AnglerfishjumpscareHarmonicConvergenceTrouve uneasteregg (ouplus)Soudaineréalisationquant à la tourde Giant'sDeep et la LuneMeurt avantl'activationde la boucleTrouve leTrackingModuleavantl'observatoireTented'échapperà lasupernovaDécouvrel'ATP aprèsle Vessel etle TrackingModulePète uncâble àcause deBrittle HollowRencontreavecSolanumDécouvre lafréquenceDeep SpaceRadioOublie queTimberHearthexistePense àentrer dansla médusesans indiceFinit le jeusans avoirdébloqué laméditationFinit le jeusanscomprendre àquoi serventles guimauvesSon demortpar le sable(et réaction)Joue àcache-cache avecles enfantsTented'atterrir surla StationSolaire envaisseauMort paranglerfishavec leWarp Coreen mainPasse àtravers laLune etbrainfartGalère surl'énigmede Chert àla finAutopiloteinto SoleilEssaie àtout prix decompléterle ship logDevientarchi fan dujeu aprèsl'avoirterminéAnglerfishjumpscareHarmonicConvergenceTrouve uneasteregg (ouplus)Soudaineréalisationquant à la tourde Giant'sDeep et la LuneMeurt avantl'activationde la boucleTrouve leTrackingModuleavantl'observatoireTented'échapperà lasupernovaDécouvrel'ATP aprèsle Vessel etle TrackingModulePète uncâble àcause deBrittle HollowRencontreavecSolanumDécouvre lafréquenceDeep SpaceRadioOublie queTimberHearthexistePense àentrer dansla médusesans indiceFinit le jeusans avoirdébloqué laméditationFinit le jeusanscomprendre àquoi serventles guimauvesSon demortpar le sable(et réaction)Joue àcache-cache avecles enfantsTented'atterrir surla StationSolaire envaisseauMort paranglerfishavec leWarp Coreen mainPasse àtravers laLune etbrainfartGalère surl'énigmede Chert àla finAutopiloteinto SoleilEssaie àtout prix decompléterle ship logDevientarchi fan dujeu aprèsl'avoirterminé

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Anglerfish jumpscare
  2. Harmonic Convergence
  3. Trouve un easter egg (ou plus)
  4. Soudaine réalisation quant à la tour de Giant's Deep et la Lune
  5. Meurt avant l'activation de la boucle
  6. Trouve le Tracking Module avant l'observatoire
  7. Tente d'échapper à la supernova
  8. Découvre l'ATP après le Vessel et le Tracking Module
  9. Pète un câble à cause de Brittle Hollow
  10. Rencontre avec Solanum
  11. Découvre la fréquence Deep Space Radio
  12. Oublie que Timber Hearth existe
  13. Pense à entrer dans la méduse sans indice
  14. Finit le jeu sans avoir débloqué la méditation
  15. Finit le jeu sans comprendre à quoi servent les guimauves
  16. Son de mort par le sable (et réaction)
  17. Joue à cache-cache avec les enfants
  18. Tente d'atterrir sur la Station Solaire en vaisseau
  19. Mort par anglerfish avec le Warp Core en main
  20. Passe à travers la Lune et brainfart
  21. Galère sur l'énigme de Chert à la fin
  22. Autopilote into Soleil
  23. Essaie à tout prix de compléter le ship log
  24. Devient archi fan du jeu après l'avoir terminé