Yutasalvael día...Gojopierde lospoderesItadoriconsigue4 dedosde SukunaSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoMegumiVsSukunaLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaTodo tiene3flashbackscon la idolMei pide unaumentode sueldo(x10)Megumiconsigueactivar sudominiopleno...Perolos malosescapanUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanJogo LaPalma2.0Alguien dejala hechiceríatras elincidenteGeto &MahitoVs GojoMakimuereYutasalvael día...Gojopierde lospoderesItadoriconsigue4 dedosde SukunaSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoMegumiVsSukunaLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaTodo tiene3flashbackscon la idolMei pide unaumentode sueldo(x10)Megumiconsigueactivar sudominiopleno...Perolos malosescapanUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanJogo LaPalma2.0Alguien dejala hechiceríatras elincidenteGeto &MahitoVs GojoMakimuere

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Yuta salva el día...
  2. Gojo pierde los poderes
  3. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna
  4. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  5. Nanami puto amo
  6. Megumi Vs Sukuna
  7. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  8. Todo tiene 3 flashbacks con la idol
  9. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  10. Megumi consigue activar su dominio pleno
  11. ...Pero los malos escapan
  12. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  13. Jogo La Palma 2.0
  14. Alguien deja la hechicería tras el incidente
  15. Geto & Mahito Vs Gojo
  16. Maki muere