KtośdostajeklątwęHubertkończy wkarczmiePrzykrywki/ FakeimionaKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyMAXYMALNYDAMAGE narzuciePlan od razusię sypie imusząimprowizowaćGraczeomijająwątekŁukaszsolomissionEmotionalTalkDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)Ucieczkaz walkiKamil musinerfićprzeciwnikamid fightNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneli"Rozdzielamysię"Łamanieprawa iuciekanieprzed nimKażdy lubwiekszośćsą pijaniFantasyrasizmKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKtośnie manotatekNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćEsterapodrywaNPCBliskiespotkanieześmierciąOskarprzypominazasadyKtośdostajeklątwęHubertkończy wkarczmiePrzykrywki/ FakeimionaKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyMAXYMALNYDAMAGE narzuciePlan od razusię sypie imusząimprowizowaćGraczeomijająwątekŁukaszsolomissionEmotionalTalkDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)Ucieczkaz walkiKamil musinerfićprzeciwnikamid fightNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneli"Rozdzielamysię"Łamanieprawa iuciekanieprzed nimKażdy lubwiekszośćsą pijaniFantasyrasizmKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKtośnie manotatekNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćEsterapodrywaNPCBliskiespotkanieześmierciąOskarprzypominazasady

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
O
3
G
4
B
5
B
6
G
7
N
8
I
9
I
10
G
11
O
12
O
13
O
14
I
15
N
16
G
17
B
18
B
19
B
20
O
21
N
22
I
23
I
24
N
  1. G-Ktoś dostaje klątwę
  2. O-Hubert kończy w karczmie
  3. G-Przykrywki / Fake imiona
  4. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  5. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  6. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  7. N-Gracze omijają wątek
  8. I-Łukasz solo mission
  9. I-Emotional Talk
  10. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)
  11. O-Ucieczka z walki
  12. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  13. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  14. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  15. N-"Rozdzielamy się"
  16. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  17. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  18. B-Fantasy rasizm
  19. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  20. O-Ktoś nie ma notatek
  21. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  22. I-Estera podrywa NPC
  23. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  24. N-Oskar przypomina zasady