смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа слишком легко раздаёт магические предметы либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля пиздец дерзкий крайне глубокий лор, может ввести в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит за лором абсолютно невозможно уследить эстетика и настроение превыше всего чокнутые неписи лучшие файты примет любую предысторию множество параллельных сюжетных линий выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры больше волнуют монстры- противники чем персонажи игроков самые эпичные кампейны с самыми высокими ставками персонажи игроков перебаффаны в хлам пытается подготовить что-нибудь для каждого игрока меняет систему каждый кампейн лучший в импровизации какого-то хрена во всем этом есть смысл фетиши на первый взгляд как будто не видны Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные боеголовки сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним криповые голоса правило крутости лучшие карты и арты персонажей сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно не подумает дважды перед тем как убить НПС или персонажа игрока пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн "не волнуйтесь ребят, в конце это всё обретёт смысл" метафоры, аллегории и символизм на каждом углу заботливо изготовленные плейлисты и стиль изобилие реткона если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл? весь кампейн это буквально изощрённый щитпост смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа слишком легко раздаёт магические предметы либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля пиздец дерзкий крайне глубокий лор, может ввести в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит за лором абсолютно невозможно уследить эстетика и настроение превыше всего чокнутые неписи лучшие файты примет любую предысторию множество параллельных сюжетных линий выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры больше волнуют монстры- противники чем персонажи игроков самые эпичные кампейны с самыми высокими ставками персонажи игроков перебаффаны в хлам пытается подготовить что-нибудь для каждого игрока меняет систему каждый кампейн лучший в импровизации какого-то хрена во всем этом есть смысл фетиши на первый взгляд как будто не видны Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные боеголовки сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним криповые голоса правило крутости лучшие карты и арты персонажей сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно не подумает дважды перед тем как убить НПС или персонажа игрока пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн "не волнуйтесь ребят, в конце это всё обретёт смысл" метафоры, аллегории и символизм на каждом углу заботливо изготовленные плейлисты и стиль изобилие реткона если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл? весь кампейн это буквально изощрённый щитпост
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
смерть это лучшая судьба, которая может ждать твоего персонажа
слишком легко раздаёт магические предметы
либо знает только 5е, либо варит хомбрю буквально с нуля
пиздец дерзкий
крайне глубокий лор, может ввести
в ступор если пытаться объяснить его, потому что его много и он сложный
глубокий лор, но кроме мастера его никто не помнит
за лором абсолютно невозможно уследить
эстетика и настроение превыше всего
чокнутые неписи
лучшие файты
примет любую предысторию
множество параллельных сюжетных линий
выглядит как булочка с корицей, точно убьют каждого в процессе игры
больше волнуют монстры-противники чем персонажи игроков
самые эпичные кампейны с самыми высокими
ставками
персонажи игроков перебаффаны в хлам
пытается подготовить что-нибудь для
каждого игрока
меняет систему каждый кампейн
лучший в импровизации
какого-то хрена во всем этом есть смысл
фетиши на первый взгляд как будто не видны
Чеховские ружья, чеховские гранаты, чеховские ядерные
боеголовки
сюжет это король, разебёт тебя если попытаешься шутить с ним
криповые голоса
правило крутости
лучшие карты и арты персонажей
сюжет может свернуть абсолютно куда угодно когда угодно
не подумает дважды перед
тем как убить
НПС или персонажа игрока
пойдёт на что угодно ради крутых и весьма конкретных сцен
его текущая одержимость чем-то сильно влияет на текущий кампейн
"не волнуйтесь ребят, в конце это
всё обретёт смысл"
метафоры, аллегории и символизм на каждом углу
заботливо изготовленные плейлисты и стиль
изобилие реткона
если никто из игроков не умер, то какой вообще во всём этом смысл?
весь кампейн
это буквально изощрённый щитпост