Betyg samtal Individuell evaluering Kan inte svaret på en fråga. Tar ut någon ur klassrummet "Ta en bensträckare" AI Asgeir/Ayah kommer in. Något makar inte sence Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Random Positivitet "Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Allvarligt samtal "Summan av kardemumman" Utveckla! "Kolla powerpointen" "Gråzon" Kommer sent Sätter på en film Betyg samtal Individuell evaluering Kan inte svaret på en fråga. Tar ut någon ur klassrummet "Ta en bensträckare" AI Asgeir/Ayah kommer in. Något makar inte sence Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Random Positivitet "Detta är obligatoriskt" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Allvarligt samtal "Summan av kardemumman" Utveckla! "Kolla powerpointen" "Gråzon" Kommer sent Sätter på en film
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-Betyg samtal
G-Individuell evaluering
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-Tar ut någon ur klassrummet
G-"Ta en bensträckare"
N-AI
N-Asgeir/Ayah kommer in.
G-Något makar inte sence
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-This is not a religion
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-Går till en annan lektion
O-Random Positivitet
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Art Zhen Shan Ren
B-Tar en prilla
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Allvarligt samtal
B-"Summan av kardemumman"
O-Utveckla!
O-"Kolla powerpointen"
O-"Gråzon"
I-Kommer sent
O-Sätter på en film