GrabbedDeepWound6-8escapenCagespawntnebeneinemAlleInjuredRPDnur 1-3escapenNemiWeskiKillerpasstzur MapOnlyMaleKillerSandwichHitMundOrmondDingDongSaloonGameohneResikiller2 Phasengehangen4 zumheilenKeinMoritrotz 8KgelbesKrautValueHatchEscapeHeroDeathGraspSaveCagewirdgeportedGreen/PurpleBeamerDoppelBeamerauf KillerGameohneLegionMori2gleichzeitigdownEscapeohneHookstatePurple/PinkKeyBeamerSaveOnlyFemaleKiller3 SurveinGenPalletSaveHeal inChaseGrabbedDeepWound6-8escapenCagespawntnebeneinemAlleInjuredRPDnur 1-3escapenNemiWeskiKillerpasstzur MapOnlyMaleKillerSandwichHitMundOrmondDingDongSaloonGameohneResikiller2 Phasengehangen4 zumheilenKeinMoritrotz 8KgelbesKrautValueHatchEscapeHeroDeathGraspSaveCagewirdgeportedGreen/PurpleBeamerDoppelBeamerauf KillerGameohneLegionMori2gleichzeitigdownEscapeohneHookstatePurple/PinkKeyBeamerSaveOnlyFemaleKiller3 SurveinGenPalletSaveHeal inChase

Drunk by Daylight 2v8 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Grabbed
  2. Deep Wound
  3. 6-8 escapen
  4. Cage spawnt neben einem
  5. Alle Injured
  6. RPD
  7. nur 1-3 escapen
  8. Nemi Weski
  9. Killer passt zur Map
  10. Only Male Killer
  11. Sandwich Hit
  12. Mund Ormond
  13. Ding Dong Saloon
  14. Game ohne Resikiller
  15. 2 Phasen gehangen
  16. 4 zum heilen
  17. Kein Mori trotz 8K
  18. gelbes Kraut Value
  19. Hatch Escape
  20. Hero Death
  21. Grasp Save
  22. Cage wird geported
  23. Green/Purple Beamer
  24. Doppel Beamer auf Killer
  25. Game ohne Legion
  26. Mori
  27. 2 gleichzeitig down
  28. Escape ohne Hookstate
  29. Purple/Pink Key
  30. Beamer Save
  31. Only Female Killer
  32. 3 Surv ein Gen
  33. Pallet Save
  34. Heal in Chase