(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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44. Más sabe el diablo por viejo que por diablo
33. No por mucho madrugar se amanece más temprano.
43. Más vale pájaro en mano que ciento volando.
13. Genio y figura hasta la sepultura.
22. La mar que se parte, arroyos se hace.
19. A Dios rogando y con el maso dando.
37. Gran victoria la que sin sangre se toma.
23. Lo que no va en lágrimas, va en suspiros
17. Quien mal anda, mal acaba.
29. A palabras necias oídos sordos.
10. Quien siembra vientos, cosecha tempestades.
18. En río revuelto, ganancia de perdedores.
39. Para comer nuez hay que romper la cáscara.
27. Ni tan cerca del sol que arda, ni tan lejos que le dé frío.
34. Quien bien te quiere te hará llorar,
40. De padres cojos hijos bailarines.
caballo
mujer
32. En casa del herrero cuchillo de palo.
42. No menciones la soga en casa del ahorcado.
28. A buen entendedor pocas palabras.
41. A rey muerto, rey puesto.
21. Una onza de buena fama vale más que una libra de perlas.
dicho
14. A quien Dios se lo da, San Pedro se lo bendiga.
31. Para gallo sin traba, todo terreno es su cancha.
24. Quien no da migas no tiene amigas.
16. Dime con quién andas y te diré quién eres.
ayuda
35. Al amigo y al caballo, no cansarlo ni apretarlo.
20. Más sabe el loco en su tasa, que el cuerdo en la ajena.
25. Al paño con el palo y a la seda con la mano.
36. Quien viste con ropa ajena, en la calle lo desvisten.
mal
dime
11. A quien madruga Dios lo ayuda.
nunca
38. En cojera de perros y en lágrimas de mujer no hay que creer.
15. A camarón que se duerme se lo lleva la corriente.