Ein TeamwähltLotus alsMap-PickJemandholt eine4K-Rundemit SheriffOvertimein einerMapEin Clutchendet mit1 HPEin Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Eine Mapgeht indoppelteOvertimeEinSpielerholt einKnife-KillEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Eine Yoru-Flash triffteinenTeammateEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Der Spikewird imletztenMomentgeplantEin Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Eine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEin Teamhat einunfassbaresComebackEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEinetechnischePausedauert über5 MinutenEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapEin AcewirderzieltEinSpielerclutchteine 1v3Ein 5v2wird nochverlorenEin TeamwähltLotus alsMap-PickJemandholt eine4K-Rundemit SheriffOvertimein einerMapEin Clutchendet mit1 HPEin Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Eine Mapgeht indoppelteOvertimeEinSpielerholt einKnife-KillEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Eine Yoru-Flash triffteinenTeammateEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Der Spikewird imletztenMomentgeplantEin Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Eine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEin Teamhat einunfassbaresComebackEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEinetechnischePausedauert über5 MinutenEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapEin AcewirderzieltEinSpielerclutchteine 1v3Ein 5v2wird nochverloren

VCT Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein Team wählt Lotus als Map-Pick
  2. Jemand holt eine 4K-Runde mit Sheriff
  3. Overtime in einer Map
  4. Ein Clutch endet mit 1 HP
  5. Ein Timeout ändert den Rundenverlauf komplett
  6. Eine Runde endet mit einem Ninja-Defuse
  7. Freies Feld (Dein eigener Moment!)
  8. Eine Map geht in doppelte Overtime
  9. Ein Spieler holt ein Knife-Kill
  10. Ein Caster schreit „What was that shot?!“
  11. Eine Yoru-Flash trifft einen Teammate
  12. Ein Caster sagt „They have to clear this angle“
  13. Der Spike wird im letzten Moment geplant
  14. Ein Caster schreit „WHAT WAS THAT?!“
  15. Eine Neon wird in einem Pro-Match gespielt
  16. Ein Team verliert nach einer 11:3-Führung
  17. Ein Caster macht ein Wortspiel mit einem Spielernamen
  18. Ein Team hat ein unfassbares Comeback
  19. Eine Viper oder Harbor Ult entscheidet eine Runde
  20. Eine technische Pause dauert über 5 Minuten
  21. Ein Spieler hat über 30 Kills auf einer Map
  22. Ein Ace wird erzielt
  23. Ein Spieler clutcht eine 1v3
  24. Ein 5v2 wird noch verloren