(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
a. Upang magbigay ng solusyon sa problema
3. Paano nakakaapekto ang simula ng kwento sa mambabasa?
d. Pamagat
c. Ang lugar, tauhan, at simula ng aksyon
b. "Natapos ang lahat nang sila'y magkaayos."
d. Magbigay ng pamagat
d. Upang magbigay ng twist sa istorya
d. Mas madaling maunawaan ang kwento
b. Ang pagtatapos ng kwento
a. Ang suliraning nararanasan ng tauhan
b. Upang magpakilala sa mambabasa at magpabatid ng layunin ng kwento
1. Ano ang layunin ng simula ng isang maikling kwento?
c. Nililito ang mambabasa
b. Malinaw at nakakapukaw ng interes
a. Maikli at hindi nagbibigay ng detalye
2. Alin ang karaniwang matatagpuan sa simula ng kwento?
4. Ano ang tawag sa bahagi na nagpapakilala sa tauhan at sitwasyon?
c. Lumikha ng resolusyon
b. Magpakilala ng tauhan, tagpuan, at sitwasyon
c. "Sa wakas, nahanap na niya ang nawawalang kayamanan.
5. Ano ang deskripsyon ng mabisang simula?
a. Upang malaman kung sino ang nagsulat ng kwento
c. Resolusyon
d. Pinapabilis ang daloy ng kwento
a. Nagsisilbing pang-akit upang ituloy ang pagbasa
d. "Maligaya silang lahat sa katapusan."
d. Upang magdagdag ng salungatan
b. Mawawalan ng koneksyon ang mambabasa sa tauhan at kwento
c. Naglalaman ng buong kwento sa iilang linya
10. Ano ang epekto ng hindi malinaw na simula?
a. Gitna
b. Nagbibigay agad ng kasagutan sa kwento
8. Bakit mahalaga ang tagpuan sa simula?
c. Simula
7. Ano ang papel ng tauhan sa simula ng kwento?
a. "Nakita ni Ana ang isang liham na iniwan sa kanyang mesa."
d. Ang solusyon sa problema
a. Tapusin ang kwento
d. Tumatalakay lamang sa tagpuan
9. Aling bahagi ang nagpapahiwatig ng emosyon o mood ng kwento?
b. Wakas
c. Upang gawing kumplikado ang kwento
c. Mas magiging kapanapanabik ang kwento
6. Alin ang maaaring simula ng isang kwento?
d. Suliranin
a. Mapupukaw ang interes ng mambabasa
a. Banghay
b. Tagpuan
b. Upang mabigyan ng konteksto ang mga tauhan at sitwasyon