jdm.+D,etw.+AKKeinfallensich+D,etw.+AKKmerkenerstellendiePrüfungsangst,-, -äedieBelohnungsichvorbereitenauf +AKKdieMerkfähigkeitderBlackout,-s, -sherausfindenauswendigetw.+AKK,beherrschenförderndasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegenabbauenprobierensich+D,etw. AKKeinprägenhochbegabtwiederholenmotiviertsichkonzentrierenauf+AKKabfragenwissbegierigprokrastinierendasGedächtnis,-es, -seerschöpftdieMindmap,-, -srasenjdm.+D,etw.+AKKeinfallensich+D,etw.+AKKmerkenerstellendiePrüfungsangst,-, -äedieBelohnungsichvorbereitenauf +AKKdieMerkfähigkeitderBlackout,-s, -sherausfindenauswendigetw.+AKK,beherrschenförderndasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegenabbauenprobierensich+D,etw. AKKeinprägenhochbegabtwiederholenmotiviertsichkonzentrierenauf+AKKabfragenwissbegierigprokrastinierendasGedächtnis,-es, -seerschöpftdieMindmap,-, -srasen

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. jdm.+D, etw.+AKK einfallen
  2. sich+D, etw.+AKK merken
  3. erstellen
  4. die Prüfungsangst, -, -äe
  5. die Belohnung
  6. sich vorbereiten auf +AKK
  7. die Merkfähigkeit
  8. der Blackout, -s, -s
  9. herausfinden
  10. auswendig
  11. etw.+AKK, beherrschen
  12. fördern
  13. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  14. einlegen
  15. abbauen
  16. probieren
  17. sich+D, etw. AKK einprägen
  18. hochbegabt
  19. wiederholen
  20. motiviert
  21. sich konzentrieren auf+AKK
  22. abfragen
  23. wissbegierig
  24. prokrastinieren
  25. das Gedächtnis, -es, -se
  26. erschöpft
  27. die Mindmap, -, -s
  28. rasen