"Gråzon" Går till en annan lektion Något makar inte sence Sätter på en film Kan inte svaret på en fråga. "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Detta är obligatoriskt" AI "Summan av kardemumman" Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" Tar ut någon ur klassrummet Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Tar en prilla This is not a religion Är inte i klassrummet över 10 min. Utveckla! "Ta en bensträckare" Individuell evaluering "Gråzon" Går till en annan lektion Något makar inte sence Sätter på en film Kan inte svaret på en fråga. "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Detta är obligatoriskt" AI "Summan av kardemumman" Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" Tar ut någon ur klassrummet Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Random Positivitet Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Tar en prilla This is not a religion Är inte i klassrummet över 10 min. Utveckla! "Ta en bensträckare" Individuell evaluering
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-"Gråzon"
I-Går till en annan lektion
G-Något makar inte sence
O-Sätter på en film
N-Kan inte svaret på en fråga.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Betyg samtal
B-"Detta är obligatoriskt"
N-AI
B-"Summan av kardemumman"
B-Allvarligt samtal
O-"Kolla powerpointen"
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-Art Zhen Shan Ren
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-Random Positivitet
I-Kommer sent
N-Asgeir/Ayah kommer in.
B-Tar en prilla
I-This is not a religion
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
O-Utveckla!
G-"Ta en bensträckare"
G-Individuell evaluering