Megumiconsigueactivar sudominioplenoLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanMakimuereGojopierde lospoderesGeto &MahitoVs GojoMei pide unaumentode sueldo(x10)MegumiVsSukunaItadoriconsigue4 dedosde SukunaSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoTodo tiene3flashbackscon la idolJogo LaPalma2.0Yutasalvael día......Perolos malosescapanAlguien dejala hechiceríatras elincidenteMegumiconsigueactivar sudominioplenoLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanMakimuereGojopierde lospoderesGeto &MahitoVs GojoMei pide unaumentode sueldo(x10)MegumiVsSukunaItadoriconsigue4 dedosde SukunaSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoTodo tiene3flashbackscon la idolJogo LaPalma2.0Yutasalvael día......Perolos malosescapanAlguien dejala hechiceríatras elincidente

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Megumi consigue activar su dominio pleno
  2. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  3. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  4. Maki muere
  5. Gojo pierde los poderes
  6. Geto & Mahito Vs Gojo
  7. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  8. Megumi Vs Sukuna
  9. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna
  10. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  11. Nanami puto amo
  12. Todo tiene 3 flashbacks con la idol
  13. Jogo La Palma 2.0
  14. Yuta salva el día...
  15. ...Pero los malos escapan
  16. Alguien deja la hechicería tras el incidente