Llega ala puertaA-100Muerepor A-120Sobrevivea A-200'Entra en laalcantarillade lapuerta A-60Recoge20 pilasHaz queA-40 tearruine lapartidaLlega ala puertaA-300Consigueun"charm"Sobrevivea A-200Llega a lapuerta A-100 con laGummyMuerepor eseweon ->Esquiva aesaentidad ->Llega ala puertaA-20Llega ala puertaA-200Muerepor "TheVoice"Muerepor A-50Consiguela GummyFlashlightEncuentraa un A-60'Róbale elcasilleroa alguienEncuentraa A-40Sobrevivea un A-120Mata aA-100Llega ala puertaA-100Muerepor A-120Sobrevivea A-200'Entra en laalcantarillade lapuerta A-60Recoge20 pilasHaz queA-40 tearruine lapartidaLlega ala puertaA-300Consigueun"charm"Sobrevivea A-200Llega a lapuerta A-100 con laGummyMuerepor eseweon ->Esquiva aesaentidad ->Llega ala puertaA-20Llega ala puertaA-200Muerepor "TheVoice"Muerepor A-50Consiguela GummyFlashlightEncuentraa un A-60'Róbale elcasilleroa alguienEncuentraa A-40Sobrevivea un A-120Mata aA-100

Rooms & Doors - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Llega a la puerta A-100
  2. Muere por A-120
  3. Sobrevive a A-200'
  4. Entra en la alcantarilla de la puerta A-60
  5. Recoge 20 pilas
  6. Haz que A-40 te arruine la partida
  7. Llega a la puerta A-300
  8. Consigue un "charm"
  9. Sobrevive a A-200
  10. Llega a la puerta A-100 con la Gummy
  11. Muere por ese weon ->
  12. Esquiva a esa entidad ->
  13. Llega a la puerta A-20
  14. Llega a la puerta A-200
  15. Muere por "The Voice"
  16. Muere por A-50
  17. Consigue la Gummy Flashlight
  18. Encuentra a un A-60'
  19. Róbale el casillero a alguien
  20. Encuentra a A-40
  21. Sobrevive a un A-120
  22. Mata a A-100