BezsensownepolaTrasaprzezścianę"null"PrzesuniętybudynekKorytarzeznazwami"Korytarz"PoleShortNamejako numerpomieszczeniaDrzwibeznodaOdwróconesegmentyMultigeometrie"To chybarobilistudenci"Nie możliwesegmenty,które samesięprzecinająExternalwallsy wśrodkuPomieszaneprojekcjewspółrzędnychPiętrobezdanychSegmentyco maja Idnoda, którynie istniejeGeoopisyMiliardpól z"Id"Segmentybez idnodówNode w innymmiejscu niżpoczątek ikoniecsegmentuInternalwallsy nazewnątrzSegmentprzeskakującyprzez kilkapiętraSegemntyzmilionamipunktówKilkapięter najednympiętrzePojedynczenody bezsegmentówBezsensownepolaTrasaprzezścianę"null"PrzesuniętybudynekKorytarzeznazwami"Korytarz"PoleShortNamejako numerpomieszczeniaDrzwibeznodaOdwróconesegmentyMultigeometrie"To chybarobilistudenci"Nie możliwesegmenty,które samesięprzecinająExternalwallsy wśrodkuPomieszaneprojekcjewspółrzędnychPiętrobezdanychSegmentyco maja Idnoda, którynie istniejeGeoopisyMiliardpól z"Id"Segmentybez idnodówNode w innymmiejscu niżpoczątek ikoniecsegmentuInternalwallsy nazewnątrzSegmentprzeskakującyprzez kilkapiętraSegemntyzmilionamipunktówKilkapięter najednympiętrzePojedynczenody bezsegmentów

Szpital mapy Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
G
3
N
4
O
5
G
6
O
7
B
8
B
9
O
10
O
11
I
12
N
13
B
14
N
15
G
16
G
17
I
18
O
19
I
20
I
21
B
22
N
23
I
24
B
  1. G-Bezsensowne pola
  2. G-Trasa przez ścianę
  3. N-"null"
  4. O-Przesunięty budynek
  5. G-Korytarze z nazwami "Korytarz"
  6. O-Pole ShortName jako numer pomieszczenia
  7. B-Drzwi bez noda
  8. B-Odwrócone segmenty
  9. O-Multigeometrie
  10. O-"To chyba robili studenci"
  11. I-Nie możliwe segmenty, które same się przecinają
  12. N-External wallsy w środku
  13. B-Pomieszane projekcje współrzędnych
  14. N-Piętro bez danych
  15. G-Segmenty co maja Id noda, który nie istnieje
  16. G-Geoopisy
  17. I-Miliard pól z "Id"
  18. O-Segmenty bez id nodów
  19. I-Node w innym miejscu niż początek i koniec segmentu
  20. I-Internal wallsy na zewnątrz
  21. B-Segment przeskakujący przez kilka piętra
  22. N-Segemnty z milionami punktów
  23. I-Kilka pięter na jednym piętrze
  24. B-Pojedyncze nody bez segmentów