jdm.+Detw.+AKKeinfallensichkonzentrierenauf+AKKdieMerkfähigkeitherausfindendieMindmap,-, -setw. +AKKbeherrschenmotiviertauswendigprokrastinierendasGedächtnis,-es, -sediePrüfungsangst,-, -äeabfragensich+Detw.merkenerstelllendieBelohnung,-, -enderBlackout,-s, -srasenprobierenhochbegabterschöpftdasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegensichvorbereitenauf +AKKjdm.+Detw.+AKKbeibringenabbauenfördernwissbegierigsich+Detw.+AKKeinprägenjdm.+Detw.+AKKeinfallensichkonzentrierenauf+AKKdieMerkfähigkeitherausfindendieMindmap,-, -setw. +AKKbeherrschenmotiviertauswendigprokrastinierendasGedächtnis,-es, -sediePrüfungsangst,-, -äeabfragensich+Detw.merkenerstelllendieBelohnung,-, -enderBlackout,-s, -srasenprobierenhochbegabterschöpftdasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegensichvorbereitenauf +AKKjdm.+Detw.+AKKbeibringenabbauenfördernwissbegierigsich+Detw.+AKKeinprägen

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  2. sich konzentrieren auf+AKK
  3. die Merkfähigkeit
  4. herausfinden
  5. die Mindmap, -, -s
  6. etw. +AKK beherrschen
  7. motiviert
  8. auswendig
  9. prokrastinieren
  10. das Gedächtnis ,-es, -se
  11. die Prüfungsangst, -, -äe
  12. abfragen
  13. sich+D etw. merken
  14. erstelllen
  15. die Belohnung, -, -en
  16. der Blackout, -s, -s
  17. rasen
  18. probieren
  19. hochbegabt
  20. erschöpft
  21. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  22. einlegen
  23. sich vorbereiten auf +AKK
  24. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  25. abbauen
  26. fördern
  27. wissbegierig
  28. sich+D etw.+AKK einprägen