Ktoś ratujekogoś zważnejrozmowyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKtośdostajeklątwęBliskiespotkanieześmiercią"Rozdzielamysię"Przykrywki/ FakeimionaFantasyrasizmEmotionalTalkNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćKamil musinerfićprzeciwnikamid fightUcieczkaz walkiPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)ŁukaszsolomissionEsterapodrywaNPCŁamanieprawa iuciekanieprzed nimNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieKtośnie manotatekKażdy lubwiekszośćsą pijaniMAXYMALNYDAMAGE narzucieOskarprzypominazasadyZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliHubertkończy wkarczmieGraczeomijająwątekKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoKtośdostajeklątwęBliskiespotkanieześmiercią"Rozdzielamysię"Przykrywki/ FakeimionaFantasyrasizmEmotionalTalkNat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćKamil musinerfićprzeciwnikamid fightUcieczkaz walkiPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)ŁukaszsolomissionEsterapodrywaNPCŁamanieprawa iuciekanieprzed nimNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieKtośnie manotatekKażdy lubwiekszośćsą pijaniMAXYMALNYDAMAGE narzucieOskarprzypominazasadyZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliHubertkończy wkarczmieGraczeomijająwątek

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
B
2
B
3
G
4
I
5
N
6
G
7
B
8
I
9
N
10
O
11
O
12
G
13
G
14
I
15
I
16
G
17
O
18
O
19
B
20
B
21
N
22
I
23
O
24
N
  1. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  2. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  3. G-Ktoś dostaje klątwę
  4. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  5. N-"Rozdzielamy się"
  6. G-Przykrywki / Fake imiona
  7. B-Fantasy rasizm
  8. I-Emotional Talk
  9. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  10. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  11. O-Ucieczka z walki
  12. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  13. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)
  14. I-Łukasz solo mission
  15. I-Estera podrywa NPC
  16. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  17. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  18. O-Ktoś nie ma notatek
  19. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  20. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  21. N-Oskar przypomina zasady
  22. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  23. O-Hubert kończy w karczmie
  24. N-Gracze omijają wątek