probierenjdm.+Detw.+AKKbeibringendieMerkfähigkeitdasVokabelheft,-(e)s, -eabfragenderBlackout,-s, -smotiviertabbauendieBelohnung,-, -eneinlegenhochbegabtwissbegierigsich+Detw.merkensichkonzentrierenauf+AKKerstelllendiePrüfungsangst,-, -äefördernetw. +AKKbeherrschenauswendigherausfindensich+Detw.+AKKeinprägendasGedächtnis,-es, -seerschöpftdieMindmap,-, -sprokrastinierenjdm.+Detw.+AKKeinfallensichvorbereitenauf +AKKrasenprobierenjdm.+Detw.+AKKbeibringendieMerkfähigkeitdasVokabelheft,-(e)s, -eabfragenderBlackout,-s, -smotiviertabbauendieBelohnung,-, -eneinlegenhochbegabtwissbegierigsich+Detw.merkensichkonzentrierenauf+AKKerstelllendiePrüfungsangst,-, -äefördernetw. +AKKbeherrschenauswendigherausfindensich+Detw.+AKKeinprägendasGedächtnis,-es, -seerschöpftdieMindmap,-, -sprokrastinierenjdm.+Detw.+AKKeinfallensichvorbereitenauf +AKKrasen

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. probieren
  2. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  3. die Merkfähigkeit
  4. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  5. abfragen
  6. der Blackout, -s, -s
  7. motiviert
  8. abbauen
  9. die Belohnung, -, -en
  10. einlegen
  11. hochbegabt
  12. wissbegierig
  13. sich+D etw. merken
  14. sich konzentrieren auf+AKK
  15. erstelllen
  16. die Prüfungsangst, -, -äe
  17. fördern
  18. etw. +AKK beherrschen
  19. auswendig
  20. herausfinden
  21. sich+D etw.+AKK einprägen
  22. das Gedächtnis ,-es, -se
  23. erschöpft
  24. die Mindmap, -, -s
  25. prokrastinieren
  26. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  27. sich vorbereiten auf +AKK
  28. rasen