sich+Detw.+AKKeinprägensichkonzentrierenauf+AKKetw. +AKKbeherrschenfördernerschöpftdieMindmap,-, -serstelllensichvorbereitenauf +AKKjdm.+Detw.+AKKbeibringeneinlegenmotiviertdasGedächtnis,-es, -seabfragenprokrastinierensich+Detw.merkenherausfindenauswendigderBlackout,-s, -sprobierenjdm.+Detw.+AKKeinfallendiePrüfungsangst,-, -äehochbegabtdasVokabelheft,-(e)s, -erasendieBelohnung,-, -enabbauendieMerkfähigkeitwissbegierigsich+Detw.+AKKeinprägensichkonzentrierenauf+AKKetw. +AKKbeherrschenfördernerschöpftdieMindmap,-, -serstelllensichvorbereitenauf +AKKjdm.+Detw.+AKKbeibringeneinlegenmotiviertdasGedächtnis,-es, -seabfragenprokrastinierensich+Detw.merkenherausfindenauswendigderBlackout,-s, -sprobierenjdm.+Detw.+AKKeinfallendiePrüfungsangst,-, -äehochbegabtdasVokabelheft,-(e)s, -erasendieBelohnung,-, -enabbauendieMerkfähigkeitwissbegierig

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. sich+D etw.+AKK einprägen
  2. sich konzentrieren auf+AKK
  3. etw. +AKK beherrschen
  4. fördern
  5. erschöpft
  6. die Mindmap, -, -s
  7. erstelllen
  8. sich vorbereiten auf +AKK
  9. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  10. einlegen
  11. motiviert
  12. das Gedächtnis ,-es, -se
  13. abfragen
  14. prokrastinieren
  15. sich+D etw. merken
  16. herausfinden
  17. auswendig
  18. der Blackout, -s, -s
  19. probieren
  20. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  21. die Prüfungsangst, -, -äe
  22. hochbegabt
  23. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  24. rasen
  25. die Belohnung, -, -en
  26. abbauen
  27. die Merkfähigkeit
  28. wissbegierig