Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet Random Positivitet "Summan av kardemumman" "Vad tycker ni? Diskutera!" Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. Något makar inte sence AI Kommer sent Kan inte svaret på en fråga. "Ta en bensträckare" Art Zhen Shan Ren "Detta är obligatoriskt" "Gråzon" Utveckla! Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion "Kolla powerpointen" Betyg samtal Tar en prilla Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet Random Positivitet "Summan av kardemumman" "Vad tycker ni? Diskutera!" Individuell evaluering Repeterade något som någon nyss sa. Något makar inte sence AI Kommer sent Kan inte svaret på en fråga. "Ta en bensträckare" Art Zhen Shan Ren "Detta är obligatoriskt" "Gråzon" Utveckla! Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion "Kolla powerpointen" Betyg samtal Tar en prilla
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Går till en annan lektion
N-Asgeir/Ayah kommer in.
B-Allvarligt samtal
G-Tar ut någon ur klassrummet
O-Random Positivitet
B-"Summan av kardemumman"
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Individuell evaluering
G-Repeterade något som någon nyss sa.
G-Något makar inte sence
N-AI
I-Kommer sent
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-"Ta en bensträckare"
I-Art Zhen Shan Ren
B-"Detta är obligatoriskt"
O-"Gråzon"
O-Utveckla!
O-Sätter på en film
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-This is not a religion
O-"Kolla powerpointen"
B-Betyg samtal
B-Tar en prilla