"Kolla powerpointen" Går till en annan lektion Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" "Summan av kardemumman" AI "Gråzon" "Ta en bensträckare" Allvarligt samtal Random Positivitet Tar en prilla Utveckla! "Vad tycker ni? Diskutera!" "Kolla powerpointen" Går till en annan lektion Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" "Summan av kardemumman" AI "Gråzon" "Ta en bensträckare" Allvarligt samtal Random Positivitet Tar en prilla Utveckla! "Vad tycker ni? Diskutera!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-"Kolla powerpointen"
I-Går till en annan lektion
G-Något makar inte sence
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-This is not a religion
I-Kommer sent
N-Asgeir/Ayah kommer in.
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-Betyg samtal
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-Individuell evaluering
I-Art Zhen Shan Ren
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Sätter på en film
B-"Detta är obligatoriskt"
B-"Summan av kardemumman"
N-AI
O-"Gråzon"
G-"Ta en bensträckare"
B-Allvarligt samtal
O-Random Positivitet
B-Tar en prilla
O-Utveckla!
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"