глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл? чокнутые неписи сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним фетиши на первый взгляд как будто не видны множество параллельных сюжетных линий примет любую предысторию пиздец дерзкий весь кампейн это буквально изощрённый щитпост либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля за лором абсолютно невозможно уследить пытается подготовить что-нибудь для каждого игрока выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные боеголовки персонажи игроков перебаффаны в хлам правило крутости лучший в импровизации меняет систему каждый кампейн криповые голоса сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно не подумает дважды перед тем как убить НПС или персонажа игрока изобилие реткона какого-то хрена во всем этом есть смысл самые эпичные кампейны с самыми высокими ставками лучшие файты "не волнуйтесь ребят, в конце это всё обретёт смысл" смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа лучшие карты и арты персонажей эстетика и настроение превыше всего больше волнуют монстры- противники чем персонажи игроков пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен заботливо изготовленные плейлисты и стиль метафоры, аллегории и символизм на каждом углу слишком легко раздаёт магические предметы его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн крайне глубокий лор, может ввести в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл? чокнутые неписи сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним фетиши на первый взгляд как будто не видны множество параллельных сюжетных линий примет любую предысторию пиздец дерзкий весь кампейн это буквально изощрённый щитпост либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля за лором абсолютно невозможно уследить пытается подготовить что-нибудь для каждого игрока выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные боеголовки персонажи игроков перебаффаны в хлам правило крутости лучший в импровизации меняет систему каждый кампейн криповые голоса сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно не подумает дважды перед тем как убить НПС или персонажа игрока изобилие реткона какого-то хрена во всем этом есть смысл самые эпичные кампейны с самыми высокими ставками лучшие файты "не волнуйтесь ребят, в конце это всё обретёт смысл" смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа лучшие карты и арты персонажей эстетика и настроение превыше всего больше волнуют монстры- противники чем персонажи игроков пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен заботливо изготовленные плейлисты и стиль метафоры, аллегории и символизм на каждом углу слишком легко раздаёт магические предметы его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн крайне глубокий лор, может ввести в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит
если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл?
чокнутые неписи
сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним
фетиши на первый взгляд как будто не видны
множество параллельных сюжетных линий
примет любую предысторию
пиздец дерзкий
весь кампейн
это буквально изощрённый щитпост
либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля
за лором абсолютно невозможно уследить
пытается подготовить что-нибудь для
каждого игрока
выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры
Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные
боеголовки
персонажи игроков перебаффаны в хлам
правило крутости
лучший в импровизации
меняет систему каждый кампейн
криповые голоса
сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно
не подумает дважды перед
тем как убить
НПС или персонажа игрока
изобилие реткона
какого-то хрена во всем этом есть смысл
самые эпичные кампейны с самыми высокими
ставками
лучшие файты
"не волнуйтесь ребят, в конце это
всё обретёт смысл"
смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа
лучшие карты и арты персонажей
эстетика и настроение превыше всего
больше волнуют монстры-противники чем персонажи игроков
пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен
заботливо изготовленные плейлисты и стиль
метафоры, аллегории и символизм на каждом углу
слишком легко раздаёт магические предметы
его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн
крайне глубокий лор, может ввести
в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный