Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" Betyg samtal Random Positivitet "Summan av kardemumman" AI Något makar inte sence Kommer sent This is not a religion Går till en annan lektion "Ta en bensträckare" Asgeir/Ayah kommer in. Är inte i klassrummet över 10 min. Art Zhen Shan Ren Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet Allvarligt samtal Repeterade något som någon nyss sa. "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar en prilla "Gråzon" Sätter på en film Kan inte svaret på en fråga. "Kolla powerpointen" Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" Betyg samtal Random Positivitet "Summan av kardemumman" AI Något makar inte sence Kommer sent This is not a religion Går till en annan lektion "Ta en bensträckare" Asgeir/Ayah kommer in. Är inte i klassrummet över 10 min. Art Zhen Shan Ren Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet Allvarligt samtal Repeterade något som någon nyss sa. "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar en prilla "Gråzon" Sätter på en film Kan inte svaret på en fråga. "Kolla powerpointen"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-Individuell evaluering
B-"Detta är obligatoriskt"
B-Betyg samtal
O-Random Positivitet
B-"Summan av kardemumman"
N-AI
G-Något makar inte sence
I-Kommer sent
I-This is not a religion
I-Går till en annan lektion
G-"Ta en bensträckare"
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-Art Zhen Shan Ren
O-Utveckla!
G-Tar ut någon ur klassrummet
B-Allvarligt samtal
G-Repeterade något som någon nyss sa.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Tar en prilla
O-"Gråzon"
O-Sätter på en film
N-Kan inte svaret på en fråga.
O-"Kolla powerpointen"