Itadoriconsigue4 dedosde SukunaMakimuereAlguien dejala hechiceríatras elincidenteMei pide unaumentode sueldo(x10)...Perolos malosescapanMegumiconsigueactivar sudominioplenoGeto &MahitoVs GojoGojopierde lospoderesNanamiputoamoSukuna sealia conlos buenos3 minutosTodo tiene3flashbackscon la idolYutasalvael día...Lider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanMegumiVsSukunaJogo LaPalma2.0Itadoriconsigue4 dedosde SukunaMakimuereAlguien dejala hechiceríatras elincidenteMei pide unaumentode sueldo(x10)...Perolos malosescapanMegumiconsigueactivar sudominioplenoGeto &MahitoVs GojoGojopierde lospoderesNanamiputoamoSukuna sealia conlos buenos3 minutosTodo tiene3flashbackscon la idolYutasalvael día...Lider Zen'inse da cuentade que seequivoca y lapalmaUn casterdesvela eltipo demujeres quele gustanMegumiVsSukunaJogo LaPalma2.0

El Incidente de Shibuya - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Itadori consigue 4 dedos de Sukuna
  2. Maki muere
  3. Alguien deja la hechicería tras el incidente
  4. Mei pide un aumento de sueldo (x10)
  5. ...Pero los malos escapan
  6. Megumi consigue activar su dominio pleno
  7. Geto & Mahito Vs Gojo
  8. Gojo pierde los poderes
  9. Nanami puto amo
  10. Sukuna se alia con los buenos 3 minutos
  11. Todo tiene 3 flashbacks con la idol
  12. Yuta salva el día...
  13. Lider Zen'in se da cuenta de que se equivoca y la palma
  14. Un caster desvela el tipo de mujeres que le gustan
  15. Megumi Vs Sukuna
  16. Jogo La Palma 2.0