"Vad tycker ni? Diskutera!" Något makar inte sence Betyg samtal Random Positivitet Sätter på en film AI Är inte i klassrummet över 10 min. "Ta en bensträckare" Asgeir/Ayah kommer in. "Gråzon" Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. This is not a religion Kommer sent Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" Utveckla! "Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla Går till en annan lektion Tar ut någon ur klassrummet Kan inte svaret på en fråga. "Vad tycker ni? Diskutera!" Något makar inte sence Betyg samtal Random Positivitet Sätter på en film AI Är inte i klassrummet över 10 min. "Ta en bensträckare" Asgeir/Ayah kommer in. "Gråzon" Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. This is not a religion Kommer sent Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" Utveckla! "Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla Går till en annan lektion Tar ut någon ur klassrummet Kan inte svaret på en fråga.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Något makar inte sence
B-Betyg samtal
O-Random Positivitet
O-Sätter på en film
N-AI
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-"Ta en bensträckare"
N-Asgeir/Ayah kommer in.
O-"Gråzon"
G-Individuell evaluering
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-This is not a religion
I-Kommer sent
B-Allvarligt samtal
O-"Kolla powerpointen"
B-"Summan av kardemumman"
O-Utveckla!
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Art Zhen Shan Ren
B-Tar en prilla
I-Går till en annan lektion
G-Tar ut någon ur klassrummet
N-Kan inte svaret på en fråga.