Ergens aan friemelen Bewegen met voeten of benen Ergens door afgeleid raken Grootse (niet haalbare) plannen of ideeën hebben 'Aan' staan of ineens 'uit' gaan Tikken met een pen of ander voorwerp Aandacht er moeilijk bij kunnen houden Supersnel denken Veel associatieve grapjes maken Met creatieve oplossingen komen Iets vergeten mee te nemen Net op tijd of (iets) te laat komen Bang zijn het fout te doen Vergeten zijn wat ook alweer te zeggen of te doen Ergens aan beginnen maar niet afmaken Moeite met nee zeggen (sociaal zeer behulpzaam) Ergens aan friemelen Bewegen met voeten of benen Ergens door afgeleid raken Grootse (niet haalbare) plannen of ideeën hebben 'Aan' staan of ineens 'uit' gaan Tikken met een pen of ander voorwerp Aandacht er moeilijk bij kunnen houden Supersnel denken Veel associatieve grapjes maken Met creatieve oplossingen komen Iets vergeten mee te nemen Net op tijd of (iets) te laat komen Bang zijn het fout te doen Vergeten zijn wat ook alweer te zeggen of te doen Ergens aan beginnen maar niet afmaken Moeite met nee zeggen (sociaal zeer behulpzaam)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Ergens aan friemelen
Bewegen met voeten of benen
Ergens door afgeleid raken
Grootse (niet haalbare) plannen of ideeën hebben
'Aan' staan of ineens 'uit' gaan
Tikken met een pen of ander voorwerp
Aandacht er moeilijk bij kunnen houden
Supersnel denken
Veel associatieve grapjes maken
Met creatieve oplossingen komen
Iets vergeten mee te nemen
Net op tijd of (iets) te laat komen
Bang zijn het fout te doen
Vergeten zijn wat ook alweer te zeggen of te doen
Ergens aan beginnen maar niet afmaken
Moeite met nee zeggen (sociaal zeer behulpzaam)