"Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Är inte i klassrummet över 10 min. Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion AI Individuell evaluering "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" "Gråzon" Kommer sent Sätter på en film Något makar inte sence Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! "Ta en bensträckare" "Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Är inte i klassrummet över 10 min. Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion AI Individuell evaluering "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" "Gråzon" Kommer sent Sätter på en film Något makar inte sence Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! "Ta en bensträckare"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Art Zhen Shan Ren
B-Tar en prilla
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Random Positivitet
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-Betyg samtal
B-Allvarligt samtal
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-This is not a religion
N-AI
G-Individuell evaluering
O-"Kolla powerpointen"
B-"Summan av kardemumman"
O-"Gråzon"
I-Kommer sent
O-Sätter på en film
G-Något makar inte sence
I-Går till en annan lektion
N-Asgeir/Ayah kommer in.
O-Utveckla!
G-"Ta en bensträckare"