Recoge20 pilasLlega a lapuerta A-100 con laGummyConsigueun"charm"Haz queA-40 tearruine lapartidaSobrevivea un A-120Sobrevivea A-200'Llega ala puertaA-20Muerepor A-120Sobrevivea A-200Entra en laalcantarillade lapuerta A-60Muerepor A-50Encuentraa A-40Encuentraa un A-60'Llega ala puertaA-100Llega ala puertaA-200Muerepor "TheVoice"Mata aA-100Muerepor eseweon ->Róbale elcasilleroa alguienEsquiva aesaentidad ->Llega ala puertaA-300Consiguela GummyFlashlightRecoge20 pilasLlega a lapuerta A-100 con laGummyConsigueun"charm"Haz queA-40 tearruine lapartidaSobrevivea un A-120Sobrevivea A-200'Llega ala puertaA-20Muerepor A-120Sobrevivea A-200Entra en laalcantarillade lapuerta A-60Muerepor A-50Encuentraa A-40Encuentraa un A-60'Llega ala puertaA-100Llega ala puertaA-200Muerepor "TheVoice"Mata aA-100Muerepor eseweon ->Róbale elcasilleroa alguienEsquiva aesaentidad ->Llega ala puertaA-300Consiguela GummyFlashlight

Rooms & Doors - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Recoge 20 pilas
  2. Llega a la puerta A-100 con la Gummy
  3. Consigue un "charm"
  4. Haz que A-40 te arruine la partida
  5. Sobrevive a un A-120
  6. Sobrevive a A-200'
  7. Llega a la puerta A-20
  8. Muere por A-120
  9. Sobrevive a A-200
  10. Entra en la alcantarilla de la puerta A-60
  11. Muere por A-50
  12. Encuentra a A-40
  13. Encuentra a un A-60'
  14. Llega a la puerta A-100
  15. Llega a la puerta A-200
  16. Muere por "The Voice"
  17. Mata a A-100
  18. Muere por ese weon ->
  19. Róbale el casillero a alguien
  20. Esquiva a esa entidad ->
  21. Llega a la puerta A-300
  22. Consigue la Gummy Flashlight