Enchanter un objet Manger un Poisson- Globe 1 Carotte sur un Bâton 13 Boules de Neige Noyer un Zombie Dormir dans un Lit Nommer une Houx Salope Poser une Peinture 54 Planches de Sapin 4 Blocs de Quartz 4 Blocs de Charbon 4 couleurs de Terre Cyute 6 Sables des Ames Faire naitre un poulet via un œuf Eteindre un Feu de Camp 3 TNT Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu Sonner une Cloche à 10 blocs de distance Changer la couleur de texte d'un Panneau Echanger avec un Villageois 1 Tarte à la Citrouille Enlever un Enchan- tement 2 Blocs de Fer 69 Algues Enchanter un objet Manger un Poisson- Globe 1 Carotte sur un Bâton 13 Boules de Neige Noyer un Zombie Dormir dans un Lit Nommer une Houx Salope Poser une Peinture 54 Planches de Sapin 4 Blocs de Quartz 4 Blocs de Charbon 4 couleurs de Terre Cyute 6 Sables des Ames Faire naitre un poulet via un œuf Eteindre un Feu de Camp 3 TNT Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu Sonner une Cloche à 10 blocs de distance Changer la couleur de texte d'un Panneau Echanger avec un Villageois 1 Tarte à la Citrouille Enlever un Enchan- tement 2 Blocs de Fer 69 Algues
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Enchanter un objet
Manger un Poisson-Globe
1 Carotte sur un Bâton
13 Boules de Neige
Noyer un Zombie
Dormir dans un Lit
Nommer une Houx Salope
Poser une Peinture
54 Planches de Sapin
4 Blocs
de Quartz
4 Blocs
de Charbon
4 couleurs de Terre Cyute
6 Sables des Ames
Faire naitre un poulet via un œuf
Eteindre un Feu de Camp
3 TNT
Tuer 5 Mobs Passifs
avec du feu
Sonner une Cloche à 10 blocs de distance
Changer la couleur de
texte d'un Panneau
Echanger avec un Villageois
1 Tarte à la Citrouille
Enlever un Enchan-tement
2 Blocs
de Fer
69 Algues