Sukuna sealia conlos buenos3 minutosAlguien dejala hechiceríatras elincidenteYutasalvael día...Mei pide unaumentode sueldo(x10)...Perolos malosescapanNanamiputoamoMakimuereGojopierde lospoderesMegumiVsSukunaMegumiconsigueactivar sudominioplenoUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaTodo tiene3flashbackscon la idolGeto &MahitoVs GojoJogo LaPalma2.0Itadoriconsigue4 dedosde SukunaSukuna sealia conlos buenos3 minutosAlguien dejala hechiceríatras elincidenteYutasalvael día...Mei pide unaumentode sueldo(x10)...Perolos malosescapanNanamiputoamoMakimuereGojopierde lospoderesMegumiVsSukunaMegumiconsigueactivar sudominioplenoUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaTodo tiene3flashbackscon la idolGeto &MahitoVs GojoJogo LaPalma2.0Itadoriconsigue4 dedosde Sukuna

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  2. Alguien deja la hechicería tras el incidente
  3. Yuta salva el día...
  4. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  5. ...Pero los malos escapan
  6. Nanami puto amo
  7. Maki muere
  8. Gojo pierde los poderes
  9. Megumi Vs Sukuna
  10. Megumi consigue activar su dominio pleno
  11. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  12. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  13. Todo tiene 3 flashbacks con la idol
  14. Geto & Mahito Vs Gojo
  15. Jogo La Palma 2.0
  16. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna