(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Beber uma de cada poção que criar no segundo dia.
Descobrir o significado das inscrições antigas encontradas nas paredes da caverna.
Absorver energia espiritual da luz refletida para criar um item mágico.
Testar a reação de um monstro ao contato com a luz de uma flor de vidro.
Realizar uma caça a um espírito aquático que habita uma das piscinas.
Arremessar a Hadria com toda força.
Encontrar o centro exato onde a energia espiritual é mais forte.
Usar uma fonte espiritual como espelho.
Dançar com Charlie à luz da lua
Decifrar os efeitos das flores de vidro ao colocá-las sob a luz lunar.
Estabelecer uma área segura para descanso na montanha.
Localizar um artefato perdido próximo às flores de vidro.
Seguir um animal espiritual que parece guiar o grupo.
Fazer uma magia falsa usando um cristal.
Desenhar um mapa da colina e mostrá-lo ao Folk.
Criar um elixir poderoso usando a água de uma fonte termal especial.
Explorar a estação antiga nas profundezas da caverna.
Convencer o Glenn a forjar uma coisa extremamente específica e idiota.
Descobrir o motivo de certos vapores da fonte causarem alucinações.
Investigar a origem das flores de vidro e seu papel no equilíbrio da colina.
Criar ferramentas usando fragmentos de flores de vidro.
Purificar uma parte corrompida da colina com rituais espirituais.
Evitar que uma horda de monstros alcance o acampamento mais próximo.
Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
Investigar uma área da caverna que está ficando mais quente de forma anormal.