Grigorelveszti amásikkesztyűjétLesz5méternélmagasabbellenfelünkEltaláljákArthurtÉP-reArthurlovagjameghalMegjelenika nekróMeghalegy PCA báróátváltoziknekróvávagy Igris-séGrigorfegyvertdobBeaktiválódikArthur pajzsaRyslinvégrevarázsolJön egyEreniseregArthurpszirohamozikMeghalegy PartyNpcThaliadualwieldelújraErenelpusztulDeorenelmondjaThalianakhogyRyslinnel vanValaki50+ ÉP-t sebezTalálunk egyvarázstárgyatDeorenbemegymelee-beArthurelveszti akapcsolatátKraddalMegmentjüka városlakosságátMegjelenikegyvarázslóBejönnekaz élőholtKradlovagokHajlik atér vagyaz időGrigorelveszti amásikkesztyűjétLesz5méternélmagasabbellenfelünkEltaláljákArthurtÉP-reArthurlovagjameghalMegjelenika nekróMeghalegy PCA báróátváltoziknekróvávagy Igris-séGrigorfegyvertdobBeaktiválódikArthur pajzsaRyslinvégrevarázsolJön egyEreniseregArthurpszirohamozikMeghalegy PartyNpcThaliadualwieldelújraErenelpusztulDeorenelmondjaThalianakhogyRyslinnel vanValaki50+ ÉP-t sebezTalálunk egyvarázstárgyatDeorenbemegymelee-beArthurelveszti akapcsolatátKraddalMegmentjüka városlakosságátMegjelenikegyvarázslóBejönnekaz élőholtKradlovagokHajlik atér vagyaz idő

Magus bingó - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Grigor elveszti a másik kesztyűjét
  2. Lesz 5méternél magasabb ellenfelünk
  3. Eltalálják Arthurt ÉP-re
  4. Arthur lovagja meghal
  5. Megjelenik a nekró
  6. Meghal egy PC
  7. A báró átváltozik nekróvá vagy Igris-sé
  8. Grigor fegyvert dob
  9. Beaktiválódik Arthur pajzsa
  10. Ryslin végre varázsol
  11. Jön egy Ereni sereg
  12. Arthur pszi rohamozik
  13. Meghal egy Party Npc
  14. Thalia dual wieldel újra
  15. Eren elpusztul
  16. Deoren elmondja Thalianak hogy Ryslinnel van
  17. Valaki 50+ ÉP-t sebez
  18. Találunk egy varázstárgyat
  19. Deoren bemegy melee-be
  20. Arthur elveszti a kapcsolatát Kraddal
  21. Megmentjük a város lakosságát
  22. Megjelenik egy varázsló
  23. Bejönnek az élőholt Krad lovagok
  24. Hajlik a tér vagy az idő