(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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14. A quien Dios se lo da, San Pedro se lo bendiga.
21. Una onza de buena fama vale más que una libra de perlas.
26. Más vale una toma, que dos te daré.
27. Ni tan cerca del sol que arda, ni tan lejos que le dé frío.
34. Quien bien te quiere te hará llorar,
ayuda
caballo
31. Para gallo sin traba, todo terreno es su cancha.
24. Quien no da migas no tiene amigas.
dime
32. En casa del herrero cuchillo de palo.
41. A rey muerto, rey puesto.
10. Quien siembra vientos, cosecha tempestades.
17. Quien mal anda, mal acaba.
33. No por mucho madrugar se amanece más temprano.
44. Más sabe el diablo por viejo que por diablo
36. Quien viste con ropa ajena, en la calle lo desvisten.
43. Más vale pájaro en mano que ciento volando.
37. Gran victoria la que sin sangre se toma.
20. Más sabe el loco en su tasa, que el cuerdo en la ajena.
13. Genio y figura hasta la sepultura.
barriga
dicho
nunca
40. De padres cojos hijos bailarines.
29. A palabras necias oídos sordos.
35. Al amigo y al caballo, no cansarlo ni apretarlo.
28. A buen entendedor pocas palabras.
19. A Dios rogando y con el maso dando.
18. En río revuelto, ganancia de perdedores.
22. La mar que se parte, arroyos se hace.
mal
mujer
12. A caballo regalado no se le mira el diente.
16. Dime con quién andas y te diré quién eres.
38. En cojera de perros y en lágrimas de mujer no hay que creer.
30. De tal palo tal astilla.
23. Lo que no va en lágrimas, va en suspiros
11. A quien madruga Dios lo ayuda.
42. No menciones la soga en casa del ahorcado.
25. Al paño con el palo y a la seda con la mano.
39. Para comer nuez hay que romper la cáscara.
15. A camarón que se duerme se lo lleva la corriente.