Kan inte svaret på en fråga. Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal Individuell evaluering Random Positivitet Asgeir/Ayah kommer in. AI "Ta en bensträckare" Sätter på en film "Gråzon" "Detta är obligatoriskt" Utveckla! Går till en annan lektion Kommer sent "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Är inte i klassrummet över 10 min. Allvarligt samtal Tar en prilla This is not a religion Kan inte svaret på en fråga. Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal Individuell evaluering Random Positivitet Asgeir/Ayah kommer in. AI "Ta en bensträckare" Sätter på en film "Gråzon" "Detta är obligatoriskt" Utveckla! Går till en annan lektion Kommer sent "Kolla powerpointen" "Summan av kardemumman" Art Zhen Shan Ren Repeterade något som någon nyss sa. Är inte i klassrummet över 10 min. Allvarligt samtal Tar en prilla This is not a religion
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-Något makar inte sence
G-Tar ut någon ur klassrummet
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Betyg samtal
G-Individuell evaluering
O-Random Positivitet
N-Asgeir/Ayah kommer in.
N-AI
G-"Ta en bensträckare"
O-Sätter på en film
O-"Gråzon"
B-"Detta är obligatoriskt"
O-Utveckla!
I-Går till en annan lektion
I-Kommer sent
O-"Kolla powerpointen"
B-"Summan av kardemumman"
I-Art Zhen Shan Ren
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
B-Allvarligt samtal
B-Tar en prilla
I-This is not a religion