Semuereun aliadoPierde unaextremidadOtrarunSe quedasincomidaMuertegoreLomatanNeedlesSemuereTanakaSepierdeSe comeunatrampa deososSecomeuna tulaLlega ala torrePecheaun golpeclaveSangradode ogtLe peganuncorchazoSemuere lapelirrojaSe quedasin staminacorriendo ylo matanCae ensu propiatrampaIntoxicacionalimentariaRaptauna loliCharlymuere pormancoSepanickeapor un ruidorandomNoreclutacompasPierdeloot por lamonedaSe lopapea unenemigodebilSeglicheaSe olvidade craftearpiedras dealmaEl geniole mete lamano enel ortoSemetedrogaNoremata ylo matanSemuereun aliadoPierde unaextremidadOtrarunSe quedasincomidaMuertegoreLomatanNeedlesSemuereTanakaSepierdeSe comeunatrampa deososSecomeuna tulaLlega ala torrePecheaun golpeclaveSangradode ogtLe peganuncorchazoSemuere lapelirrojaSe quedasin staminacorriendo ylo matanCae ensu propiatrampaIntoxicacionalimentariaRaptauna loliCharlymuere pormancoSepanickeapor un ruidorandomNoreclutacompasPierdeloot por lamonedaSe lopapea unenemigodebilSeglicheaSe olvidade craftearpiedras dealmaEl geniole mete lamano enel ortoSemetedrogaNoremata ylo matan

Fierro y Jungla Charles - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Se muere un aliado
  2. Pierde una extremidad
  3. Otra run
  4. Se queda sin comida
  5. Muerte gore
  6. Lo matan Needles
  7. Se muere Tanaka
  8. Se pierde
  9. Se come una trampa de osos
  10. Se come una tula
  11. Llega a la torre
  12. Pechea un golpe clave
  13. Sangrado de ogt
  14. Le pegan un corchazo
  15. Se muere la pelirroja
  16. Se queda sin stamina corriendo y lo matan
  17. Cae en su propia trampa
  18. Intoxicacion alimentaria
  19. Rapta una loli
  20. Charly muere por manco
  21. Se panickea por un ruido random
  22. No recluta compas
  23. Pierde loot por la moneda
  24. Se lo papea un enemigo debil
  25. Se glichea
  26. Se olvida de craftear piedras de alma
  27. El genio le mete la mano en el orto
  28. Se mete droga
  29. No remata y lo matan