Kamil musinerfićprzeciwnikamid fightŁamanieprawa iuciekanieprzed nimNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieFantasyrasizmMAXYMALNYDAMAGE narzucie"Rozdzielamysię"EsterapodrywaNPCKażdy lubwiekszośćsą pijaniKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćKtośnie manotatekHubertkończy wkarczmieKtośdostajeklątwęZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliŁukaszsolomissionBliskiespotkanieześmierciąUcieczkaz walkiGraczeomijająwątekEmotionalTalkDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)Nat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćOskarprzypominazasadyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoPrzykrywki/ FakeimionaKamil musinerfićprzeciwnikamid fightŁamanieprawa iuciekanieprzed nimNat 1 wnajgorszymmożliwymmomencieFantasyrasizmMAXYMALNYDAMAGE narzucie"Rozdzielamysię"EsterapodrywaNPCKażdy lubwiekszośćsą pijaniKtoś ratujekogoś zważnejrozmowyPlan od razusię sypie imusząimprowizowaćKtośnie manotatekHubertkończy wkarczmieKtośdostajeklątwęZaprzyjaźnilisię zestworzeniemlub jeprzygarneliŁukaszsolomissionBliskiespotkanieześmierciąUcieczkaz walkiGraczeomijająwątekEmotionalTalkDeal zDemonem(lub czymśpodobnym)Nat 20 nacoś cozupełnie niepowinno sięudaćOskarprzypominazasadyKamilwymyślalosowe imonadla NPC nabierzącoPrzykrywki/ Fakeimiona

DnD - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
G
3
O
4
B
5
B
6
N
7
I
8
B
9
B
10
G
11
O
12
O
13
G
14
I
15
I
16
I
17
O
18
N
19
I
20
G
21
N
22
N
23
B
24
G
  1. O-Kamil musi nerfić przeciwnika mid fight
  2. G-Łamanie prawa i uciekanie przed nim
  3. O-Nat 1 w najgorszym możliwym momencie
  4. B-Fantasy rasizm
  5. B-MAXYMALNY DAMAGE na rzucie
  6. N-"Rozdzielamy się"
  7. I-Estera podrywa NPC
  8. B-Każdy lub wiekszość są pijani
  9. B-Ktoś ratuje kogoś z ważnej rozmowy
  10. G-Plan od razu się sypie i muszą improwizować
  11. O-Ktoś nie ma notatek
  12. O-Hubert kończy w karczmie
  13. G-Ktoś dostaje klątwę
  14. I-Zaprzyjaźnili się ze stworzeniem lub je przygarneli
  15. I-Łukasz solo mission
  16. I-Bliskie spotkanie ze śmiercią
  17. O-Ucieczka z walki
  18. N-Gracze omijają wątek
  19. I-Emotional Talk
  20. G-Deal z Demonem (lub czymś podobnym)
  21. N-Nat 20 na coś co zupełnie nie powinno się udać
  22. N-Oskar przypomina zasady
  23. B-Kamil wymyśla losowe imona dla NPC na bierząco
  24. G-Przykrywki / Fake imiona