6°Generaciónde PCDisco deestadosólido(SSD)3°Generaciónde PCCanva4°Generaciónde PCInteligenciaArtificialIllustratorDigitalWeb2.0Periféricos2°Generaciónde PCInformáticaPixelBitWeb3.0DocumentosColaborativosDiscoDuro(HDD)VectorialRealidadVirtualSoftwareMicrosoftWordCapaPlacaMadreWeb4.0RAM1°Generaciónde PCWeb1.02Mapade BitsRedessocialesCPUMicrosoftPowerPointAplicaciónPlacadevideoFuentedepoderResoluciónBlogAlmacenamientoMicrosoftExcelSistemaBinarioHardware5°Generaciónde PCPhotoshop6°Generaciónde PCDisco deestadosólido(SSD)3°Generaciónde PCCanva4°Generaciónde PCInteligenciaArtificialIllustratorDigitalWeb2.0Periféricos2°Generaciónde PCInformáticaPixelBitWeb3.0DocumentosColaborativosDiscoDuro(HDD)VectorialRealidadVirtualSoftwareMicrosoftWordCapaPlacaMadreWeb4.0RAM1°Generaciónde PCWeb1.02Mapade BitsRedessocialesCPUMicrosoftPowerPointAplicaciónPlacadevideoFuentedepoderResoluciónBlogAlmacenamientoMicrosoftExcelSistemaBinarioHardware5°Generaciónde PCPhotoshop

NTICx - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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