Monster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungPeter istschonverabredetBobbekommteinen Schlagauf den KopfAbschlussLacherTechno-ZwischenmusikBobschlichtereinenStreitDerDietrichkommt zumEinsatzInspektorwirdangerufenDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzIntroerklingtEs gibteineErbschaftDieVisitenkartewirdvorgelesenPeterschreitBobberichtetvon seinerRechercheTanteMathildabrauchtHilfeJustuslöst denFallDerVerstärkerwirdeingeschaltetJustus wirdgefatshamedJemandzieht einePistoleBlackykrächtztEinbruchin dieZentralePeter findetden Falleine Spurzu heiß"Denschnappich mir!"Monster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungPeter istschonverabredetBobbekommteinen Schlagauf den KopfAbschlussLacherTechno-ZwischenmusikBobschlichtereinenStreitDerDietrichkommt zumEinsatzInspektorwirdangerufenDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzIntroerklingtEs gibteineErbschaftDieVisitenkartewirdvorgelesenPeterschreitBobberichtetvon seinerRechercheTanteMathildabrauchtHilfeJustuslöst denFallDerVerstärkerwirdeingeschaltetJustus wirdgefatshamedJemandzieht einePistoleBlackykrächtztEinbruchin dieZentralePeter findetden Falleine Spurzu heiß"Denschnappich mir!"

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung
  2. Peter ist schon verabredet
  3. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  4. Abschluss Lacher
  5. Techno-Zwischenmusik
  6. Bob schlichter einen Streit
  7. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  8. Inspektor wird angerufen
  9. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce
  10. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  11. Intro erklingt
  12. Es gibt eine Erbschaft
  13. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  14. Peter schreit
  15. Bob berichtet von seiner Recherche
  16. Tante Mathilda braucht Hilfe
  17. Justus löst den Fall
  18. Der Verstärker wird eingeschaltet
  19. Justus wird gefatshamed
  20. Jemand zieht eine Pistole
  21. Blacky krächtzt
  22. Einbruch in die Zentrale
  23. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  24. "Den schnapp ich mir!"