"Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Utveckla! This is not a religion "Gråzon" "Summan av kardemumman" Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet Tar en prilla Individuell evaluering Art Zhen Shan Ren "Detta är obligatoriskt" "Kolla powerpointen" AI Är inte i klassrummet över 10 min. Asgeir/Ayah kommer in. "Ta en bensträckare" Sätter på en film Något makar inte sence Kommer sent "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Utveckla! This is not a religion "Gråzon" "Summan av kardemumman" Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet Tar en prilla Individuell evaluering Art Zhen Shan Ren "Detta är obligatoriskt" "Kolla powerpointen" AI Är inte i klassrummet över 10 min. Asgeir/Ayah kommer in. "Ta en bensträckare" Sätter på en film Något makar inte sence Kommer sent
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Betyg samtal
O-Random Positivitet
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-Går till en annan lektion
O-Utveckla!
I-This is not a religion
O-"Gråzon"
B-"Summan av kardemumman"
B-Allvarligt samtal
G-Tar ut någon ur klassrummet
B-Tar en prilla
G-Individuell evaluering
I-Art Zhen Shan Ren
B-"Detta är obligatoriskt"
O-"Kolla powerpointen"
N-AI
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
N-Asgeir/Ayah kommer in.
G-"Ta en bensträckare"
O-Sätter på en film
G-Något makar inte sence
I-Kommer sent