Justuslöst denFallDieVisitenkartewirdvorgelesenIntroerklingtDerVerstärkerwirdeingeschaltetPeter istschonverabredetMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungInspektorwirdangerufenJustus wirdgefatshamedDerDietrichkommt zumEinsatzTechno-ZwischenmusikEs gibteineErbschaftDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzBobberichtetvon seinerRechercheBobschlichtereinenStreitPeter findetden Falleine Spurzu heiß"Denschnappich mir!"AbschlussLacherEinbruchin dieZentraleBobbekommteinen Schlagauf den KopfJemandzieht einePistoleTanteMathildabrauchtHilfeBlackykrächtztPeterschreitJustuslöst denFallDieVisitenkartewirdvorgelesenIntroerklingtDerVerstärkerwirdeingeschaltetPeter istschonverabredetMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungInspektorwirdangerufenJustus wirdgefatshamedDerDietrichkommt zumEinsatzTechno-ZwischenmusikEs gibteineErbschaftDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzBobberichtetvon seinerRechercheBobschlichtereinenStreitPeter findetden Falleine Spurzu heiß"Denschnappich mir!"AbschlussLacherEinbruchin dieZentraleBobbekommteinen Schlagauf den KopfJemandzieht einePistoleTanteMathildabrauchtHilfeBlackykrächtztPeterschreit

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Justus löst den Fall
  2. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  3. Intro erklingt
  4. Der Verstärker wird eingeschaltet
  5. Peter ist schon verabredet
  6. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung
  7. Inspektor wird angerufen
  8. Justus wird gefatshamed
  9. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  10. Techno-Zwischenmusik
  11. Es gibt eine Erbschaft
  12. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce
  13. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  14. Bob berichtet von seiner Recherche
  15. Bob schlichter einen Streit
  16. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  17. "Den schnapp ich mir!"
  18. Abschluss Lacher
  19. Einbruch in die Zentrale
  20. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  21. Jemand zieht eine Pistole
  22. Tante Mathilda braucht Hilfe
  23. Blacky krächtzt
  24. Peter schreit