Mehrals 2PatzerBullshitPuzzleWesleywirdbevorzugtStreit überHakon(Artefakt,Geschenketc.)Maltehört kurznicht zuLys darf 3gesellschaftlicheTalente würfelnAndréversuchtJaffa zuprovozierenWilhelmist derböse?!!?GlückwirddringendbenötigtJaffasCharakterwird für 20+min ignoriertAndrésKartemachtProblemeJaffaschafft 7Probennicht2+Schleichen-ProbenAndrésprichtNamenfalsch ausWir treffendie HexevonBaliho"Ja,aber …"(x6)"Sinnesschärfeauf was?"Jaffabekommtendlich seinArtefaktAndrévergisstElementeder letztenSessionAndré hatSpieloffennebenbeiAndrégaslightedWir schaffendenDungeonnichtWirkriegenAPCliffhängerMehrals 2PatzerBullshitPuzzleWesleywirdbevorzugtStreit überHakon(Artefakt,Geschenketc.)Maltehört kurznicht zuLys darf 3gesellschaftlicheTalente würfelnAndréversuchtJaffa zuprovozierenWilhelmist derböse?!!?GlückwirddringendbenötigtJaffasCharakterwird für 20+min ignoriertAndrésKartemachtProblemeJaffaschafft 7Probennicht2+Schleichen-ProbenAndrésprichtNamenfalsch ausWir treffendie HexevonBaliho"Ja,aber …"(x6)"Sinnesschärfeauf was?"Jaffabekommtendlich seinArtefaktAndrévergisstElementeder letztenSessionAndré hatSpieloffennebenbeiAndrégaslightedWir schaffendenDungeonnichtWirkriegenAPCliffhänger

DSA Bingo Julius - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
I
3
B
4
B
5
I
6
O
7
O
8
G
9
G
10
B
11
O
12
I
13
I
14
I
15
B
16
G
17
N N
18
O
19
B
20
G
21
N
22
O
23
N
24
G
  1. N-Mehr als 2 Patzer
  2. I-Bullshit Puzzle
  3. B-Wesley wird bevorzugt
  4. B-Streit über Hakon (Artefakt, Geschenk etc.)
  5. I-Malte hört kurz nicht zu
  6. O-Lys darf 3 gesellschaftliche Talente würfeln
  7. O-André versucht Jaffa zu provozieren
  8. G-Wilhelm ist der böse?!!?
  9. G-Glück wird dringend benötigt
  10. B-Jaffas Charakter wird für 20+ min ignoriert
  11. O-Andrés Karte macht Probleme
  12. I-Jaffa schafft 7 Proben nicht
  13. I-2+ Schleichen-Proben
  14. I-André spricht Namen falsch aus
  15. B-Wir treffen die Hexe von Baliho
  16. G-"Ja, aber …" (x6)
  17. N-"Sinnesschärfe auf was?"
    N-
  18. O-Jaffa bekommt endlich sein Artefakt
  19. B-André vergisst Elemente der letzten Session
  20. G-André hat Spiel offen nebenbei
  21. N-André gaslighted
  22. O-Wir schaffen den Dungeon nicht
  23. N-Wir kriegen AP
  24. G-Cliffhänger