Jemandzieht einePistoleBobschlichtereinenStreitBobberichtetvon seinerRechercheIntroerklingtJustuslöst denFallDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzTechno-ZwischenmusikMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungEinbruchin dieZentraleDerDietrichkommt zumEinsatzAbschlussLacherDieVisitenkartewirdvorgelesenBlackykrächtzt"Denschnappich mir!"TanteMathildabrauchtHilfePeter istschonverabredetEs gibteineErbschaftBobbekommteinen Schlagauf den KopfInspektorwirdangerufenPeterschreitJustus wirdgefatshamedPeter findetden Falleine Spurzu heißDerVerstärkerwirdeingeschaltetJemandzieht einePistoleBobschlichtereinenStreitBobberichtetvon seinerRechercheIntroerklingtJustuslöst denFallDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceFlex-Geräuschauf demSchrottplatzTechno-ZwischenmusikMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungEinbruchin dieZentraleDerDietrichkommt zumEinsatzAbschlussLacherDieVisitenkartewirdvorgelesenBlackykrächtzt"Denschnappich mir!"TanteMathildabrauchtHilfePeter istschonverabredetEs gibteineErbschaftBobbekommteinen Schlagauf den KopfInspektorwirdangerufenPeterschreitJustus wirdgefatshamedPeter findetden Falleine Spurzu heißDerVerstärkerwirdeingeschaltet

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Jemand zieht eine Pistole
  2. Bob schlichter einen Streit
  3. Bob berichtet von seiner Recherche
  4. Intro erklingt
  5. Justus löst den Fall
  6. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce
  7. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  8. Techno-Zwischenmusik
  9. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung
  10. Einbruch in die Zentrale
  11. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  12. Abschluss Lacher
  13. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  14. Blacky krächtzt
  15. "Den schnapp ich mir!"
  16. Tante Mathilda braucht Hilfe
  17. Peter ist schon verabredet
  18. Es gibt eine Erbschaft
  19. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  20. Inspektor wird angerufen
  21. Peter schreit
  22. Justus wird gefatshamed
  23. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  24. Der Verstärker wird eingeschaltet