Kommer sent Art Zhen Shan Ren Kan inte svaret på en fråga. Tar en prilla Random Positivitet Betyg samtal Går till en annan lektion Sätter på en film "Summan av kardemumman" Är inte i klassrummet över 10 min. "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion AI Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" Repeterade något som någon nyss sa. Allvarligt samtal Något makar inte sence "Ta en bensträckare" "Kolla powerpointen" Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! "Gråzon" Kommer sent Art Zhen Shan Ren Kan inte svaret på en fråga. Tar en prilla Random Positivitet Betyg samtal Går till en annan lektion Sätter på en film "Summan av kardemumman" Är inte i klassrummet över 10 min. "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar ut någon ur klassrummet This is not a religion AI Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" Repeterade något som någon nyss sa. Allvarligt samtal Något makar inte sence "Ta en bensträckare" "Kolla powerpointen" Asgeir/Ayah kommer in. Utveckla! "Gråzon"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Kommer sent
I-Art Zhen Shan Ren
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-Tar en prilla
O-Random Positivitet
B-Betyg samtal
I-Går till en annan lektion
O-Sätter på en film
B-"Summan av kardemumman"
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-This is not a religion
N-AI
G-Individuell evaluering
B-"Detta är obligatoriskt"
G-Repeterade något som någon nyss sa.
B-Allvarligt samtal
G-Något makar inte sence
G-"Ta en bensträckare"
O-"Kolla powerpointen"
N-Asgeir/Ayah kommer in.
O-Utveckla!
O-"Gråzon"