Art Zhen Shan Ren Individuell evaluering Tar ut någon ur klassrummet Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. "Gråzon" Något makar inte sence Random Positivitet Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Repeterade något som någon nyss sa. Betyg samtal "Ta en bensträckare" "Summan av kardemumman" AI Utveckla! "Detta är obligatoriskt" This is not a religion Sätter på en film Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" Asgeir/Ayah kommer in. Kommer sent Kan inte svaret på en fråga. Art Zhen Shan Ren Individuell evaluering Tar ut någon ur klassrummet Går till en annan lektion Är inte i klassrummet över 10 min. "Gråzon" Något makar inte sence Random Positivitet Tar en prilla "Vad tycker ni? Diskutera!" Repeterade något som någon nyss sa. Betyg samtal "Ta en bensträckare" "Summan av kardemumman" AI Utveckla! "Detta är obligatoriskt" This is not a religion Sätter på en film Allvarligt samtal "Kolla powerpointen" Asgeir/Ayah kommer in. Kommer sent Kan inte svaret på en fråga.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Art Zhen Shan Ren
G-Individuell evaluering
G-Tar ut någon ur klassrummet
I-Går till en annan lektion
I-Är inte i klassrummet över 10 min.
O-"Gråzon"
G-Något makar inte sence
O-Random Positivitet
B-Tar en prilla
N-"Vad tycker ni? Diskutera!"
G-Repeterade något som någon nyss sa.
B-Betyg samtal
G-"Ta en bensträckare"
B-"Summan av kardemumman"
N-AI
O-Utveckla!
B-"Detta är obligatoriskt"
I-This is not a religion
O-Sätter på en film
B-Allvarligt samtal
O-"Kolla powerpointen"
N-Asgeir/Ayah kommer in.
I-Kommer sent
N-Kan inte svaret på en fråga.