DieVisitenkartewirdvorgelesenJustuslöst denFallBobbekommteinen Schlagauf den KopfPeterschreitJemandzieht einePistoleTechno-Zwischenmusik"Denschnappich mir!"TanteMathildabrauchtHilfeJustus wirdgefatshamedAbschlussLacherBobschlichtereinenStreitDerDietrichkommt zumEinsatzIntroerklingtInspektorwirdangerufenEs gibteineErbschaftPeter istschonverabredetFlex-Geräuschauf demSchrottplatzDerVerstärkerwirdeingeschaltetPeter findetden Falleine Spurzu heißEinbruchin dieZentraleBobberichtetvon seinerRechercheBlackykrächtztDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidungDieVisitenkartewirdvorgelesenJustuslöst denFallBobbekommteinen Schlagauf den KopfPeterschreitJemandzieht einePistoleTechno-Zwischenmusik"Denschnappich mir!"TanteMathildabrauchtHilfeJustus wirdgefatshamedAbschlussLacherBobschlichtereinenStreitDerDietrichkommt zumEinsatzIntroerklingtInspektorwirdangerufenEs gibteineErbschaftPeter istschonverabredetFlex-Geräuschauf demSchrottplatzDerVerstärkerwirdeingeschaltetPeter findetden Falleine Spurzu heißEinbruchin dieZentraleBobberichtetvon seinerRechercheBlackykrächtztDie drei ???fahren mitdem RollsRoyceMonster/Geistentpuppt sichalsVerkleidung

Drei Fragezeichen ??? Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Die Visitenkarte wird vorgelesen
  2. Justus löst den Fall
  3. Bob bekommt einen Schlag auf den Kopf
  4. Peter schreit
  5. Jemand zieht eine Pistole
  6. Techno-Zwischenmusik
  7. "Den schnapp ich mir!"
  8. Tante Mathilda braucht Hilfe
  9. Justus wird gefatshamed
  10. Abschluss Lacher
  11. Bob schlichter einen Streit
  12. Der Dietrich kommt zum Einsatz
  13. Intro erklingt
  14. Inspektor wird angerufen
  15. Es gibt eine Erbschaft
  16. Peter ist schon verabredet
  17. Flex-Geräusch auf dem Schrottplatz
  18. Der Verstärker wird eingeschaltet
  19. Peter findet den Fall eine Spur zu heiß
  20. Einbruch in die Zentrale
  21. Bob berichtet von seiner Recherche
  22. Blacky krächtzt
  23. Die drei ??? fahren mit dem Rolls Royce
  24. Monster/Geist entpuppt sich als Verkleidung