Kamil musinerfićprzeciwnikamid fightDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)EsterapodrywaNPCNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieGraczeomijająwątekŁamanieprawa iuciekanieprzed nimMAXYMALNYDAMAGE narzucieNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćHubertkończy wkarczmieZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćUcieczkaz walkiKażdy lubwiekszośćsą pijaniPrzykrywki/ FakeimionaEmotionalTalkKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyOskarprzypominazasadyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoBliskiespotkanieześmierciąFantasyrasizmŁukaszsolomissionKtośnie manotatekKtośdostajeklątwę"Rozdzielamysię"Kamil musinerfićprzeciwnikamid fightDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)EsterapodrywaNPCNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieGraczeomijająwątekŁamanieprawa iuciekanieprzed nimMAXYMALNYDAMAGE narzucieNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćHubertkończy wkarczmieZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćUcieczkaz walkiKażdy lubwiekszośćsą pijaniPrzykrywki/ FakeimionaEmotionalTalkKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyOskarprzypominazasadyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoBliskiespotkanieześmierciąFantasyrasizmŁukaszsolomissionKtośnie manotatekKtośdostajeklątwę"Rozdzielamysię"

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
G
3
I
4
O
5
N
6
G
7
B
8
N
9
O
10
I
11
G
12
O
13
B
14
G
15
I
16
B
17
N
18
B
19
I
20
B
21
I
22
O
23
G
24
N
  1. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  2. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)
  3. I-Estera podrywa NPC
  4. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  5. N-Gracze omijają wątek
  6. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  7. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  8. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  9. O-Hubert kończy w karczmie
  10. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  11. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  12. O-Ucieczka z walki
  13. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  14. G-Przykrywki / Fake imiona
  15. I-Emotional Talk
  16. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  17. N-Oskar przypomina zasady
  18. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  19. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  20. B-Fantasy rasizm
  21. I-Łukasz solo mission
  22. O-Ktoś nie ma notatek
  23. G-Ktoś dostaje klątwę
  24. N-"Rozdzielamy się"