Punten liggen op gelijke afstand van l en m Snijpunt middel- loodlijnen Nee Omkeer- baar Zwaarte- punt Punten liggen op gelijke afstand van A en B Even- wijdige lijnen Binnen- gebied Bissectrice Helften driehoek even groot D(P,m) Niet omkeer- baar Snijpunt bissec- trices Zwaarte- lijn Loodlijn Cirkel Middel- punt Middel- loodlijn Snijpunt zwaarte- lijnen Buiten- gebied In- geschreven cirkel Ja Punten liggen op gelijke afstand van M D(P,M) Punten liggen op gelijke afstand van l en m Snijpunt middel- loodlijnen Nee Omkeer- baar Zwaarte- punt Punten liggen op gelijke afstand van A en B Even- wijdige lijnen Binnen- gebied Bissectrice Helften driehoek even groot D(P,m) Niet omkeer- baar Snijpunt bissec- trices Zwaarte- lijn Loodlijn Cirkel Middel- punt Middel- loodlijn Snijpunt zwaarte- lijnen Buiten- gebied In- geschreven cirkel Ja Punten liggen op gelijke afstand van M D(P,M)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Punten liggen op gelijke afstand van
l en m
Snijpunt middel-
loodlijnen
Nee
Omkeer-
baar
Zwaarte-
punt
Punten liggen op gelijke afstand van
A en B
Even-
wijdige lijnen
Binnen-
gebied
Bissectrice
Helften driehoek even groot
D(P,m)
Niet omkeer-
baar
Snijpunt bissec-
trices
Zwaarte-
lijn
Loodlijn
Cirkel
Middel-
punt
Middel-
loodlijn
Snijpunt zwaarte-
lijnen
Buiten-
gebied
In-
geschreven cirkel
Ja
Punten liggen op gelijke afstand van
M
D(P,M)