Kommer sent Något makar inte sence Utveckla! "Ta en bensträckare" Går till en annan lektion "Detta är obligatoriskt" Asgeir/Ayah kommer in. Betyg samtal "Vad tycker ni? Diskutera!" "Kolla powerpointen" Tar en prilla Allvarligt samtal Repeterade något som någon nyss sa. Sätter på en film AI Kan inte svaret på en fråga. This is not a religion Tar ut någon ur klassrummet Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering Random Positivitet Art Zhen Shan Ren "Gråzon" "Summan av kardemumman" Kommer sent Något makar inte sence Utveckla! "Ta en bensträckare" Går till en annan lektion "Detta är obligatoriskt" Asgeir/Ayah kommer in. Betyg samtal "Vad tycker ni? Diskutera!" "Kolla powerpointen" Tar en prilla Allvarligt samtal Repeterade något som någon nyss sa. Sätter på en film AI Kan inte svaret på en fråga. This is not a religion Tar ut någon ur klassrummet Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering Random Positivitet Art Zhen Shan Ren "Gråzon" "Summan av kardemumman"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Kommer sent
G-Något makar inte sence
O-Utveckla!
G-"Ta en bensträckare"
I-Går till en annan lektion
B-"Detta är obligatoriskt"
N-Asgeir/Ayah kommer in.
B-Betyg samtal
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
O-"Kolla powerpointen"
B-Tar en prilla
B-Allvarligt samtal
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Sätter på en film
N-AI
N-Kan inte svaret på en fråga.
I-This is not a religion
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-Individuell evaluering
O-Random Positivitet
I-Art Zhen Shan Ren
O-"Gråzon"
B-"Summan av kardemumman"