Fazer umamagia falsausando umcristal.Criarferramentasusandofragmentos deflores de vidro.Explorar aestaçãoantiga nasprofundezasda caverna.Seguir umanimalespiritual queparece guiaro grupo.Absorverenergiaespiritual da luzrefletida paracriar um itemmágico.Beber umade cadapoção quecriar nosegundo dia.Evitar que umahorda demonstrosalcance oacampamentomais próximo.Convencer oGlenn a forjaruma coisaextremamenteespecífica eidiota.Purificar umapartecorrompida dacolina comrituaisespirituais.Criar um elixirpoderosousando a águade uma fontetermal especial.DançarcomCharlie àluz da luaDesenharum mapa dacolina emostrá-lo aoFolk.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Investigar aorigem dasflores de vidroe seu papel noequilíbrio dacolina.Investigar umaárea dacaverna queestá ficandomais quente deforma anormal.Arremessara Hadriacom todaforça.Descobrir osignificado dasinscrições antigasencontradas nasparedes dacaverna.Localizar umartefatoperdidopróximo àsflores de vidro.Estabeleceruma áreasegura paradescanso namontanha.Decifrar osefeitos dasflores de vidroao colocá-lassob a luz lunar.Usar umafonteespiritualcomoespelho.Testar a reaçãode um monstroao contato coma luz de umaflor de vidro.Encontrar ocentro exatoonde a energiaespiritual émais forte.Realizar umacaça a umespíritoaquático quehabita uma daspiscinas.Descobrir omotivo decertos vaporesda fontecausaremalucinações. Fazer umamagia falsausando umcristal.Criarferramentasusandofragmentos deflores de vidro.Explorar aestaçãoantiga nasprofundezasda caverna.Seguir umanimalespiritual queparece guiaro grupo.Absorverenergiaespiritual da luzrefletida paracriar um itemmágico.Beber umade cadapoção quecriar nosegundo dia.Evitar que umahorda demonstrosalcance oacampamentomais próximo.Convencer oGlenn a forjaruma coisaextremamenteespecífica eidiota.Purificar umapartecorrompida dacolina comrituaisespirituais.Criar um elixirpoderosousando a águade uma fontetermal especial.DançarcomCharlie àluz da luaDesenharum mapa dacolina emostrá-lo aoFolk.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Investigar aorigem dasflores de vidroe seu papel noequilíbrio dacolina.Investigar umaárea dacaverna queestá ficandomais quente deforma anormal.Arremessara Hadriacom todaforça.Descobrir osignificado dasinscrições antigasencontradas nasparedes dacaverna.Localizar umartefatoperdidopróximo àsflores de vidro.Estabeleceruma áreasegura paradescanso namontanha.Decifrar osefeitos dasflores de vidroao colocá-lassob a luz lunar.Usar umafonteespiritualcomoespelho.Testar a reaçãode um monstroao contato coma luz de umaflor de vidro.Encontrar ocentro exatoonde a energiaespiritual émais forte.Realizar umacaça a umespíritoaquático quehabita uma daspiscinas.Descobrir omotivo decertos vaporesda fontecausaremalucinações. 

Mega bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Fazer uma magia falsa usando um cristal.
  2. Criar ferramentas usando fragmentos de flores de vidro.
  3. Explorar a estação antiga nas profundezas da caverna.
  4. Seguir um animal espiritual que parece guiar o grupo.
  5. Absorver energia espiritual da luz refletida para criar um item mágico.
  6. Beber uma de cada poção que criar no segundo dia.
  7. Evitar que uma horda de monstros alcance o acampamento mais próximo.
  8. Convencer o Glenn a forjar uma coisa extremamente específica e idiota.
  9. Purificar uma parte corrompida da colina com rituais espirituais.
  10. Criar um elixir poderoso usando a água de uma fonte termal especial.
  11. Dançar com Charlie à luz da lua
  12. Desenhar um mapa da colina e mostrá-lo ao Folk.
  13. Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
  14. Investigar a origem das flores de vidro e seu papel no equilíbrio da colina.
  15. Investigar uma área da caverna que está ficando mais quente de forma anormal.
  16. Arremessar a Hadria com toda força.
  17. Descobrir o significado das inscrições antigas encontradas nas paredes da caverna.
  18. Localizar um artefato perdido próximo às flores de vidro.
  19. Estabelecer uma área segura para descanso na montanha.
  20. Decifrar os efeitos das flores de vidro ao colocá-las sob a luz lunar.
  21. Usar uma fonte espiritual como espelho.
  22. Testar a reação de um monstro ao contato com a luz de uma flor de vidro.
  23. Encontrar o centro exato onde a energia espiritual é mais forte.
  24. Realizar uma caça a um espírito aquático que habita uma das piscinas.
  25. Descobrir o motivo de certos vapores da fonte causarem alucinações.