/kjuː//ˈkʌmf(t)ərtəbəl//ˈmʌsəl//fruːt//ˈkɜːrnəl//ˈwɪmɪn//dɛt//ˈaɪlənd//aɪl//ɪˈnʌf//ˈʃɛdjuːl/or /ˈskɛdʒuːl//kloʊðz/or/kloʊz//ˈænsər//jɒt/ or/jɑːt//haɪt//ˈrɛsɪpi//sɔːrd//ðoʊ//θɔːt//ˈsʌtəl//ˈkeɪɒs//ˈvɛdʒtəbəl/or /ˈvɛdʒɪtəbəl//θruː/Free!/ˈwʊmən//ˈbɛri//ˈskwɪrəl/or /ˈskwɜːrəl//ˈaʊər//wɜːrld//ˈɑːnɪst//kjuː//ˈkʌmf(t)ərtəbəl//ˈmʌsəl//fruːt//ˈkɜːrnəl//ˈwɪmɪn//dɛt//ˈaɪlənd//aɪl//ɪˈnʌf//ˈʃɛdjuːl/or /ˈskɛdʒuːl//kloʊðz/or/kloʊz//ˈænsər//jɒt/ or/jɑːt//haɪt//ˈrɛsɪpi//sɔːrd//ðoʊ//θɔːt//ˈsʌtəl//ˈkeɪɒs//ˈvɛdʒtəbəl/or /ˈvɛdʒɪtəbəl//θruː/Free!/ˈwʊmən//ˈbɛri//ˈskwɪrəl/or /ˈskwɜːrəl//ˈaʊər//wɜːrld//ˈɑːnɪst/

Phonics A2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
  1. /kjuː/
  2. /ˈkʌmf(t)ərtəbəl/
  3. /ˈmʌsəl/
  4. /fruːt/
  5. /ˈkɜːrnəl/
  6. /ˈwɪmɪn/
  7. /dɛt/
  8. /ˈaɪlənd/
  9. /aɪl/
  10. /ɪˈnʌf/
  11. /ˈʃɛdjuːl/ or /ˈskɛdʒuːl/
  12. /kloʊðz/ or /kloʊz/
  13. /ˈænsər/
  14. /jɒt/ or /jɑːt/
  15. /haɪt/
  16. /ˈrɛsɪpi/
  17. /sɔːrd/
  18. /ðoʊ/
  19. /θɔːt/
  20. /ˈsʌtəl/
  21. /ˈkeɪɒs/
  22. /ˈvɛdʒtəbəl/ or /ˈvɛdʒɪtəbəl/
  23. /θruː/
  24. Free!
  25. /ˈwʊmən/
  26. /ˈbɛri/
  27. /ˈskwɪrəl/ or /ˈskwɜːrəl/
  28. /ˈaʊər/
  29. /wɜːrld/
  30. /ˈɑːnɪst/