Nat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćKamil musinerfićprzeciwnikamid fightŁamanieprawa iuciekanieprzed nimKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoBliskiespotkanieześmierciąKażdy lubwiekszośćsą pijaniŁukaszsolomissionHubertkończy wkarczmieEmotionalTalkEsterapodrywaNPCOskarprzypominazasadyKtośnie manotatekPlan od razusię sypie imusząimprowizować"Rozdzielamysię"Nat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliKtośdostajeklątwęFantasyrasizmDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)GraczeomijająwątekMAXYMALNYDAMAGE narzuciePrzykrywki/ FakeimionaUcieczkaz walkiNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćKamil musinerfićprzeciwnikamid fightŁamanieprawa iuciekanieprzed nimKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoBliskiespotkanieześmierciąKażdy lubwiekszośćsą pijaniŁukaszsolomissionHubertkończy wkarczmieEmotionalTalkEsterapodrywaNPCOskarprzypominazasadyKtośnie manotatekPlan od razusię sypie imusząimprowizować"Rozdzielamysię"Nat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliKtośdostajeklątwęFantasyrasizmDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)GraczeomijająwątekMAXYMALNYDAMAGE narzuciePrzykrywki/ FakeimionaUcieczkaz walki

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
O
3
G
4
B
5
I
6
B
7
I
8
O
9
I
10
I
11
N
12
O
13
G
14
N
15
O
16
B
17
I
18
G
19
B
20
G
21
N
22
B
23
G
24
O
  1. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  2. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  3. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  4. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  5. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  6. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  7. I-Łukasz solo mission
  8. O-Hubert kończy w karczmie
  9. I-Emotional Talk
  10. I-Estera podrywa NPC
  11. N-Oskar przypomina zasady
  12. O-Ktoś nie ma notatek
  13. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  14. N-"Rozdzielamy się"
  15. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  16. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  17. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  18. G-Ktoś dostaje klątwę
  19. B-Fantasy rasizm
  20. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)
  21. N-Gracze omijają wątek
  22. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  23. G-Przykrywki / Fake imiona
  24. O-Ucieczka z walki