Alguém chega no nível 10 Fugimos sem matar o tempestuoso Noah morre (de vez, espero eu) Alguém perde um membro Rola alguma treta na base
Fernando tá na casa do João Vitor Ritual de Medo é usado Markus toca flauta Arauto aparece Tempestuoso Morre Ferdinando fica Berserk Anfitrião Aparece Kaleb Morre Combo imoral é usado Finnegan gera uma palhaçada do cranco Viramos procurados em Light City (De novo) Alguém fica morrendo Alguém transcende Alguém Morre Pierre aparece João Vitor sai pra comprar pão Menção da mãe de Noah Menção ao novo elemento Lá ele Alguém chega no nível 10 Fugimos sem matar o tempestuoso Noah morre (de vez, espero eu) Alguém perde um membro Rola alguma treta na base Fernando tá na casa do João Vitor Ritual de Medo é usado Markus toca flauta Arauto aparece Tempestuoso Morre Ferdinando fica Berserk Anfitrião Aparece Kaleb Morre Combo imoral é usado Finnegan gera uma palhaçada do cranco Viramos procurados em Light City (De novo) Alguém fica morrendo Alguém transcende Alguém Morre Pierre aparece João Vitor sai pra comprar pão Menção da mãe de Noah Menção ao novo elemento Lá ele
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Alguém chega no nível 10
Fugimos sem matar o tempestuoso
Noah morre
(de vez, espero eu)
Alguém perde um membro
Rola alguma treta na base
Fernando tá na casa
do João Vitor
Ritual de Medo é usado
Markus toca flauta
Arauto aparece
Tempestuoso Morre
Ferdinando
fica Berserk
Anfitrião Aparece
Kaleb Morre
Combo imoral é usado
Finnegan gera uma palhaçada
do cranco
Viramos procurados em
Light City
(De novo)
Alguém fica morrendo
Alguém transcende
Alguém Morre
Pierre aparece
João Vitor sai pra comprar pão
Menção da mãe de Noah
Menção ao novo elemento
Lá ele