IntroerklingtDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceBobbekommteinen Schlagauf den KopfAbschlussLacherBobberichtetvon seinerRechercheMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungDieVisitenkartewirdvorgelesenPeter istschonverabredetJustus wirdgefatshamedEs gibteineErbschaftEinbruchin dieZentralePeterschreitBlackykrächtztFlex-Geräuschauf demSchrottplatzInspektorwirdangerufenDerDietrichkommt zumEinsatzPeter findetden Falleine Spurzu heißTanteMathildabrauchtHilfe"Denschnappich mir!"Jemandzieht einePistoleTechno-ZwischenmusikJustuslöst denFallBobschlichtereinenStreitDerVerstärkerwirdeingeschaltetIntroerklingtDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceBobbekommteinen Schlagauf den KopfAbschlussLacherBobberichtetvon seinerRechercheMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungDieVisitenkartewirdvorgelesenPeter istschonverabredetJustus wirdgefatshamedEs gibteineErbschaftEinbruchin dieZentralePeterschreitBlackykrächtztFlex-Geräuschauf demSchrottplatzInspektorwirdangerufenDerDietrichkommt zumEinsatzPeter findetden Falleine Spurzu heißTanteMathildabrauchtHilfe"Denschnappich mir!"Jemandzieht einePistoleTechno-ZwischenmusikJustuslöst denFallBobschlichtereinenStreitDerVerstärkerwirdeingeschaltet

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Intro erklingt
  2. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce
  3. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  4. Abschluss Lacher
  5. Bob berichtet von seiner Recherche
  6. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung
  7. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  8. Peter ist schon verabredet
  9. Justus wird gefatshamed
  10. Es gibt eine Erbschaft
  11. Einbruch in die Zentrale
  12. Peter schreit
  13. Blacky krächtzt
  14. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  15. Inspektor wird angerufen
  16. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  17. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  18. Tante Mathilda braucht Hilfe
  19. "Den schnapp ich mir!"
  20. Jemand zieht eine Pistole
  21. Techno-Zwischenmusik
  22. Justus löst den Fall
  23. Bob schlichter einen Streit
  24. Der Verstärker wird eingeschaltet