sich+Detw.merkenjdm.+Detw.+AKKeinfallenfördernmotiviertabbauenjdm.+Detw.+AKKbeibringenrasenerstelllensich+Detw.+AKKeinprägenwissbegierigderBlackout,-s, -shochbegabtabfrageneinlegenauswendigdasGedächtnis,-es, -seetw. +AKKbeherrschenherausfindenprokrastinierenprobierendasVokabelheft,-(e)s, -edieMindmap,-, -sdieMerkfähigkeitsichvorbereitenauf +AKKdieBelohnung,-, -enerschöpftdiePrüfungsangst,-, -äesichkonzentrierenauf+AKKsich+Detw.merkenjdm.+Detw.+AKKeinfallenfördernmotiviertabbauenjdm.+Detw.+AKKbeibringenrasenerstelllensich+Detw.+AKKeinprägenwissbegierigderBlackout,-s, -shochbegabtabfrageneinlegenauswendigdasGedächtnis,-es, -seetw. +AKKbeherrschenherausfindenprokrastinierenprobierendasVokabelheft,-(e)s, -edieMindmap,-, -sdieMerkfähigkeitsichvorbereitenauf +AKKdieBelohnung,-, -enerschöpftdiePrüfungsangst,-, -äesichkonzentrierenauf+AKK

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. sich+D etw. merken
  2. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  3. fördern
  4. motiviert
  5. abbauen
  6. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  7. rasen
  8. erstelllen
  9. sich+D etw.+AKK einprägen
  10. wissbegierig
  11. der Blackout, -s, -s
  12. hochbegabt
  13. abfragen
  14. einlegen
  15. auswendig
  16. das Gedächtnis ,-es, -se
  17. etw. +AKK beherrschen
  18. herausfinden
  19. prokrastinieren
  20. probieren
  21. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  22. die Mindmap, -, -s
  23. die Merkfähigkeit
  24. sich vorbereiten auf +AKK
  25. die Belohnung, -, -en
  26. erschöpft
  27. die Prüfungsangst, -, -äe
  28. sich konzentrieren auf+AKK