"Rozdzielamysię"Nat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieOskarprzypominazasadyKamil musinerfićprzeciwnikamid fightKtośdostajeklątwęUcieczkaz walkiKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyGraczeomijająwątekEmotionalTalkZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliŁamanieprawa iuciekanieprzed nimPrzykrywki/ FakeimionaEsterapodrywaNPCKtośnie manotatekHubertkończy wkarczmieŁukaszsolomissionFantasyrasizmKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKażdy lubwiekszośćsą pijaniBliskiespotkanieześmierciąMAXYMALNYDAMAGE narzucieNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)"Rozdzielamysię"Nat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieOskarprzypominazasadyKamil musinerfićprzeciwnikamid fightKtośdostajeklątwęUcieczkaz walkiKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyGraczeomijająwątekEmotionalTalkZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliŁamanieprawa iuciekanieprzed nimPrzykrywki/ FakeimionaEsterapodrywaNPCKtośnie manotatekHubertkończy wkarczmieŁukaszsolomissionFantasyrasizmKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKażdy lubwiekszośćsą pijaniBliskiespotkanieześmierciąMAXYMALNYDAMAGE narzucieNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
O
3
N
4
O
5
G
6
O
7
B
8
N
9
I
10
I
11
G
12
G
13
I
14
O
15
O
16
I
17
B
18
B
19
B
20
I
21
B
22
N
23
G
24
G
  1. N-"Rozdzielamy się"
  2. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  3. N-Oskar przypomina zasady
  4. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  5. G-Ktoś dostaje klątwę
  6. O-Ucieczka z walki
  7. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  8. N-Gracze omijają wątek
  9. I-Emotional Talk
  10. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  11. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  12. G-Przykrywki / Fake imiona
  13. I-Estera podrywa NPC
  14. O-Ktoś nie ma notatek
  15. O-Hubert kończy w karczmie
  16. I-Łukasz solo mission
  17. B-Fantasy rasizm
  18. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  19. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  20. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  21. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  22. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  23. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  24. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)