/ˈkʌmf(t)ərtəbəl//fruːt//ˈvɛdʒtəbəl/or /ˈvɛdʒɪtəbəl//haɪt//ˈʃɛdjuːl/or /ˈskɛdʒuːl//kjuː//ˈɑːnɪst//ˈwʊmən//θruː//ˈwɪmɪn//ˈbɛri//aɪl//ˈaɪlənd//ˈrɛsɪpi//dɛt//ˈkɜːrnəl/Free!/ˈskwɪrəl/or /ˈskwɜːrəl//ˈkeɪɒs//jɒt/ or/jɑːt//ˈaʊər//ðoʊ//ˈsʌtəl//θɔːt/ˈnʌf//kloʊðz/or/kloʊz//ˈænsər//wɜːrld//sɔːrd//ˈmʌsəl//ˈkʌmf(t)ərtəbəl//fruːt//ˈvɛdʒtəbəl/or /ˈvɛdʒɪtəbəl//haɪt//ˈʃɛdjuːl/or /ˈskɛdʒuːl//kjuː//ˈɑːnɪst//ˈwʊmən//θruː//ˈwɪmɪn//ˈbɛri//aɪl//ˈaɪlənd//ˈrɛsɪpi//dɛt//ˈkɜːrnəl/Free!/ˈskwɪrəl/or /ˈskwɜːrəl//ˈkeɪɒs//jɒt/ or/jɑːt//ˈaʊər//ðoʊ//ˈsʌtəl//θɔːt/ˈnʌf//kloʊðz/or/kloʊz//ˈænsər//wɜːrld//sɔːrd//ˈmʌsəl/

Phonics A2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
  1. /ˈkʌmf(t)ərtəbəl/
  2. /fruːt/
  3. /ˈvɛdʒtəbəl/ or /ˈvɛdʒɪtəbəl/
  4. /haɪt/
  5. /ˈʃɛdjuːl/ or /ˈskɛdʒuːl/
  6. /kjuː/
  7. /ˈɑːnɪst/
  8. /ˈwʊmən/
  9. /θruː/
  10. /ˈwɪmɪn/
  11. /ˈbɛri/
  12. /aɪl/
  13. /ˈaɪlənd/
  14. /ˈrɛsɪpi/
  15. /dɛt/
  16. /ˈkɜːrnəl/
  17. Free!
  18. /ˈskwɪrəl/ or /ˈskwɜːrəl/
  19. /ˈkeɪɒs/
  20. /jɒt/ or /jɑːt/
  21. /ˈaʊər/
  22. /ðoʊ/
  23. /ˈsʌtəl/
  24. /θɔːt/
  25. /ɪˈnʌf/
  26. /kloʊðz/ or /kloʊz/
  27. /ˈænsər/
  28. /wɜːrld/
  29. /sɔːrd/
  30. /ˈmʌsəl/