(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
b. Nagbibigay agad ng kasagutan sa kwento
a. Upang magbigay ng solusyon sa problema
4. Ano ang tawag sa bahagi na nagpapakilala sa tauhan at sitwasyon?
2. Alin ang karaniwang matatagpuan sa simula ng kwento?
a. Ang suliraning nararanasan ng tauhan
d. Tumatalakay lamang sa tagpuan
c. Simula
b. Magpakilala ng tauhan, tagpuan, at sitwasyon
c. Resolusyon
c. "Sa wakas, nahanap na niya ang nawawalang kayamanan.
a. Gitna
a. Tapusin ang kwento
d. "Maligaya silang lahat sa katapusan."
a. Nagsisilbing pang-akit upang ituloy ang pagbasa
c. Upang gawing kumplikado ang kwento
b. Upang mabigyan ng konteksto ang mga tauhan at sitwasyon
a. Banghay
c. Mas magiging kapanapanabik ang kwento
a. Upang malaman kung sino ang nagsulat ng kwento
1. Ano ang layunin ng simula ng isang maikling kwento?
d. Pinapabilis ang daloy ng kwento
10. Ano ang epekto ng hindi malinaw na simula?
a. Maikli at hindi nagbibigay ng detalye
3. Paano nakakaapekto ang simula ng kwento sa mambabasa?
c. Lumikha ng resolusyon
a. Mapupukaw ang interes ng mambabasa
b. Malinaw at nakakapukaw ng interes
d. Pamagat
d. Magbigay ng pamagat
7. Ano ang papel ng tauhan sa simula ng kwento?
d. Suliranin
d. Ang solusyon sa problema
8. Bakit mahalaga ang tagpuan sa simula?
a. "Nakita ni Ana ang isang liham na iniwan sa kanyang mesa."
b. Tagpuan
b. Wakas
d. Upang magdagdag ng salungatan
9. Aling bahagi ang nagpapahiwatig ng emosyon o mood ng kwento?
d. Mas madaling maunawaan ang kwento
b. "Natapos ang lahat nang sila'y magkaayos."
5. Ano ang deskripsyon ng mabisang simula?
c. Naglalaman ng buong kwento sa iilang linya
c. Nililito ang mambabasa
d. Upang magbigay ng twist sa istorya
b. Mawawalan ng koneksyon ang mambabasa sa tauhan at kwento
c. Upang tapusin ang kwento
6. Alin ang maaaring simula ng isang kwento?
b. Upang magpakilala sa mambabasa at magpabatid ng layunin ng kwento