(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
N-Zeg het alfabet achterstevoren op zonder hulp in het lokaal
O-Ga naar 3 verschillende Albert Heijns
I-Maak een video van een docent die tien keer achter elkaar een voetbal hooghoudt.
O-Zing met 2 mensen een lied volledig uit je hoofd (je mag instrumentale muziek gebruiken)
G-Maak een groepsfoto bij de Apollohal van alle mensen die in de groep zitten.
B-Teken en kleur een zelfbedacht fabeldier
N-Breng 6 co-mentoren naar dit lokaal
O-Breng drie mensen die niet op het Ignatius zitten of werken naar dit lokaal.
G-Haal water uit een natuurwater (rivier, gracht, kanaal etc.) en breng dat hier. Maak een video van dat je het water er uithaalt.
I-Vind drie verschillende soorten dieren
B-Verzamel de spullen die je nodig hebt voor een natuurkunde toets en breng ze naar het lokaal (2)
G-Breng een kassabon die eindigt met ,33
B-Maak een foto van drie nummerplaten waar hetzelfde letter en cijfer opstaan. (1)
G-Ga naar de coordinaten 52.34342190836845, 4.881163724930995.
O-Win zes keer achter elkaar steen papier schaar van Vera of Joppe
I-Maak foto's van het woord dier en het woord fabel in woordenboeken in vier verschillende talen
I-Spel je klassennaam met jullie lichamen
O-Ren/Fiets 15 rondjes rond de school achter elkaar, je mag het filmen, of Strava of een andere sportapp gebruiken.
B-Maak een levende piramide met minstens 6 mensen
N-Ga met twee groepsleden in de muziektent in het Vondelpark (4)
G-Verkleed iemand als een fabeldier
N-Laat een persoon effen kleren aandoen in 1 kleur inclusief sokken en schoenen