jdm.+Detw.+AKKeinfalleneinlegenherausfindenjdm.+Detw.+AKKbeibringenauswendigsich+Detw.merkenmotiviertabbauendieBelohnung,-, -endiePrüfungsangst,-, -äeprokrastinierenprobierenrasenderBlackout,-s, -ssichvorbereitenauf +AKKabfragendasGedächtnis,-es, -sedieMerkfähigkeiterstelllenerschöpftdieMindmap,-, -sdasVokabelheft,-(e)s, -esichkonzentrierenauf+AKKhochbegabtwissbegierigetw. +AKKbeherrschensich+Detw.+AKKeinprägenfördernjdm.+Detw.+AKKeinfalleneinlegenherausfindenjdm.+Detw.+AKKbeibringenauswendigsich+Detw.merkenmotiviertabbauendieBelohnung,-, -endiePrüfungsangst,-, -äeprokrastinierenprobierenrasenderBlackout,-s, -ssichvorbereitenauf +AKKabfragendasGedächtnis,-es, -sedieMerkfähigkeiterstelllenerschöpftdieMindmap,-, -sdasVokabelheft,-(e)s, -esichkonzentrierenauf+AKKhochbegabtwissbegierigetw. +AKKbeherrschensich+Detw.+AKKeinprägenfördern

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. jdm.+D etw.+AKK einfallen
  2. einlegen
  3. herausfinden
  4. jdm.+D etw.+AKK beibringen
  5. auswendig
  6. sich+D etw. merken
  7. motiviert
  8. abbauen
  9. die Belohnung, -, -en
  10. die Prüfungsangst, -, -äe
  11. prokrastinieren
  12. probieren
  13. rasen
  14. der Blackout, -s, -s
  15. sich vorbereiten auf +AKK
  16. abfragen
  17. das Gedächtnis ,-es, -se
  18. die Merkfähigkeit
  19. erstelllen
  20. erschöpft
  21. die Mindmap, -, -s
  22. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  23. sich konzentrieren auf+AKK
  24. hochbegabt
  25. wissbegierig
  26. etw. +AKK beherrschen
  27. sich+D etw.+AKK einprägen
  28. fördern