(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Beber uma de cada poção que criar no segundo dia.
Investigar a origem das flores de vidro e seu papel no equilíbrio da colina.
Descobrir o motivo de certos vapores da fonte causarem alucinações.
Realizar uma caça a um espírito aquático que habita uma das piscinas.
Encontrar o centro exato onde a energia espiritual é mais forte.
Decifrar os efeitos das flores de vidro ao colocá-las sob a luz lunar.
Testar a reação de um monstro ao contato com a luz de uma flor de vidro.
Purificar uma parte corrompida da colina com rituais espirituais.
Convencer o Glenn a forjar uma coisa extremamente específica e idiota.
Arremessar a Hadria com toda força.
Dançar com Charlie à luz da lua
Usar uma fonte espiritual como espelho.
Evitar que uma horda de monstros alcance o acampamento mais próximo.
Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
Localizar um artefato perdido próximo às flores de vidro.
Absorver energia espiritual da luz refletida para criar um item mágico.
Criar um elixir poderoso usando a água de uma fonte termal especial.
Descobrir o significado das inscrições antigas encontradas nas paredes da caverna.
Explorar a estação antiga nas profundezas da caverna.
Desenhar um mapa da colina e mostrá-lo ao Folk.
Fazer uma magia falsa usando um cristal.
Estabelecer uma área segura para descanso na montanha.
Seguir um animal espiritual que parece guiar o grupo.
Investigar uma área da caverna que está ficando mais quente de forma anormal.
Criar ferramentas usando fragmentos de flores de vidro.