jakiśznajomy(przywitajsię)ptoszeknadrzewiektoś ztelefonempolicjaio iożółteautowejdź nadrzewo(2 metry)3kółeczkana bieżnitraktorekbrumbrumkrzyknijcoś(głośno)pijoczekdziecina placuzabawprzeprowadźwywiad zkimś (patykmoże byćmikrofonem)opowiedzkomuśżartstaryludźwianek(może być ztrawy), nośdo końca grypoliczławki wparkuselfie zobcymprzejściepodrabincena placuktoś narowerku"którędydoŁubowa?"skaczprzez 5 min(poruszajsię)zwierzwzrokpsychopatystarynagrobek(śmierć 50lat temu)weźrobakajakiśznajomy(przywitajsię)ptoszeknadrzewiektoś ztelefonempolicjaio iożółteautowejdź nadrzewo(2 metry)3kółeczkana bieżnitraktorekbrumbrumkrzyknijcoś(głośno)pijoczekdziecina placuzabawprzeprowadźwywiad zkimś (patykmoże byćmikrofonem)opowiedzkomuśżartstaryludźwianek(może być ztrawy), nośdo końca grypoliczławki wparkuselfie zobcymprzejściepodrabincena placuktoś narowerku"którędydoŁubowa?"skaczprzez 5 min(poruszajsię)zwierzwzrokpsychopatystarynagrobek(śmierć 50lat temu)weźrobaka

WIEJSKIE - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. jakiś znajomy (przywitaj się)
  2. ptoszek na drzewie
  3. ktoś z telefonem
  4. policja io io
  5. żółte auto
  6. wejdź na drzewo (2 metry)
  7. 3 kółeczka na bieżni
  8. traktorek brum brum
  9. krzyknij coś (głośno)
  10. pijoczek
  11. dzieci na placu zabaw
  12. przeprowadź wywiad z kimś (patyk może być mikrofonem)
  13. opowiedz komuś żart
  14. stary ludź
  15. wianek (może być z trawy), noś do końca gry
  16. policz ławki w parku
  17. selfie z obcym
  18. przejście po drabince na placu
  19. ktoś na rowerku
  20. "którędy do Łubowa?"
  21. skacz przez 5 min (poruszaj się)
  22. zwierz
  23. wzrok psychopaty
  24. stary nagrobek (śmierć 50 lat temu)
  25. weź robaka