"Gråzon" Kommer sent Tar en prilla Allvarligt samtal Asgeir/Ayah kommer in. Kan inte svaret på en fråga. "Ta en bensträckare" Sätter på en film Utveckla! Är inte i klassrummet över 10 min. "Summan av kardemumman" Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet "Vad tycker ni? Diskutera!" "Detta är obligatoriskt" Tar ut någon ur klassrummet Betyg samtal AI This is not a religion "Kolla powerpointen" Går till en annan lektion Individuell evaluering Något makar inte sence "Gråzon" Kommer sent Tar en prilla Allvarligt samtal Asgeir/Ayah kommer in. Kan inte svaret på en fråga. "Ta en bensträckare" Sätter på en film Utveckla! Är inte i klassrummet över 10 min. "Summan av kardemumman" Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet "Vad tycker ni? Diskutera!" "Detta är obligatoriskt" Tar ut någon ur klassrummet Betyg samtal AI This is not a religion "Kolla powerpointen" Går till en annan lektion Individuell evaluering Något makar inte sence
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-"Gråzon"
I-Kommer sent
B-Tar en prilla
B-Allvarligt samtal
N-Asgeir/Ayah kommer in.
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-"Ta en bensträckare"
O-Sätter på en film
O-Utveckla!
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
B-"Summan av kardemumman"
I-Art Zhen Shan Ren
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Random Positivitet
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-"Detta är obligatoriskt"
G-Tar ut någon ur klassrummet
B-Betyg samtal
N-AI
I-This is not a religion
O-"Kolla powerpointen"
I-Går till en annan lektion
G-Individuell evaluering
G-Något makar inte sence