Falló de sigilo Acosó sexual Le arruinamos la vida a un NPC Provocamos pánico y caos masivo (Accidentalmente) Dm: "Estás segurx de eso?" Un personaje falla todos sus ataques Invasión y destrucción de propiedad privada Dex Save Alguien dice un mal chiste Alguien cae inconsciente "EMOTIONAL DAMAGE" Provocamos pánico y caos masivo (A propósito) Los jugadores sobre- piensan Nat 20 Referencias random Nat 1 Seducción Exitosa El paladín nos regaña por algo inmoral Una idea estúpida sale demasiado bien Alguien pierde dinero de forma estúpida Racismo *Facepalm* Adoptamos un NPC Con Save Falló de sigilo Acosó sexual Le arruinamos la vida a un NPC Provocamos pánico y caos masivo (Accidentalmente) Dm: "Estás segurx de eso?" Un personaje falla todos sus ataques Invasión y destrucción de propiedad privada Dex Save Alguien dice un mal chiste Alguien cae inconsciente "EMOTIONAL DAMAGE" Provocamos pánico y caos masivo (A propósito) Los jugadores sobre- piensan Nat 20 Referencias random Nat 1 Seducción Exitosa El paladín nos regaña por algo inmoral Una idea estúpida sale demasiado bien Alguien pierde dinero de forma estúpida Racismo *Facepalm* Adoptamos un NPC Con Save
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Falló de sigilo
Acosó sexual
Le arruinamos la vida a un NPC
Provocamos pánico y caos masivo
(Accidentalmente)
Dm:
"Estás segurx de eso?"
Un personaje falla todos sus ataques
Invasión y destrucción de propiedad privada
Dex Save
Alguien dice un mal chiste
Alguien cae inconsciente
"EMOTIONAL DAMAGE"
Provocamos pánico y caos masivo
(A propósito)
Los jugadores sobre-piensan
Nat 20
Referencias random
Nat 1
Seducción
Exitosa
El paladín nos regaña por algo inmoral
Una idea estúpida sale demasiado bien
Alguien pierde dinero de forma estúpida
Racismo
*Facepalm*
Adoptamos un NPC
Con Save