Usar plantas quecrescem perto dobosque, dasfontes e nacaverna emcomidas.Fazeralguémolhar pralua.Encontrar aorigem de umestranho brilhoazul dentrodas fontes.Encontrar umaflor de vidroúnica quecresce em umaárea isolada dacaverna.Lidar com ummonstro quefez sua tocaperto daságuas maisquentes. Impedir queum monstroconsuma asflores devidro.Pesquisar oscristais dacaverna e suainfluência natemperaturadas fontes.Entregarum cristalvermelhoao FolkOlharpra lua.Investigar oimpacto deuma rachadurano solo queemana energiadescontrolada.Descobrir afonte de umsom ritmadoque ecoapela caverna.Descobrir osegredo deuma fonte queemite uma luzdourada.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Convencer aMega acomer cadatipo de cristalencontrado.Descobrir osrestos de umacampamentoantigo dentroda caverna.Curar umacriatura feridausando águada fonte termalsagrada.Testar osefeitos depoçõesmisturadas comágua dasfontes.Comunicar-secom um seraquático quehabita uma dasfontes termais.Convencera Hadria abebersangueExplorar acaverna paraencontrarcristaisespirituaisescondidos.Reativarrunas antigasgravadas nasparedes dacaverna.Interagir comuma entidademágica queapenas apareceduranteeclipses.Encontrar umaforma deestabilizar oequilíbrioespiritual dacolina.Ir com o Glennà caverna, masse recusar aminerar,insistindo que éalérgico.Testar ainfluência dasdiferentesfases da luasobre a colina.Usar plantas quecrescem perto dobosque, dasfontes e nacaverna emcomidas.Fazeralguémolhar pralua.Encontrar aorigem de umestranho brilhoazul dentrodas fontes.Encontrar umaflor de vidroúnica quecresce em umaárea isolada dacaverna.Lidar com ummonstro quefez sua tocaperto daságuas maisquentes. Impedir queum monstroconsuma asflores devidro.Pesquisar oscristais dacaverna e suainfluência natemperaturadas fontes.Entregarum cristalvermelhoao FolkOlharpra lua.Investigar oimpacto deuma rachadurano solo queemana energiadescontrolada.Descobrir afonte de umsom ritmadoque ecoapela caverna.Descobrir osegredo deuma fonte queemite uma luzdourada.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Convencer aMega acomer cadatipo de cristalencontrado.Descobrir osrestos de umacampamentoantigo dentroda caverna.Curar umacriatura feridausando águada fonte termalsagrada.Testar osefeitos depoçõesmisturadas comágua dasfontes.Comunicar-secom um seraquático quehabita uma dasfontes termais.Convencera Hadria abebersangueExplorar acaverna paraencontrarcristaisespirituaisescondidos.Reativarrunas antigasgravadas nasparedes dacaverna.Interagir comuma entidademágica queapenas apareceduranteeclipses.Encontrar umaforma deestabilizar oequilíbrioespiritual dacolina.Ir com o Glennà caverna, masse recusar aminerar,insistindo que éalérgico.Testar ainfluência dasdiferentesfases da luasobre a colina.

Bingo culinário - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Usar plantas que crescem perto do bosque, das fontes e na caverna em comidas.
  2. Fazer alguém olhar pra lua.
  3. Encontrar a origem de um estranho brilho azul dentro das fontes.
  4. Encontrar uma flor de vidro única que cresce em uma área isolada da caverna.
  5. Lidar com um monstro que fez sua toca perto das águas mais quentes.
  6. Impedir que um monstro consuma as flores de vidro.
  7. Pesquisar os cristais da caverna e sua influência na temperatura das fontes.
  8. Entregar um cristal vermelho ao Folk
  9. Olhar pra lua.
  10. Investigar o impacto de uma rachadura no solo que emana energia descontrolada.
  11. Descobrir a fonte de um som ritmado que ecoa pela caverna.
  12. Descobrir o segredo de uma fonte que emite uma luz dourada.
  13. Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
  14. Convencer a Mega a comer cada tipo de cristal encontrado.
  15. Descobrir os restos de um acampamento antigo dentro da caverna.
  16. Curar uma criatura ferida usando água da fonte termal sagrada.
  17. Testar os efeitos de poções misturadas com água das fontes.
  18. Comunicar-se com um ser aquático que habita uma das fontes termais.
  19. Convencer a Hadria a beber sangue
  20. Explorar a caverna para encontrar cristais espirituais escondidos.
  21. Reativar runas antigas gravadas nas paredes da caverna.
  22. Interagir com uma entidade mágica que apenas aparece durante eclipses.
  23. Encontrar uma forma de estabilizar o equilíbrio espiritual da colina.
  24. Ir com o Glenn à caverna, mas se recusar a minerar, insistindo que é alérgico.
  25. Testar a influência das diferentes fases da lua sobre a colina.