Kan inte svaret på en fråga. Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet "Summan av kardemumman" Utveckla! AI Art Zhen Shan Ren Kommer sent Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" "Ta en bensträckare" Något makar inte sence This is not a religion Tar en prilla "Gråzon" "Kolla powerpointen" Random Positivitet Asgeir/Ayah kommer in. Är inte i klassrummet över 10 min. Betyg samtal Går till en annan lektion Sätter på en film Repeterade något som någon nyss sa. "Vad tycker ni? Diskutera!" Kan inte svaret på en fråga. Allvarligt samtal Tar ut någon ur klassrummet "Summan av kardemumman" Utveckla! AI Art Zhen Shan Ren Kommer sent Individuell evaluering "Detta är obligatoriskt" "Ta en bensträckare" Något makar inte sence This is not a religion Tar en prilla "Gråzon" "Kolla powerpointen" Random Positivitet Asgeir/Ayah kommer in. Är inte i klassrummet över 10 min. Betyg samtal Går till en annan lektion Sätter på en film Repeterade något som någon nyss sa. "Vad tycker ni? Diskutera!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-Allvarligt samtal
G-Tar ut någon ur klassrummet
B-"Summan av kardemumman"
O-Utveckla!
N-AI
I-Art Zhen Shan Ren
I-Kommer sent
G-Individuell evaluering
B-"Detta är obligatoriskt"
G-"Ta en bensträckare"
G-Något makar inte sence
I-This is not a religion
B-Tar en prilla
O-"Gråzon"
O-"Kolla powerpointen"
O-Random Positivitet
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
B-Betyg samtal
I-Går till en annan lektion
O-Sätter på en film
G-Repeterade något som någon nyss sa.
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"