Menção aum deusgregoDescobrimospara queserveengenhocade EzequielTemguerrarolandoAlguém seacha/finge ser/é confundidocom um deus(PJ ou NPC)Líder/PessoaImportantede GréciaapareceMachismoAlguémperde PV(PJ ouNPC)GruposeseparaTestedeVontadeSubimosde NEXArmanovaCamazotz(MençãoouAparece)Dois críticosseguidos(mesmarolagem ouseparada)Mudançade roupaLuta/Briga(Pode serleve)PJsabe/aprendegregoAlgo mudaem pelomenos umPJ (Físico ouPsicológico)PrisãoTeste deAtualidadesNPCcriança ouadolescenteTeste dePercepçãoObjetoparanormalNPCmorreAlguémperdeSanidade(PJ ou NPC)Menção aum deusgregoDescobrimospara queserveengenhocade EzequielTemguerrarolandoAlguém seacha/finge ser/é confundidocom um deus(PJ ou NPC)Líder/PessoaImportantede GréciaapareceMachismoAlguémperde PV(PJ ouNPC)GruposeseparaTestedeVontadeSubimosde NEXArmanovaCamazotz(MençãoouAparece)Dois críticosseguidos(mesmarolagem ouseparada)Mudançade roupaLuta/Briga(Pode serleve)PJsabe/aprendegregoAlgo mudaem pelomenos umPJ (Físico ouPsicológico)PrisãoTeste deAtualidadesNPCcriança ouadolescenteTeste dePercepçãoObjetoparanormalNPCmorreAlguémperdeSanidade(PJ ou NPC)

EP 14 - Grécia Antiga - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Menção a um deus grego
  2. Descobrimos para que serve engenhoca de Ezequiel
  3. Tem guerra rolando
  4. Alguém se acha/finge ser/é confundido com um deus (PJ ou NPC)
  5. Líder/Pessoa Importante de Grécia aparece
  6. Machismo
  7. Alguém perde PV (PJ ou NPC)
  8. Grupo se separa
  9. Teste de Vontade
  10. Subimos de NEX
  11. Arma nova
  12. Camazotz (Menção ou Aparece)
  13. Dois críticos seguidos (mesma rolagem ou separada)
  14. Mudança de roupa
  15. Luta/Briga (Pode ser leve)
  16. PJ sabe/aprende grego
  17. Algo muda em pelo menos um PJ (Físico ou Psicológico)
  18. Prisão
  19. Teste de Atualidades
  20. NPC criança ou adolescente
  21. Teste de Percepção
  22. Objeto paranormal
  23. NPC morre
  24. Alguém perde Sanidade (PJ ou NPC)