Allvarligt samtal "Ta en bensträckare" AI Repeterade något som någon nyss sa. Asgeir/Ayah kommer in. Art Zhen Shan Ren "Summan av kardemumman" Utveckla! This is not a religion Random Positivitet "Detta är obligatoriskt" Går till en annan lektion Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering "Kolla powerpointen" Kan inte svaret på en fråga. Kommer sent Tar en prilla Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet "Gråzon" Betyg samtal "Vad tycker ni? Diskutera!" Allvarligt samtal "Ta en bensträckare" AI Repeterade något som någon nyss sa. Asgeir/Ayah kommer in. Art Zhen Shan Ren "Summan av kardemumman" Utveckla! This is not a religion Random Positivitet "Detta är obligatoriskt" Går till en annan lektion Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering "Kolla powerpointen" Kan inte svaret på en fråga. Kommer sent Tar en prilla Något makar inte sence Tar ut någon ur klassrummet "Gråzon" Betyg samtal "Vad tycker ni? Diskutera!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-Allvarligt samtal
G-"Ta en bensträckare"
N-AI
G-Repeterade något som någon nyss sa.
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Art Zhen Shan Ren
B-"Summan av kardemumman"
O-Utveckla!
I-This is not a religion
O-Random Positivitet
B-"Detta är obligatoriskt"
I-Går till en annan lektion
O-Sätter på en film
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-Individuell evaluering
O-"Kolla powerpointen"
N-Kan inte svaret på en fråga.
I-Kommer sent
B-Tar en prilla
G-Något makar inte sence
G-Tar ut någon ur klassrummet
O-"Gråzon"
B-Betyg samtal
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"