(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
a. Gitna
d. Upang magbigay ng twist sa istorya
c. Nililito ang mambabasa
d. Pinapabilis ang daloy ng kwento
b. Malinaw at nakakapukaw ng interes
d. Suliranin
1. Ano ang layunin ng simula ng isang maikling kwento?
a. Upang malaman kung sino ang nagsulat ng kwento
c. Ang lugar, tauhan, at simula ng aksyon
b. "Natapos ang lahat nang sila'y magkaayos."
a. Upang magbigay ng solusyon sa problema
d. Upang magdagdag ng salungatan
c. Lumikha ng resolusyon
d. Pamagat
c. "Sa wakas, nahanap na niya ang nawawalang kayamanan.
d. Ang solusyon sa problema
9. Aling bahagi ang nagpapahiwatig ng emosyon o mood ng kwento?
b. Mawawalan ng koneksyon ang mambabasa sa tauhan at kwento
a. Tapusin ang kwento
a. Ang suliraning nararanasan ng tauhan
b. Nagbibigay agad ng kasagutan sa kwento
c. Naglalaman ng buong kwento sa iilang linya
a. Mapupukaw ang interes ng mambabasa
b. Upang mabigyan ng konteksto ang mga tauhan at sitwasyon
b. Ang pagtatapos ng kwento
6. Alin ang maaaring simula ng isang kwento?
10. Ano ang epekto ng hindi malinaw na simula?
a. "Nakita ni Ana ang isang liham na iniwan sa kanyang mesa."
c. Resolusyon
d. Magbigay ng pamagat
d. "Maligaya silang lahat sa katapusan."
8. Bakit mahalaga ang tagpuan sa simula?
2. Alin ang karaniwang matatagpuan sa simula ng kwento?
4. Ano ang tawag sa bahagi na nagpapakilala sa tauhan at sitwasyon?
5. Ano ang deskripsyon ng mabisang simula?
b. Tagpuan
c. Mas magiging kapanapanabik ang kwento
3. Paano nakakaapekto ang simula ng kwento sa mambabasa?
d. Tumatalakay lamang sa tagpuan
b. Wakas
a. Nagsisilbing pang-akit upang ituloy ang pagbasa
b. Magpakilala ng tauhan, tagpuan, at sitwasyon
b. Upang magpakilala sa mambabasa at magpabatid ng layunin ng kwento