Kommer sent Tar en prilla Sätter på en film Går till en annan lektion Art Zhen Shan Ren Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet "Ta en bensträckare" "Vad tycker ni? Diskutera!" "Summan av kardemumman" "Kolla powerpointen" "Detta är obligatoriskt" Är inte i klassrummet över 10 min. AI This is not a religion Något makar inte sence Allvarligt samtal Betyg samtal Kan inte svaret på en fråga. Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet "Gråzon" Kommer sent Tar en prilla Sätter på en film Går till en annan lektion Art Zhen Shan Ren Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet "Ta en bensträckare" "Vad tycker ni? Diskutera!" "Summan av kardemumman" "Kolla powerpointen" "Detta är obligatoriskt" Är inte i klassrummet över 10 min. AI This is not a religion Något makar inte sence Allvarligt samtal Betyg samtal Kan inte svaret på en fråga. Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet "Gråzon"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Kommer sent
B-Tar en prilla
O-Sätter på en film
I-Går till en annan lektion
I-Art Zhen Shan Ren
G-Individuell evaluering
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Random Positivitet
G-"Ta en bensträckare"
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-"Summan av kardemumman"
O-"Kolla powerpointen"
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
N-AI
I-This is not a religion
G-Något makar inte sence
B-Allvarligt samtal
B-Betyg samtal
N-Kan inte svaret på en fråga.
N-Asgeir/Ayah kommer in.
O-Utveckla!
G-Tar ut någon ur klassrummet
O-"Gråzon"