Kan inte svaret på en fråga. Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. This is not a religion Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Random Positivitet Individuell evaluering Allvarligt samtal AI Något makar inte sence Tar en prilla "Summan av kardemumman" Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" Tar ut någon ur klassrummet "Kolla powerpointen" "Gråzon" "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Ta en bensträckare" Utveckla! Kan inte svaret på en fråga. Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. This is not a religion Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Random Positivitet Individuell evaluering Allvarligt samtal AI Något makar inte sence Tar en prilla "Summan av kardemumman" Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" Tar ut någon ur klassrummet "Kolla powerpointen" "Gråzon" "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Ta en bensträckare" Utveckla!
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Kan inte svaret på en fråga.
I-Art Zhen Shan Ren
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-This is not a religion
I-Går till en annan lektion
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-Kommer sent
N-Asgeir/Ayah kommer in.
O-Random Positivitet
G-Individuell evaluering
B-Allvarligt samtal
N-AI
G-Något makar inte sence
B-Tar en prilla
B-"Summan av kardemumman"
O-Sätter på en film
B-"Detta är obligatoriskt"
G-Tar ut någon ur klassrummet
O-"Kolla powerpointen"
O-"Gråzon"
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Betyg samtal
G-"Ta en bensträckare"
O-Utveckla!