Nutzt täglichsoziale Medien(z. B. TikTok,Instagram,Snapchat).Hat schon mal eindigitales Projekt(z. B. Video,Podcast) erstelltoder daranmitgearbeitetWeiß, was„Filterblasen“sind und wieman aus ihnenherauskommt.Hat schon mal mitFreunden überFake News oderVerschwörungs-theoriengesprochen.Kennt eineOrganisation, diesich für digitaleRechte vonJugendlicheneinsetzt.Hat schon malmit FreundenüberCybermobbinggesprochen.Hat schon malein digitalesQuiz (z. B.Kahoot!)gemacht.Hat schon malein Online-Spielmit anderenJugendlichengespielt.Hat schon malmit Freundenoder Familieüber Risiken imInternetgesprochen.Weiß, was„Netiquette“bedeutet undwarum siewichtig ist.Hat schon maldarübernachgedacht, was„digitaleSouveränität“bedeutet und warumsie wichtig ist.Hat schon malan einemOnline-Kursoder Webinarteilgenommen.Kennt eine Appoder Plattform,die besondersnützlich fürJugendliche ist.FolgtInfluencern, diesich mitrelevantenThemenbeschäftigen.Hat schon malein Online-Ticketfür ein Konzertoder eineVeranstaltunggebucht.Hat schon maleine Online-Petitionunterschriebenoder geteilt.Hat schon mal eindigitales Spielgespielt, das einewichtige Botschaftvermittelt (z. B. zuNachhaltigkeit,Politik).Hat schon maleinen„Shitstorm“ imNetz erlebtoderbeobachtet.Hat schon maleine„Deepfake“gesehen undweiß, wie mansie erkennt.Nutzt täglichsoziale Medien(z. B. TikTok,Instagram,Snapchat).Hat schon mal eindigitales Projekt(z. B. Video,Podcast) erstelltoder daranmitgearbeitetWeiß, was„Filterblasen“sind und wieman aus ihnenherauskommt.Hat schon mal mitFreunden überFake News oderVerschwörungs-theoriengesprochen.Kennt eineOrganisation, diesich für digitaleRechte vonJugendlicheneinsetzt.Hat schon malmit FreundenüberCybermobbinggesprochen.Hat schon malein digitalesQuiz (z. B.Kahoot!)gemacht.Hat schon malein Online-Spielmit anderenJugendlichengespielt.Hat schon malmit Freundenoder Familieüber Risiken imInternetgesprochen.Weiß, was„Netiquette“bedeutet undwarum siewichtig ist.Hat schon maldarübernachgedacht, was„digitaleSouveränität“bedeutet und warumsie wichtig ist.Hat schon malan einemOnline-Kursoder Webinarteilgenommen.Kennt eine Appoder Plattform,die besondersnützlich fürJugendliche ist.FolgtInfluencern, diesich mitrelevantenThemenbeschäftigen.Hat schon malein Online-Ticketfür ein Konzertoder eineVeranstaltunggebucht.Hat schon maleine Online-Petitionunterschriebenoder geteilt.Hat schon mal eindigitales Spielgespielt, das einewichtige Botschaftvermittelt (z. B. zuNachhaltigkeit,Politik).Hat schon maleinen„Shitstorm“ imNetz erlebtoderbeobachtet.Hat schon maleine„Deepfake“gesehen undweiß, wie mansie erkennt.

Digitale Jugendarbeit - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nutzt täglich soziale Medien (z. B. TikTok, Instagram, Snapchat).
  2. Hat schon mal ein digitales Projekt (z. B. Video, Podcast) erstellt oder daran mitgearbeitet
  3. Weiß, was „Filterblasen“ sind und wie man aus ihnen herauskommt.
  4. Hat schon mal mit Freunden über Fake News oder Verschwörungs-theorien gesprochen.
  5. Kennt eine Organisation, die sich für digitale Rechte von Jugendlichen einsetzt.
  6. Hat schon mal mit Freunden über Cybermobbing gesprochen.
  7. Hat schon mal ein digitales Quiz (z. B. Kahoot!) gemacht.
  8. Hat schon mal ein Online-Spiel mit anderen Jugendlichen gespielt.
  9. Hat schon mal mit Freunden oder Familie über Risiken im Internet gesprochen.
  10. Weiß, was „Netiquette“ bedeutet und warum sie wichtig ist.
  11. Hat schon mal darüber nachgedacht, was „digitale Souveränität“ bedeutet und warum sie wichtig ist.
  12. Hat schon mal an einem Online-Kurs oder Webinar teilgenommen.
  13. Kennt eine App oder Plattform, die besonders nützlich für Jugendliche ist.
  14. Folgt Influencern, die sich mit relevanten Themen beschäftigen.
  15. Hat schon mal ein Online-Ticket für ein Konzert oder eine Veranstaltung gebucht.
  16. Hat schon mal eine Online-Petition unterschrieben oder geteilt.
  17. Hat schon mal ein digitales Spiel gespielt, das eine wichtige Botschaft vermittelt (z. B. zu Nachhaltigkeit, Politik).
  18. Hat schon mal einen „Shitstorm“ im Netz erlebt oder beobachtet.
  19. Hat schon mal eine „Deepfake“ gesehen und weiß, wie man sie erkennt.