Heen en weer naar Ede op de bromfiets Blender of CAD leren Eigen excel in python AI een game leren spelen 25 nieuwe film kijken Terug naar <90 kg 1 boek uitlezen (Pre)master beginnen 100 kg squaten of 50 kg benchen Pijl en boog of sherp shieten Image recognition AI gebruiken voor gebarentaal IOT apparaat maken Noorderlicht zien Auto/motor rijbewijs starten Roterende telefoon controller maken 3D printen Zelf spekkoek kunnen bakken Lokaal LLM gebruiken Minimaal 10 uitjes doen Duits leren 100% halen op 5 games Dashboard of smart mirror maken Nieuwe programmeer taal leren Kamer renoveren Heen en weer naar Ede op de bromfiets Blender of CAD leren Eigen excel in python AI een game leren spelen 25 nieuwe film kijken Terug naar <90 kg 1 boek uitlezen (Pre)master beginnen 100 kg squaten of 50 kg benchen Pijl en boog of sherp shieten Image recognition AI gebruiken voor gebarentaal IOT apparaat maken Noorderlicht zien Auto/motor rijbewijs starten Roterende telefoon controller maken 3D printen Zelf spekkoek kunnen bakken Lokaal LLM gebruiken Minimaal 10 uitjes doen Duits leren 100% halen op 5 games Dashboard of smart mirror maken Nieuwe programmeer taal leren Kamer renoveren
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-Heen en weer naar Ede op de bromfiets
G-Blender of CAD leren
I-Eigen excel in python
O-AI een game leren spelen
N-25 nieuwe film kijken
I-Terug naar <90 kg
G-1 boek uitlezen
O-(Pre)master beginnen
B-100 kg squaten of 50 kg benchen
I-Pijl en boog of sherp shieten
B-Image recognition AI gebruiken voor gebarentaal
N-IOT apparaat maken
O-Noorderlicht zien
O-Auto/motor rijbewijs starten
G-Roterende telefoon controller maken
G-3D printen
O-Zelf spekkoek kunnen bakken
N-Lokaal LLM gebruiken
N-Minimaal 10 uitjes doen
B-Duits
leren
G-100% halen op 5 games
I-Dashboard
of smart mirror maken
I-Nieuwe programmeer taal leren
B-Kamer renoveren