Mehr als 2 Patzer Bullshit Puzzle Wesley wird bevorzugt Streit über Hakon (Artefakt, Geschenk etc.) Malte hört kurz nicht zu Lys darf 3 gesellschaftliche Talente würfeln André versucht Jaffa zu provozieren Wilhelm ist der böse?!!? Glück wird dringend benötigt Jaffas Charakter wird für 20+ min ignoriert Andrés Karte macht Probleme Jaffa schafft 7 Proben nicht 2+ Schleichen- Proben André spricht Namen falsch aus Wir treffen die Hexe von Baliho "Ja, aber …" (x6) "Sinnesschärfe auf was?" Jaffa bekommt endlich sein Artefakt André vergisst Elemente der letzten Session André hat Spiel offen nebenbei André gaslighted Wir schaffen den Dungeon nicht Wir kriegen AP Cliffhänger Mehr als 2 Patzer Bullshit Puzzle Wesley wird bevorzugt Streit über Hakon (Artefakt, Geschenk etc.) Malte hört kurz nicht zu Lys darf 3 gesellschaftliche Talente würfeln André versucht Jaffa zu provozieren Wilhelm ist der böse?!!? Glück wird dringend benötigt Jaffas Charakter wird für 20+ min ignoriert Andrés Karte macht Probleme Jaffa schafft 7 Proben nicht 2+ Schleichen- Proben André spricht Namen falsch aus Wir treffen die Hexe von Baliho "Ja, aber …" (x6) "Sinnesschärfe auf was?" Jaffa bekommt endlich sein Artefakt André vergisst Elemente der letzten Session André hat Spiel offen nebenbei André gaslighted Wir schaffen den Dungeon nicht Wir kriegen AP Cliffhänger
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Mehr als 2 Patzer
I-Bullshit Puzzle
B-Wesley wird bevorzugt
B-Streit über Hakon (Artefakt, Geschenk etc.)
I-Malte hört kurz nicht zu
O-Lys darf 3 gesellschaftliche
Talente würfeln
O-André versucht Jaffa zu provozieren
G-Wilhelm ist der böse?!!?
G-Glück wird dringend benötigt
B-Jaffas Charakter wird für 20+ min ignoriert
O-Andrés Karte macht Probleme
I-Jaffa schafft 7 Proben nicht
I-2+ Schleichen-Proben
I-André spricht Namen falsch aus
B-Wir treffen die Hexe von Baliho
G-"Ja, aber …" (x6)
N-"Sinnesschärfe auf was?"
N-
O-Jaffa bekommt endlich sein Artefakt
B-André vergisst Elemente der letzten Session
G-André hat Spiel offen nebenbei
N-André gaslighted
O-Wir schaffen den Dungeon nicht
N-Wir kriegen AP
G-Cliffhänger