Utveckla! "Ta en bensträckare" Random Positivitet Något makar inte sence Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering "Kolla powerpointen" "Detta är obligatoriskt" AI Kan inte svaret på en fråga. "Summan av kardemumman" Kommer sent Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. This is not a religion Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Gråzon" Betyg samtal Allvarligt samtal "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar ut någon ur klassrummet Utveckla! "Ta en bensträckare" Random Positivitet Något makar inte sence Sätter på en film Är inte i klassrummet över 10 min. Individuell evaluering "Kolla powerpointen" "Detta är obligatoriskt" AI Kan inte svaret på en fråga. "Summan av kardemumman" Kommer sent Repeterade något som någon nyss sa. Går till en annan lektion Asgeir/Ayah kommer in. This is not a religion Art Zhen Shan Ren Tar en prilla "Gråzon" Betyg samtal Allvarligt samtal "Vad tycker ni? Diskutera!" Tar ut någon ur klassrummet
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-Utveckla!
G-"Ta en bensträckare"
O-Random Positivitet
G-Något makar inte sence
O-Sätter på en film
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
G-Individuell evaluering
O-"Kolla powerpointen"
B-"Detta är obligatoriskt"
N-AI
N-Kan inte svaret på en fråga.
B-"Summan av kardemumman"
I-Kommer sent
G-Repeterade något som någon nyss sa.
I-Går till en annan lektion
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-This is not a religion
I-Art Zhen Shan Ren
B-Tar en prilla
O-"Gråzon"
B-Betyg samtal
B-Allvarligt samtal
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Tar ut någon ur klassrummet