sich+D etw. merken jdm.+D etw.+AKK einfallen fördern motiviert abbauen jdm.+D etw.+AKK beibringen rasen erstelllen sich+D etw.+AKK einprägen wissbegierig der Blackout, -s, -s hochbegabt abfragen einlegen auswendig das Gedächtnis ,-es, -se etw. +AKK beherrschen herausfinden prokrastinieren probieren das Vokabelheft, -(e)s, -e die Mindmap, -, -s die Merkfähigkeit sich vorbereiten auf +AKK die Belohnung, -, -en erschöpft die Prüfungsangst, -, -äe sich konzentrieren auf+AKK sich+D etw. merken jdm.+D etw.+AKK einfallen fördern motiviert abbauen jdm.+D etw.+AKK beibringen rasen erstelllen sich+D etw.+AKK einprägen wissbegierig der Blackout, -s, -s hochbegabt abfragen einlegen auswendig das Gedächtnis ,-es, -se etw. +AKK beherrschen herausfinden prokrastinieren probieren das Vokabelheft, -(e)s, -e die Mindmap, -, -s die Merkfähigkeit sich vorbereiten auf +AKK die Belohnung, -, -en erschöpft die Prüfungsangst, -, -äe sich konzentrieren auf+AKK
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
sich+D etw. merken
jdm.+D etw.+AKK einfallen
fördern
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jdm.+D etw.+AKK beibringen
rasen
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sich+D etw.+AKK einprägen
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