Pierde unaextremidadMuertegoreSe olvidade craftearpiedras dealmaLlega ala torreSangradode ogtSe lopapea unenemigodebilCae ensu propiatrampaSemuere lapelirrojaSepierdeLomatanNeedlesSe quedasin staminacorriendo ylo matanSemuereun aliadoCharlymuere pormancoIntoxicacionalimentariaNoremata ylo matanOtrarunSepanickeapor un ruidorandomRaptauna loliPierdeloot por lamonedaPecheaun golpeclaveLe peganuncorchazoEl geniole mete lamano enel ortoNoreclutacompasSecomeuna tulaSeglicheaSe comeunatrampa deososSemuereTanakaSemetedrogaSe quedasincomidaPierde unaextremidadMuertegoreSe olvidade craftearpiedras dealmaLlega ala torreSangradode ogtSe lopapea unenemigodebilCae ensu propiatrampaSemuere lapelirrojaSepierdeLomatanNeedlesSe quedasin staminacorriendo ylo matanSemuereun aliadoCharlymuere pormancoIntoxicacionalimentariaNoremata ylo matanOtrarunSepanickeapor un ruidorandomRaptauna loliPierdeloot por lamonedaPecheaun golpeclaveLe peganuncorchazoEl geniole mete lamano enel ortoNoreclutacompasSecomeuna tulaSeglicheaSe comeunatrampa deososSemuereTanakaSemetedrogaSe quedasincomida

Fierro y Jungla Charles - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pierde una extremidad
  2. Muerte gore
  3. Se olvida de craftear piedras de alma
  4. Llega a la torre
  5. Sangrado de ogt
  6. Se lo papea un enemigo debil
  7. Cae en su propia trampa
  8. Se muere la pelirroja
  9. Se pierde
  10. Lo matan Needles
  11. Se queda sin stamina corriendo y lo matan
  12. Se muere un aliado
  13. Charly muere por manco
  14. Intoxicacion alimentaria
  15. No remata y lo matan
  16. Otra run
  17. Se panickea por un ruido random
  18. Rapta una loli
  19. Pierde loot por la moneda
  20. Pechea un golpe clave
  21. Le pegan un corchazo
  22. El genio le mete la mano en el orto
  23. No recluta compas
  24. Se come una tula
  25. Se glichea
  26. Se come una trampa de osos
  27. Se muere Tanaka
  28. Se mete droga
  29. Se queda sin comida