Individuell evaluering Utveckla! "Summan av kardemumman" Något makar inte sence "Detta är obligatoriskt" Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. AI Allvarligt samtal This is not a religion Repeterade något som någon nyss sa. "Gråzon" "Ta en bensträckare" Betyg samtal Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Tar ut någon ur klassrummet "Vad tycker ni? Diskutera!" "Kolla powerpointen" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla Asgeir/Ayah kommer in. Kommer sent Sätter på en film Individuell evaluering Utveckla! "Summan av kardemumman" Något makar inte sence "Detta är obligatoriskt" Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. AI Allvarligt samtal This is not a religion Repeterade något som någon nyss sa. "Gråzon" "Ta en bensträckare" Betyg samtal Random Positivitet Kan inte svaret på en fråga. Tar ut någon ur klassrummet "Vad tycker ni? Diskutera!" "Kolla powerpointen" Art Zhen Shan Ren Tar en prilla Asgeir/Ayah kommer in. Kommer sent Sätter på en film
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-Individuell evaluering
O-Utveckla!
B-"Summan av kardemumman"
G-Något makar inte sence
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Går till en annan lektion
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
N-AI
B-Allvarligt samtal
I-This is not a religion
G-Repeterade något som någon nyss sa.
O-"Gråzon"
G-"Ta en bensträckare"
B-Betyg samtal
O-Random Positivitet
N-Kan inte svaret på en fråga.
G-Tar ut någon ur klassrummet
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
O-"Kolla powerpointen"
I-Art Zhen Shan Ren
B-Tar en prilla
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Kommer sent
O-Sätter på en film