JasnahescribelosepígrafesSigzilobtiene unaesquirla delamanecerShallansaltamundosKaladin jura5º ideal:"Merezco serprotegido.”KaladinvsMoashRoca esCustodiode piedraMaya seconvierte enCaballeraRadiante deAdolin (vínculoinverso)Sylobtieneun cuerpofísicoKaladinasciendeNavanisobreviveChanaraches lamadre deShallanSyladin Isharenemigovs Kaladiny SzethOdiumgana elDueloDalinar sesacrifica(asciendeo muere)La mitaddelPuente 4muereKaladin yTarahreencuentroSzeth jura5º ideal ymuereAdolinmuereVenlimonta enabismoideRenariny Rlainse besanVyre(Moash)se alía conVyre (El)El Campeónes Gavilarrevivido oGavinorKaladinsobreviveal finalJasnahescribelosepígrafesSigzilobtiene unaesquirla delamanecerShallansaltamundosKaladin jura5º ideal:"Merezco serprotegido.”KaladinvsMoashRoca esCustodiode piedraMaya seconvierte enCaballeraRadiante deAdolin (vínculoinverso)Sylobtieneun cuerpofísicoKaladinasciendeNavanisobreviveChanaraches lamadre deShallanSyladin Isharenemigovs Kaladiny SzethOdiumgana elDueloDalinar sesacrifica(asciendeo muere)La mitaddelPuente 4muereKaladin yTarahreencuentroSzeth jura5º ideal ymuereAdolinmuereVenlimonta enabismoideRenariny Rlainse besanVyre(Moash)se alía conVyre (El)El Campeónes Gavilarrevivido oGavinorKaladinsobreviveal final

Viento y Verdad - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Jasnah escribe los epígrafes
  2. Sigzil obtiene una esquirla del amanecer
  3. Shallan saltamundos
  4. Kaladin jura 5º ideal: "Merezco ser protegido.”
  5. Kaladin vs Moash
  6. Roca es Custodio de piedra
  7. Maya se convierte en Caballera Radiante de Adolin (vínculo inverso)
  8. Syl obtiene un cuerpo físico
  9. Kaladin asciende
  10. Navani sobrevive
  11. Chanarach es la madre de Shallan
  12. Syladin
  13. Ishar enemigo vs Kaladin y Szeth
  14. Odium gana el Duelo
  15. Dalinar se sacrifica (asciende o muere)
  16. La mitad del Puente 4 muere
  17. Kaladin y Tarah reencuentro
  18. Szeth jura 5º ideal y muere
  19. Adolin muere
  20. Venli monta en abismoide
  21. Renarin y Rlain se besan
  22. Vyre (Moash) se alía con Vyre (El)
  23. El Campeón es Gavilar revivido o Gavinor
  24. Kaladin sobrevive al final