auswendigabfragendieMerkfähigkeitjdm.+D,etw.+AKKeinfallenhochbegabtderBlackout,-s, -ssichvorbereitenauf +AKKmotiviertdiePrüfungsangst,-, -äerasenerschöpftprobierensich+D,etw. AKKeinprägensich+D,etw.+AKKmerkenabbauenfördernwiederholenetw.+AKK,beherrschendieBelohnungsichkonzentrierenauf+AKKerstellenprokrastinierendieMindmap,-, -sdasGedächtnis,-es, -seherausfindeneinlegendasVokabelheft,-(e)s, -ewissbegierigauswendigabfragendieMerkfähigkeitjdm.+D,etw.+AKKeinfallenhochbegabtderBlackout,-s, -ssichvorbereitenauf +AKKmotiviertdiePrüfungsangst,-, -äerasenerschöpftprobierensich+D,etw. AKKeinprägensich+D,etw.+AKKmerkenabbauenfördernwiederholenetw.+AKK,beherrschendieBelohnungsichkonzentrierenauf+AKKerstellenprokrastinierendieMindmap,-, -sdasGedächtnis,-es, -seherausfindeneinlegendasVokabelheft,-(e)s, -ewissbegierig

Thema: Lernen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. auswendig
  2. abfragen
  3. die Merkfähigkeit
  4. jdm.+D, etw.+AKK einfallen
  5. hochbegabt
  6. der Blackout, -s, -s
  7. sich vorbereiten auf +AKK
  8. motiviert
  9. die Prüfungsangst, -, -äe
  10. rasen
  11. erschöpft
  12. probieren
  13. sich+D, etw. AKK einprägen
  14. sich+D, etw.+AKK merken
  15. abbauen
  16. fördern
  17. wiederholen
  18. etw.+AKK, beherrschen
  19. die Belohnung
  20. sich konzentrieren auf+AKK
  21. erstellen
  22. prokrastinieren
  23. die Mindmap, -, -s
  24. das Gedächtnis, -es, -se
  25. herausfinden
  26. einlegen
  27. das Vokabelheft, -(e)s, -e
  28. wissbegierig