AlguémficabêbadoComida/BebidahorrívelPiadade duplosentidoTeste dePercepçãoAlguémbatepalmaJogo /CompetiçãoAlguémchoraFofocaFoto /VídeoAlguémse vestede PapaiNoelTeste deFortitudeFilmedenatalBeijo(naboca)Alguémbriga(pode serleve)TestedeIntuiçãoAlguém alémde Odair eLucian visitaW.D.Alguémpregauma peçaShipnovo/inesperado1, 2, 3 e 4caracterizadosTestedeArtesAlgoerradoAlguémdesmaiaouadormeceAlguémrecebe umachamada /texto de umNPC de foraAlguémcantaAlguémficabêbadoComida/BebidahorrívelPiadade duplosentidoTeste dePercepçãoAlguémbatepalmaJogo /CompetiçãoAlguémchoraFofocaFoto /VídeoAlguémse vestede PapaiNoelTeste deFortitudeFilmedenatalBeijo(naboca)Alguémbriga(pode serleve)TestedeIntuiçãoAlguém alémde Odair eLucian visitaW.D.Alguémpregauma peçaShipnovo/inesperado1, 2, 3 e 4caracterizadosTestedeArtesAlgoerradoAlguémdesmaiaouadormeceAlguémrecebe umachamada /texto de umNPC de foraAlguémcanta

JINGLE BELL JINGLE BELL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Alguém fica bêbado
  2. Comida/Bebida horrível
  3. Piada de duplo sentido
  4. Teste de Percepção
  5. Alguém bate palma
  6. Jogo / Competição
  7. Alguém chora
  8. Fofoca
  9. Foto / Vídeo
  10. Alguém se veste de Papai Noel
  11. Teste de Fortitude
  12. Filme de natal
  13. Beijo (na boca)
  14. Alguém briga (pode ser leve)
  15. Teste de Intuição
  16. Alguém além de Odair e Lucian visita W.D.
  17. Alguém prega uma peça
  18. Ship novo/inesperado
  19. 1, 2, 3 e 4 caracterizados
  20. Teste de Artes
  21. Algo dá errado
  22. Alguém desmaia ou adormece
  23. Alguém recebe uma chamada / texto de um NPC de fora
  24. Alguém canta