Panneau 69 Algues Echanger avec un Villageois 1 Carotte sur un Bâton 4 Blocs de Quartz Poser une Peinture Dormir dans un Lit Enchanter un objet 2 Blocs de Fer Eteindre un Feu de Camp 6 Sables des Ames 3 TNT 54 Planches de Sapin 4 couleurs de Terre Cyute Enlever un Enchan- tement Manger un Poisson- Globe Noyer un Zombie Faire naitre un poulet via un œuf 13 Boules de Neige Nommer une Houx Salope 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu 4 Blocs de Charbon Sonner une Cloche à 10 blocs de distance Changer la couleur de texte d'un Panneau
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
69 Algues
Echanger avec un Villageois
1 Carotte sur un Bâton
4 Blocs
de Quartz
Poser une Peinture
Dormir dans un Lit
Enchanter un objet
2 Blocs
de Fer
Eteindre un Feu de Camp
6 Sables des Ames
3 TNT
54 Planches de Sapin
4 couleurs de Terre Cyute
Enlever un Enchan-tement
Manger un Poisson-Globe
Noyer un Zombie
Faire naitre un poulet via un œuf
13 Boules de Neige
Nommer une Houx Salope
1 Tarte à la Citrouille
Tuer 5 Mobs Passifs
avec du feu
4 Blocs
de Charbon
Sonner une Cloche à 10 blocs de distance
Changer la couleur de
texte d'un Panneau