Ein Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Ein Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Timeoutändert denRundenverlaufkomplettDer Spikewird imletztenMomentgeplantFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Eine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEinetechnischePausedauert über5 MinutenEine Mapgeht indoppelteOvertimeEin Teamhat einunfassbaresComebackEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapEinSpielerholt einKnife-KillEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEin Clutchendet mit1 HPOvertimein einerMapEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“EinSpielerclutchteine 1v3Ein 5v2wird nochverlorenEin AcewirderzieltEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungJemandholt eine4K-Rundemit SheriffEin TeamwähltLotus alsMap-PickEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEin Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Ein Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Timeoutändert denRundenverlaufkomplettDer Spikewird imletztenMomentgeplantFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Eine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEinetechnischePausedauert über5 MinutenEine Mapgeht indoppelteOvertimeEin Teamhat einunfassbaresComebackEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapEinSpielerholt einKnife-KillEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEin Clutchendet mit1 HPOvertimein einerMapEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“EinSpielerclutchteine 1v3Ein 5v2wird nochverlorenEin AcewirderzieltEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungJemandholt eine4K-Rundemit SheriffEin TeamwähltLotus alsMap-PickEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamen

VCT Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein Caster schreit „WHAT WAS THAT?!“
  2. Ein Caster schreit „What was that shot?!“
  3. Ein Timeout ändert den Rundenverlauf komplett
  4. Der Spike wird im letzten Moment geplant
  5. Freies Feld (Dein eigener Moment!)
  6. Eine Viper oder Harbor Ult entscheidet eine Runde
  7. Eine technische Pause dauert über 5 Minuten
  8. Eine Map geht in doppelte Overtime
  9. Ein Team hat ein unfassbares Comeback
  10. Ein Spieler hat über 30 Kills auf einer Map
  11. Ein Spieler holt ein Knife-Kill
  12. Eine Yoru-Flash trifft einen Teammate
  13. Eine Neon wird in einem Pro-Match gespielt
  14. Eine Runde endet mit einem Ninja-Defuse
  15. Ein Clutch endet mit 1 HP
  16. Overtime in einer Map
  17. Ein Caster sagt „They have to clear this angle“
  18. Ein Spieler clutcht eine 1v3
  19. Ein 5v2 wird noch verloren
  20. Ein Ace wird erzielt
  21. Ein Team verliert nach einer 11:3-Führung
  22. Jemand holt eine 4K-Runde mit Sheriff
  23. Ein Team wählt Lotus als Map-Pick
  24. Ein Caster macht ein Wortspiel mit einem Spielernamen