Itadoriconsigue4 dedosde Sukuna...Perolos malosescapanGojopierde lospoderesMegumiconsigueactivar sudominioplenoAlguien dejala hechiceríatras elincidenteMegumiVsSukunaMei pide unaumentode sueldo(x10)Geto &MahitoVs GojoYutasalvael día...MakimuereSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaJogo LaPalma2.0Todo tiene3flashbackscon la idolItadoriconsigue4 dedosde Sukuna...Perolos malosescapanGojopierde lospoderesMegumiconsigueactivar sudominioplenoAlguien dejala hechiceríatras elincidenteMegumiVsSukunaMei pide unaumentode sueldo(x10)Geto &MahitoVs GojoYutasalvael día...MakimuereSukuna sealia conlos buenos3 minutosNanamiputoamoUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaJogo LaPalma2.0Todo tiene3flashbackscon la idol

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna
  2. ...Pero los malos escapan
  3. Gojo pierde los poderes
  4. Megumi consigue activar su dominio pleno
  5. Alguien deja la hechicería tras el incidente
  6. Megumi Vs Sukuna
  7. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  8. Geto & Mahito Vs Gojo
  9. Yuta salva el día...
  10. Maki muere
  11. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  12. Nanami puto amo
  13. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  14. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  15. Jogo La Palma 2.0
  16. Todo tiene 3 flashbacks con la idol