Finit le jeusanscomprendre àquoi serventles guimauvesSon demortpar le sable(et réaction)Tented'atterrir surla StationSolaire envaisseauAnglerfishjumpscareJoue àcache-cache avecles enfantsTrouve leTrackingModuleavantl'observatoireOublie queTimberHearthexisteDécouvre lafréquenceDeep SpaceRadioAutopiloteinto SoleilPense àentrer dansla médusesans indiceRencontreavecSolanumDécouvrel'ATP aprèsle Vessel etle TrackingModuleGalère surl'énigmede Chert àla finPasse àtravers laLune etbrainfartMort paranglerfishavec leWarp Coreen mainPète uncâble àcause deBrittle HollowTrouve uneasteregg (ouplus)Essaie àtout prix decompléterle ship logDevientarchi fan dujeu aprèsl'avoirterminéSoudaineréalisationquant à la tourde Giant'sDeep et la LuneMeurt avantl'activationde la boucleHarmonicConvergenceTented'échapperà lasupernovaFinit le jeusans avoirdébloqué laméditationFinit le jeusanscomprendre àquoi serventles guimauvesSon demortpar le sable(et réaction)Tented'atterrir surla StationSolaire envaisseauAnglerfishjumpscareJoue àcache-cache avecles enfantsTrouve leTrackingModuleavantl'observatoireOublie queTimberHearthexisteDécouvre lafréquenceDeep SpaceRadioAutopiloteinto SoleilPense àentrer dansla médusesans indiceRencontreavecSolanumDécouvrel'ATP aprèsle Vessel etle TrackingModuleGalère surl'énigmede Chert àla finPasse àtravers laLune etbrainfartMort paranglerfishavec leWarp Coreen mainPète uncâble àcause deBrittle HollowTrouve uneasteregg (ouplus)Essaie àtout prix decompléterle ship logDevientarchi fan dujeu aprèsl'avoirterminéSoudaineréalisationquant à la tourde Giant'sDeep et la LuneMeurt avantl'activationde la boucleHarmonicConvergenceTented'échapperà lasupernovaFinit le jeusans avoirdébloqué laméditation

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Finit le jeu sans comprendre à quoi servent les guimauves
  2. Son de mort par le sable (et réaction)
  3. Tente d'atterrir sur la Station Solaire en vaisseau
  4. Anglerfish jumpscare
  5. Joue à cache-cache avec les enfants
  6. Trouve le Tracking Module avant l'observatoire
  7. Oublie que Timber Hearth existe
  8. Découvre la fréquence Deep Space Radio
  9. Autopilote into Soleil
  10. Pense à entrer dans la méduse sans indice
  11. Rencontre avec Solanum
  12. Découvre l'ATP après le Vessel et le Tracking Module
  13. Galère sur l'énigme de Chert à la fin
  14. Passe à travers la Lune et brainfart
  15. Mort par anglerfish avec le Warp Core en main
  16. Pète un câble à cause de Brittle Hollow
  17. Trouve un easter egg (ou plus)
  18. Essaie à tout prix de compléter le ship log
  19. Devient archi fan du jeu après l'avoir terminé
  20. Soudaine réalisation quant à la tour de Giant's Deep et la Lune
  21. Meurt avant l'activation de la boucle
  22. Harmonic Convergence
  23. Tente d'échapper à la supernova
  24. Finit le jeu sans avoir débloqué la méditation