probierenherausfindendieBelohnungderBlackout,-s, -sauswendigdasGedächtnis,-es, -sedieMerkfähigkeiterstellenmotiviertdieMindmap,-, -serschöpftsich+D,etw.+AKKmerkensichkonzentrierenauf+AKKrasenprokrastinierenfördernsich+D,etw. AKKeinprägenjdm.+D,etw.+AKKeinfallenetw.+AKK,beherrschenwissbegierigdiePrüfungsangst,-, -äeabbauenhochbegabtsichvorbereitenauf +AKKwiederholenabfragendasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegenprobierenherausfindendieBelohnungderBlackout,-s, -sauswendigdasGedächtnis,-es, -sedieMerkfähigkeiterstellenmotiviertdieMindmap,-, -serschöpftsich+D,etw.+AKKmerkensichkonzentrierenauf+AKKrasenprokrastinierenfördernsich+D,etw. AKKeinprägenjdm.+D,etw.+AKKeinfallenetw.+AKK,beherrschenwissbegierigdiePrüfungsangst,-, -äeabbauenhochbegabtsichvorbereitenauf +AKKwiederholenabfragendasVokabelheft,-(e)s, -eeinlegen

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. probieren
  2. herausfinden
  3. die Belohnung
  4. der Blackout, -s, -s
  5. auswendig
  6. das Gedächtnis, -es, -se
  7. die Merkfähigkeit
  8. erstellen
  9. motiviert
  10. die Mindmap, -, -s
  11. erschöpft
  12. sich+D, etw.+AKK merken
  13. sich konzentrieren auf+AKK
  14. rasen
  15. prokrastinieren
  16. fördern
  17. sich+D, etw. AKK einprägen
  18. jdm.+D, etw.+AKK einfallen
  19. etw.+AKK, beherrschen
  20. wissbegierig
  21. die Prüfungsangst, -, -äe
  22. abbauen
  23. hochbegabt
  24. sich vorbereiten auf +AKK
  25. wiederholen
  26. abfragen
  27. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  28. einlegen