AI Repeterade något som någon nyss sa. Något makar inte sence "Ta en bensträckare" "Gråzon" Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Tar en prilla Kommer sent Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet Går till en annan lektion "Kolla powerpointen" Kan inte svaret på en fråga. Asgeir/Ayah kommer in. Art Zhen Shan Ren "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Summan av kardemumman" Individuell evaluering Random Positivitet Allvarligt samtal AI Repeterade något som någon nyss sa. Något makar inte sence "Ta en bensträckare" "Gråzon" Är inte i klassrummet över 10 min. This is not a religion Tar en prilla Kommer sent Sätter på en film "Detta är obligatoriskt" Utveckla! Tar ut någon ur klassrummet Går till en annan lektion "Kolla powerpointen" Kan inte svaret på en fråga. Asgeir/Ayah kommer in. Art Zhen Shan Ren "Vad tycker ni? Diskutera!" Betyg samtal "Summan av kardemumman" Individuell evaluering Random Positivitet Allvarligt samtal
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-AI
G-Repeterade något som någon nyss sa.
G-Något makar inte sence
G-"Ta en bensträckare"
O-"Gråzon"
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
I-This is not a religion
B-Tar en prilla
I-Kommer sent
O-Sätter på en film
B-"Detta är obligatoriskt"
O-Utveckla!
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-Går till en annan lektion
O-"Kolla powerpointen"
N-Kan inte svaret på en fråga.
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Art Zhen Shan Ren
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
B-Betyg samtal
B-"Summan av kardemumman"
G-Individuell evaluering
O-Random Positivitet
B-Allvarligt samtal