Peterschreit"Denschnappich mir!"AbschlussLacherJustus wirdgefatshamedDerVerstärkerwirdeingeschaltetTanteMathildabrauchtHilfeBobbekommteinen Schlagauf den KopfBobschlichtereinenStreitIntroerklingtFlex-Geräuschauf demSchrottplatzEinbruchin dieZentralePeter istschonverabredetJustuslöst denFallPeter findetden Falleine Spurzu heißDerDietrichkommt zumEinsatzEs gibteineErbschaftMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungBobberichtetvon seinerRechercheJemandzieht einePistoleTechno-ZwischenmusikDieVisitenkartewirdvorgelesenBlackykrächtztInspektorwirdangerufenDie drei ???fahren mitdem RollsRoycePeterschreit"Denschnappich mir!"AbschlussLacherJustus wirdgefatshamedDerVerstärkerwirdeingeschaltetTanteMathildabrauchtHilfeBobbekommteinen Schlagauf den KopfBobschlichtereinenStreitIntroerklingtFlex-Geräuschauf demSchrottplatzEinbruchin dieZentralePeter istschonverabredetJustuslöst denFallPeter findetden Falleine Spurzu heißDerDietrichkommt zumEinsatzEs gibteineErbschaftMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungBobberichtetvon seinerRechercheJemandzieht einePistoleTechno-ZwischenmusikDieVisitenkartewirdvorgelesenBlackykrächtztInspektorwirdangerufenDie drei ???fahren mitdem RollsRoyce

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Peter schreit
  2. "Den schnapp ich mir!"
  3. Abschluss Lacher
  4. Justus wird gefatshamed
  5. Der Verstärker wird eingeschaltet
  6. Tante Mathilda braucht Hilfe
  7. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  8. Bob schlichter einen Streit
  9. Intro erklingt
  10. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  11. Einbruch in die Zentrale
  12. Peter ist schon verabredet
  13. Justus löst den Fall
  14. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  15. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  16. Es gibt eine Erbschaft
  17. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung
  18. Bob berichtet von seiner Recherche
  19. Jemand zieht eine Pistole
  20. Techno-Zwischenmusik
  21. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  22. Blacky krächtzt
  23. Inspektor wird angerufen
  24. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce