6 Sables des Ames Echanger avec un Villageois Eteindre un Feu de Camp 13 Boules de Neige 4 couleurs de Terre Cyute Noyer un Zombie Manger un Poisson- Globe Enlever un Enchan- tement 69 Algues Faire naitre un poulet via un œuf 2 Blocs de Fer 4 Blocs de Quartz 4 Blocs de Charbon Nommer une Houx Salope Dormir dans un Lit 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu 1 Carotte sur un Bâton 54 Planches de Sapin Poser une Peinture Sonner une Cloche à 10 blocs de distance 3 TNT Enchanter un objet Changer la couleur de texte d'un Panneau 6 Sables des Ames Echanger avec un Villageois Eteindre un Feu de Camp 13 Boules de Neige 4 couleurs de Terre Cyute Noyer un Zombie Manger un Poisson- Globe Enlever un Enchan- tement 69 Algues Faire naitre un poulet via un œuf 2 Blocs de Fer 4 Blocs de Quartz 4 Blocs de Charbon Nommer une Houx Salope Dormir dans un Lit 1 Tarte à la Citrouille Tuer 5 Mobs Passifs avec du feu 1 Carotte sur un Bâton 54 Planches de Sapin Poser une Peinture Sonner une Cloche à 10 blocs de distance 3 TNT Enchanter un objet Changer la couleur de texte d'un Panneau
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
6 Sables des Ames
Echanger avec un Villageois
Eteindre un Feu de Camp
13 Boules de Neige
4 couleurs de Terre Cyute
Noyer un Zombie
Manger un Poisson-Globe
Enlever un Enchan-tement
69 Algues
Faire naitre un poulet via un œuf
2 Blocs
de Fer
4 Blocs
de Quartz
4 Blocs
de Charbon
Nommer une Houx Salope
Dormir dans un Lit
1 Tarte à la Citrouille
Tuer 5 Mobs Passifs
avec du feu
1 Carotte sur un Bâton
54 Planches de Sapin
Poser une Peinture
Sonner une Cloche à 10 blocs de distance
3 TNT
Enchanter un objet
Changer la couleur de
texte d'un Panneau