Bohaterwciągnięty wszalonyplan/przygodęWątek „odzera dobohatera”Wyolbrzymionaanimacjamimiki**entminionkówDziecko lubnastolatekjakokluczowybohaterGłównybohater jestsamotnikiemNagłazmianacharakteruzłoczyńcyFinałowapiosenkaodkrycieukrytegotalentuWstawkatanecznana koniecfilmuniewyjaśnionalogika świata(np. gadatliwezwierzęta)PrzesłanieoakceptacjiróżnicZwierzętaz ludzkimicechamiBohater uczysię być„lepsząwersjąsiebie”Muzykapop wtleKomediowyzwierzakBohaterzmieniaswoje życiena lepszeAbsurdalneżartywizualneZakończeniez happyendemKomediowyduetWielkaepickawalka wfinaleChwytliwehasłamarketingowepowtarzane wfilmieAntagonistaz dziwnymakcentemPrzesłanieo "rodzinie"lub"przyjaźni"Bohaterwciągnięty wszalonyplan/przygodęWątek „odzera dobohatera”Wyolbrzymionaanimacjamimiki**entminionkówDziecko lubnastolatekjakokluczowybohaterGłównybohater jestsamotnikiemNagłazmianacharakteruzłoczyńcyFinałowapiosenkaodkrycieukrytegotalentuWstawkatanecznana koniecfilmuniewyjaśnionalogika świata(np. gadatliwezwierzęta)PrzesłanieoakceptacjiróżnicZwierzętaz ludzkimicechamiBohater uczysię być„lepsząwersjąsiebie”Muzykapop wtleKomediowyzwierzakBohaterzmieniaswoje życiena lepszeAbsurdalneżartywizualneZakończeniez happyendemKomediowyduetWielkaepickawalka wfinaleChwytliwehasłamarketingowepowtarzane wfilmieAntagonistaz dziwnymakcentemPrzesłanieo "rodzinie"lub"przyjaźni"

Ilumination - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Bohater wciągnięty w szalony plan/przygodę
  2. Wątek „od zera do bohatera”
  3. Wyolbrzymiona animacja mimiki
  4. **ent minionków
  5. Dziecko lub nastolatek jako kluczowy bohater
  6. Główny bohater jest samotnikiem
  7. Nagła zmiana charakteru złoczyńcy
  8. Finałowa piosenka
  9. odkrycie ukrytego talentu
  10. Wstawka taneczna na koniec filmu
  11. niewyjaśniona logika świata (np. gadatliwe zwierzęta)
  12. Przesłanie o akceptacji różnic
  13. Zwierzęta z ludzkimi cechami
  14. Bohater uczy się być „lepszą wersją siebie”
  15. Muzyka pop w tle
  16. Komediowy zwierzak
  17. Bohater zmienia swoje życie na lepsze
  18. Absurdalne żarty wizualne
  19. Zakończenie z happy endem
  20. Komediowy duet
  21. Wielka epicka walka w finale
  22. Chwytliwe hasła marketingowe powtarzane w filmie
  23. Antagonista z dziwnym akcentem
  24. Przesłanie o "rodzinie" lub "przyjaźni"