Ein Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapJemandholt eine4K-Rundemit SheriffEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Clutchendet mit1 HPEinSpielerclutchteine 1v3Overtimein einerMapEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin AcewirderzieltEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Ein Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Ein Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEinetechnischePausedauert über5 MinutenEine Mapgeht indoppelteOvertimeDer Spikewird imletztenMomentgeplantEin 5v2wird nochverlorenEinSpielerholt einKnife-KillFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Ein Teamhat einunfassbaresComebackEin TeamwähltLotus alsMap-PickEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapJemandholt eine4K-Rundemit SheriffEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Clutchendet mit1 HPEinSpielerclutchteine 1v3Overtimein einerMapEin Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin AcewirderzieltEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Ein Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Ein Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEinetechnischePausedauert über5 MinutenEine Mapgeht indoppelteOvertimeDer Spikewird imletztenMomentgeplantEin 5v2wird nochverlorenEinSpielerholt einKnife-KillFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Ein Teamhat einunfassbaresComebackEin TeamwähltLotus alsMap-Pick

VCT Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein Caster macht ein Wortspiel mit einem Spielernamen
  2. Eine Runde endet mit einem Ninja-Defuse
  3. Eine Neon wird in einem Pro-Match gespielt
  4. Eine Viper oder Harbor Ult entscheidet eine Runde
  5. Ein Spieler hat über 30 Kills auf einer Map
  6. Jemand holt eine 4K-Runde mit Sheriff
  7. Ein Caster schreit „What was that shot?!“
  8. Ein Clutch endet mit 1 HP
  9. Ein Spieler clutcht eine 1v3
  10. Overtime in einer Map
  11. Ein Team verliert nach einer 11:3-Führung
  12. Ein Ace wird erzielt
  13. Eine Yoru-Flash trifft einen Teammate
  14. Ein Caster sagt „They have to clear this angle“
  15. Ein Caster schreit „WHAT WAS THAT?!“
  16. Ein Timeout ändert den Rundenverlauf komplett
  17. Eine technische Pause dauert über 5 Minuten
  18. Eine Map geht in doppelte Overtime
  19. Der Spike wird im letzten Moment geplant
  20. Ein 5v2 wird noch verloren
  21. Ein Spieler holt ein Knife-Kill
  22. Freies Feld (Dein eigener Moment!)
  23. Ein Team hat ein unfassbares Comeback
  24. Ein Team wählt Lotus als Map-Pick