Descobrir osrestos de umacampamentoantigo dentroda caverna.Fazeralguémolhar pralua.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Olharpra lua.Encontrar umaflor de vidroúnica quecresce em umaárea isolada dacaverna.Encontrar umaforma deestabilizar oequilíbrioespiritual dacolina.Descobrir osegredo deuma fonte queemite uma luzdourada.Ir com o Glennà caverna, masse recusar aminerar,insistindo que éalérgico.Usar plantas quecrescem perto dobosque, dasfontes e nacaverna emcomidas.Reativarrunas antigasgravadas nasparedes dacaverna.Explorar acaverna paraencontrarcristaisespirituaisescondidos.Lidar com ummonstro quefez sua tocaperto daságuas maisquentes. Encontrar aorigem de umestranho brilhoazul dentrodas fontes.Convencer aMega acomer cadatipo de cristalencontrado.Descobrir afonte de umsom ritmadoque ecoapela caverna.Investigar oimpacto deuma rachadurano solo queemana energiadescontrolada.Entregarum cristalvermelhoao FolkCurar umacriatura feridausando águada fonte termalsagrada.Pesquisar oscristais dacaverna e suainfluência natemperaturadas fontes.Impedir queum monstroconsuma asflores devidro.Testar ainfluência dasdiferentesfases da luasobre a colina.Convencera Hadria abebersangueInteragir comuma entidademágica queapenas apareceduranteeclipses.Testar osefeitos depoçõesmisturadas comágua dasfontes.Comunicar-secom um seraquático quehabita uma dasfontes termais.Descobrir osrestos de umacampamentoantigo dentroda caverna.Fazeralguémolhar pralua.Explorar umacâmaraescondida ondeas fontesbrilhamintensamente.Olharpra lua.Encontrar umaflor de vidroúnica quecresce em umaárea isolada dacaverna.Encontrar umaforma deestabilizar oequilíbrioespiritual dacolina.Descobrir osegredo deuma fonte queemite uma luzdourada.Ir com o Glennà caverna, masse recusar aminerar,insistindo que éalérgico.Usar plantas quecrescem perto dobosque, dasfontes e nacaverna emcomidas.Reativarrunas antigasgravadas nasparedes dacaverna.Explorar acaverna paraencontrarcristaisespirituaisescondidos.Lidar com ummonstro quefez sua tocaperto daságuas maisquentes. Encontrar aorigem de umestranho brilhoazul dentrodas fontes.Convencer aMega acomer cadatipo de cristalencontrado.Descobrir afonte de umsom ritmadoque ecoapela caverna.Investigar oimpacto deuma rachadurano solo queemana energiadescontrolada.Entregarum cristalvermelhoao FolkCurar umacriatura feridausando águada fonte termalsagrada.Pesquisar oscristais dacaverna e suainfluência natemperaturadas fontes.Impedir queum monstroconsuma asflores devidro.Testar ainfluência dasdiferentesfases da luasobre a colina.Convencera Hadria abebersangueInteragir comuma entidademágica queapenas apareceduranteeclipses.Testar osefeitos depoçõesmisturadas comágua dasfontes.Comunicar-secom um seraquático quehabita uma dasfontes termais.

Bingo culinário - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Descobrir os restos de um acampamento antigo dentro da caverna.
  2. Fazer alguém olhar pra lua.
  3. Explorar uma câmara escondida onde as fontes brilham intensamente.
  4. Olhar pra lua.
  5. Encontrar uma flor de vidro única que cresce em uma área isolada da caverna.
  6. Encontrar uma forma de estabilizar o equilíbrio espiritual da colina.
  7. Descobrir o segredo de uma fonte que emite uma luz dourada.
  8. Ir com o Glenn à caverna, mas se recusar a minerar, insistindo que é alérgico.
  9. Usar plantas que crescem perto do bosque, das fontes e na caverna em comidas.
  10. Reativar runas antigas gravadas nas paredes da caverna.
  11. Explorar a caverna para encontrar cristais espirituais escondidos.
  12. Lidar com um monstro que fez sua toca perto das águas mais quentes.
  13. Encontrar a origem de um estranho brilho azul dentro das fontes.
  14. Convencer a Mega a comer cada tipo de cristal encontrado.
  15. Descobrir a fonte de um som ritmado que ecoa pela caverna.
  16. Investigar o impacto de uma rachadura no solo que emana energia descontrolada.
  17. Entregar um cristal vermelho ao Folk
  18. Curar uma criatura ferida usando água da fonte termal sagrada.
  19. Pesquisar os cristais da caverna e sua influência na temperatura das fontes.
  20. Impedir que um monstro consuma as flores de vidro.
  21. Testar a influência das diferentes fases da lua sobre a colina.
  22. Convencer a Hadria a beber sangue
  23. Interagir com uma entidade mágica que apenas aparece durante eclipses.
  24. Testar os efeitos de poções misturadas com água das fontes.
  25. Comunicar-se com um ser aquático que habita uma das fontes termais.