(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
b. Upang mabigyan ng konteksto ang mga tauhan at sitwasyon
1. Ano ang layunin ng simula ng isang maikling kwento?
c. Ang lugar, tauhan, at simula ng aksyon
d. Mas madaling maunawaan ang kwento
c. Upang gawing kumplikado ang kwento
a. Upang magbigay ng solusyon sa problema
9. Aling bahagi ang nagpapahiwatig ng emosyon o mood ng kwento?
7. Ano ang papel ng tauhan sa simula ng kwento?
a. Ang suliraning nararanasan ng tauhan
d. "Maligaya silang lahat sa katapusan."
c. "Sa wakas, nahanap na niya ang nawawalang kayamanan.
b. Upang magpakilala sa mambabasa at magpabatid ng layunin ng kwento
a. Mapupukaw ang interes ng mambabasa
10. Ano ang epekto ng hindi malinaw na simula?
d. Tumatalakay lamang sa tagpuan
b. Nagbibigay agad ng kasagutan sa kwento
a. Maikli at hindi nagbibigay ng detalye
c. Simula
d. Magbigay ng pamagat
d. Suliranin
a. Nagsisilbing pang-akit upang ituloy ang pagbasa
d. Pamagat
b. Wakas
a. Upang malaman kung sino ang nagsulat ng kwento
a. Gitna
d. Pinapabilis ang daloy ng kwento
c. Resolusyon
3. Paano nakakaapekto ang simula ng kwento sa mambabasa?
c. Upang tapusin ang kwento
b. "Natapos ang lahat nang sila'y magkaayos."
b. Ang pagtatapos ng kwento
5. Ano ang deskripsyon ng mabisang simula?
b. Mawawalan ng koneksyon ang mambabasa sa tauhan at kwento
2. Alin ang karaniwang matatagpuan sa simula ng kwento?
c. Nililito ang mambabasa
6. Alin ang maaaring simula ng isang kwento?
b. Tagpuan
c. Naglalaman ng buong kwento sa iilang linya
c. Lumikha ng resolusyon
8. Bakit mahalaga ang tagpuan sa simula?
b. Magpakilala ng tauhan, tagpuan, at sitwasyon
c. Mas magiging kapanapanabik ang kwento
d. Upang magbigay ng twist sa istorya
a. Banghay
a. Tapusin ang kwento
4. Ano ang tawag sa bahagi na nagpapakilala sa tauhan at sitwasyon?
b. Malinaw at nakakapukaw ng interes
d. Ang solusyon sa problema
d. Upang magdagdag ng salungatan
a. "Nakita ni Ana ang isang liham na iniwan sa kanyang mesa."