sich+Detw.+AKKeinprägenauswendigwissbegierigdasVokabelheft,-(e)s, -edasGedächtnis,-es, -sehochbegabtabbauenjdm.+Detw.+AKKeinfallensichkonzentrierenauf+AKKmotiviertsich+Detw.merkenrasenerschöpfteinlegenfördernherausfindenprokrastinierenprobierenetw. +AKKbeherrschenerstelllendieBelohnung,-, -enderBlackout,-s, -sabfragenjdm.+Detw.+AKKbeibringendiePrüfungsangst,-, -äesichvorbereitenauf +AKKdieMindmap,-, -sdieMerkfähigkeitsich+Detw.+AKKeinprägenauswendigwissbegierigdasVokabelheft,-(e)s, -edasGedächtnis,-es, -sehochbegabtabbauenjdm.+Detw.+AKKeinfallensichkonzentrierenauf+AKKmotiviertsich+Detw.merkenrasenerschöpfteinlegenfördernherausfindenprokrastinierenprobierenetw. +AKKbeherrschenerstelllendieBelohnung,-, -enderBlackout,-s, -sabfragenjdm.+Detw.+AKKbeibringendiePrüfungsangst,-, -äesichvorbereitenauf +AKKdieMindmap,-, -sdieMerkfähigkeit

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. sich+D etw.+AKK einprägen
  2. auswendig
  3. wissbegierig
  4. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  5. das Gedächtnis ,-es, -se
  6. hochbegabt
  7. abbauen
  8. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  9. sich konzentrieren auf+AKK
  10. motiviert
  11. sich+D etw. merken
  12. rasen
  13. erschöpft
  14. einlegen
  15. fördern
  16. herausfinden
  17. prokrastinieren
  18. probieren
  19. etw. +AKK beherrschen
  20. erstelllen
  21. die Belohnung, -, -en
  22. der Blackout, -s, -s
  23. abfragen
  24. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  25. die Prüfungsangst, -, -äe
  26. sich vorbereiten auf +AKK
  27. die Mindmap, -, -s
  28. die Merkfähigkeit