Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Art Zhen Shan Ren AI "Vad tycker ni? Diskutera!" Repeterade något som någon nyss sa. Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Något makar inte sence "Summan av kardemumman" Går till en annan lektion Tar en prilla "Kolla powerpointen" Sätter på en film Random Positivitet "Ta en bensträckare" Tar ut någon ur klassrummet Allvarligt samtal "Detta är obligatoriskt" Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Individuell evaluering Utveckla! "Gråzon" Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Art Zhen Shan Ren AI "Vad tycker ni? Diskutera!" Repeterade något som någon nyss sa. Kan inte svaret på en fråga. Betyg samtal Något makar inte sence "Summan av kardemumman" Går till en annan lektion Tar en prilla "Kolla powerpointen" Sätter på en film Random Positivitet "Ta en bensträckare" Tar ut någon ur klassrummet Allvarligt samtal "Detta är obligatoriskt" Kommer sent Asgeir/Ayah kommer in. Individuell evaluering Utveckla! "Gråzon"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-This is not a religion
I-Art Zhen Shan Ren
N-AI
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Repeterade något som någon nyss sa.
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-Betyg samtal
G-Något makar inte sence
B-"Summan av kardemumman"
I-Går till en annan lektion
B-Tar en prilla
O-"Kolla powerpointen"
O-Sätter på en film
O-Random Positivitet
G-"Ta en bensträckare"
G-Tar ut någon ur klassrummet
B-Allvarligt samtal
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Kommer sent
N-Asgeir/Ayah kommer in.
G-Individuell evaluering
O-Utveckla!
O-"Gråzon"