Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Criar um elixirpoderosousando a águade uma fontetermal especial.Descobrir osignificado dasinscrições antigasencontradas nasparedes dacaverna.Desenharum mapa dacolina emostrá-lo aoFolk.Criarferramentasusandofragmentos deflores de vidro.Realizar umacaça a umespíritoaquático quehabita uma daspiscinas.Beber umade cadapoção quecriar nosegundo dia.Testar a reaçãode um monstroao contato coma luz de umaflor de vidro.Encontrar ocentro exatoonde a energiaespiritual émais forte.Descobrir omotivo decertos vaporesda fontecausaremalucinações. Absorverenergiaespiritual da luzrefletida paracriar um itemmágico.Arremessara Hadriacom todaforça.Evitar que umahorda demonstrosalcance oacampamentomais próximo.Localizar umartefatoperdidopróximo àsflores de vidro.Usar umafonteespiritualcomoespelho.DançarcomCharlie àluz da luaFazer umamagia falsausando umcristal.Convencer oGlenn a forjaruma coisaextremamenteespecífica eidiota.Purificar umapartecorrompida dacolina comrituaisespirituais.Seguir umanimalespiritual queparece guiaro grupo.Decifrar osefeitos dasflores de vidroao colocá-lassob a luz lunar.Investigar aorigem dasflores de vidroe seu papel noequilíbrio dacolina.Investigar umaárea dacaverna queestá ficandomais quente deforma anormal.Estabeleceruma áreasegura paradescanso namontanha.Explorar aestaçãoantiga nasprofundezasda caverna.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Criar um elixirpoderosousando a águade uma fontetermal especial.Descobrir osignificado dasinscrições antigasencontradas nasparedes dacaverna.Desenharum mapa dacolina emostrá-lo aoFolk.Criarferramentasusandofragmentos deflores de vidro.Realizar umacaça a umespíritoaquático quehabita uma daspiscinas.Beber umade cadapoção quecriar nosegundo dia.Testar a reaçãode um monstroao contato coma luz de umaflor de vidro.Encontrar ocentro exatoonde a energiaespiritual émais forte.Descobrir omotivo decertos vaporesda fontecausaremalucinações. Absorverenergiaespiritual da luzrefletida paracriar um itemmágico.Arremessara Hadriacom todaforça.Evitar que umahorda demonstrosalcance oacampamentomais próximo.Localizar umartefatoperdidopróximo àsflores de vidro.Usar umafonteespiritualcomoespelho.DançarcomCharlie àluz da luaFazer umamagia falsausando umcristal.Convencer oGlenn a forjaruma coisaextremamenteespecífica eidiota.Purificar umapartecorrompida dacolina comrituaisespirituais.Seguir umanimalespiritual queparece guiaro grupo.Decifrar osefeitos dasflores de vidroao colocá-lassob a luz lunar.Investigar aorigem dasflores de vidroe seu papel noequilíbrio dacolina.Investigar umaárea dacaverna queestá ficandomais quente deforma anormal.Estabeleceruma áreasegura paradescanso namontanha.Explorar aestaçãoantiga nasprofundezasda caverna.

Mega bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
  2. Criar um elixir poderoso usando a água de uma fonte termal especial.
  3. Descobrir o significado das inscrições antigas encontradas nas paredes da caverna.
  4. Desenhar um mapa da colina e mostrá-lo ao Folk.
  5. Criar ferramentas usando fragmentos de flores de vidro.
  6. Realizar uma caça a um espírito aquático que habita uma das piscinas.
  7. Beber uma de cada poção que criar no segundo dia.
  8. Testar a reação de um monstro ao contato com a luz de uma flor de vidro.
  9. Encontrar o centro exato onde a energia espiritual é mais forte.
  10. Descobrir o motivo de certos vapores da fonte causarem alucinações.
  11. Absorver energia espiritual da luz refletida para criar um item mágico.
  12. Arremessar a Hadria com toda força.
  13. Evitar que uma horda de monstros alcance o acampamento mais próximo.
  14. Localizar um artefato perdido próximo às flores de vidro.
  15. Usar uma fonte espiritual como espelho.
  16. Dançar com Charlie à luz da lua
  17. Fazer uma magia falsa usando um cristal.
  18. Convencer o Glenn a forjar uma coisa extremamente específica e idiota.
  19. Purificar uma parte corrompida da colina com rituais espirituais.
  20. Seguir um animal espiritual que parece guiar o grupo.
  21. Decifrar os efeitos das flores de vidro ao colocá-las sob a luz lunar.
  22. Investigar a origem das flores de vidro e seu papel no equilíbrio da colina.
  23. Investigar uma área da caverna que está ficando mais quente de forma anormal.
  24. Estabelecer uma área segura para descanso na montanha.
  25. Explorar a estação antiga nas profundezas da caverna.