Mata aA-100Llega ala puertaA-20Llega ala puertaA-100Esquiva aesaentidad ->Consiguela GummyFlashlightRecoge20 pilasConsigueun"charm"Sobrevivea un A-120Sobrevivea A-200Llega ala puertaA-300Encuentraa A-40Muerepor A-120Muerepor "TheVoice"Róbale elcasilleroa alguienSobrevivea A-200'Muerepor A-50Llega ala puertaA-200Haz queA-40 tearruine lapartidaLlega a lapuerta A-100 con laGummyEncuentraa un A-60'Muerepor eseweon ->Entra en laalcantarillade lapuerta A-60Mata aA-100Llega ala puertaA-20Llega ala puertaA-100Esquiva aesaentidad ->Consiguela GummyFlashlightRecoge20 pilasConsigueun"charm"Sobrevivea un A-120Sobrevivea A-200Llega ala puertaA-300Encuentraa A-40Muerepor A-120Muerepor "TheVoice"Róbale elcasilleroa alguienSobrevivea A-200'Muerepor A-50Llega ala puertaA-200Haz queA-40 tearruine lapartidaLlega a lapuerta A-100 con laGummyEncuentraa un A-60'Muerepor eseweon ->Entra en laalcantarillade lapuerta A-60

Rooms & Doors - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Mata a A-100
  2. Llega a la puerta A-20
  3. Llega a la puerta A-100
  4. Esquiva a esa entidad ->
  5. Consigue la Gummy Flashlight
  6. Recoge 20 pilas
  7. Consigue un "charm"
  8. Sobrevive a un A-120
  9. Sobrevive a A-200
  10. Llega a la puerta A-300
  11. Encuentra a A-40
  12. Muere por A-120
  13. Muere por "The Voice"
  14. Róbale el casillero a alguien
  15. Sobrevive a A-200'
  16. Muere por A-50
  17. Llega a la puerta A-200
  18. Haz que A-40 te arruine la partida
  19. Llega a la puerta A-100 con la Gummy
  20. Encuentra a un A-60'
  21. Muere por ese weon ->
  22. Entra en la alcantarilla de la puerta A-60