Helften driehoek even groot Binnen- gebied Snijpunt middel- loodlijnen Punten liggen op gelijke afstand van M Middel- punt Zwaarte- lijn Nee Snijpunt zwaarte- lijnen D(P,m) Snijpunt bissec- trices Omkeer- baar Buiten- gebied Bissectrice Loodlijn Cirkel Niet omkeer- baar In- geschreven cirkel Zwaarte- punt D(P,M) Middel- loodlijn Punten liggen op gelijke afstand van A en B Punten liggen op gelijke afstand van l en m Even- wijdige lijnen Ja Helften driehoek even groot Binnen- gebied Snijpunt middel- loodlijnen Punten liggen op gelijke afstand van M Middel- punt Zwaarte- lijn Nee Snijpunt zwaarte- lijnen D(P,m) Snijpunt bissec- trices Omkeer- baar Buiten- gebied Bissectrice Loodlijn Cirkel Niet omkeer- baar In- geschreven cirkel Zwaarte- punt D(P,M) Middel- loodlijn Punten liggen op gelijke afstand van A en B Punten liggen op gelijke afstand van l en m Even- wijdige lijnen Ja
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Helften driehoek even groot
Binnen-
gebied
Snijpunt middel-
loodlijnen
Punten liggen op gelijke afstand van
M
Middel-
punt
Zwaarte-
lijn
Nee
Snijpunt zwaarte-
lijnen
D(P,m)
Snijpunt bissec-
trices
Omkeer-
baar
Buiten-
gebied
Bissectrice
Loodlijn
Cirkel
Niet omkeer-
baar
In-
geschreven cirkel
Zwaarte-
punt
D(P,M)
Middel-
loodlijn
Punten liggen op gelijke afstand van
A en B
Punten liggen op gelijke afstand van
l en m
Even-
wijdige lijnen
Ja