Sukuna sealia conlos buenos3 minutosUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanYutasalvael día......Perolos malosescapanTodo tiene3flashbackscon la idolItadoriconsigue4 dedosde SukunaMakimuereJogo LaPalma2.0Gojopierde lospoderesNanamiputoamoGeto &MahitoVs GojoMegumiconsigueactivar sudominioplenoMegumiVsSukunaLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaMei pide unaumentode sueldo(x10)Alguien dejala hechiceríatras elincidenteSukuna sealia conlos buenos3 minutosUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanYutasalvael día......Perolos malosescapanTodo tiene3flashbackscon la idolItadoriconsigue4 dedosde SukunaMakimuereJogo LaPalma2.0Gojopierde lospoderesNanamiputoamoGeto &MahitoVs GojoMegumiconsigueactivar sudominioplenoMegumiVsSukunaLider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaMei pide unaumentode sueldo(x10)Alguien dejala hechiceríatras elincidente

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  2. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  3. Yuta salva el día...
  4. ...Pero los malos escapan
  5. Todo tiene 3 flashbacks con la idol
  6. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna
  7. Maki muere
  8. Jogo La Palma 2.0
  9. Gojo pierde los poderes
  10. Nanami puto amo
  11. Geto & Mahito Vs Gojo
  12. Megumi consigue activar su dominio pleno
  13. Megumi Vs Sukuna
  14. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  15. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  16. Alguien deja la hechicería tras el incidente