Ein 5v2wird nochverlorenEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEinSpielerholt einKnife-KillEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Jemandholt eine4K-Rundemit SheriffEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEinetechnischePausedauert über5 MinutenEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Ein AcewirderzieltEin Clutchendet mit1 HPEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Eine Mapgeht indoppelteOvertimeEinSpielerclutchteine 1v3Eine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEin Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEin TeamwähltLotus alsMap-PickDer Spikewird imletztenMomentgeplantEin Teamhat einunfassbaresComebackOvertimein einerMapEin 5v2wird nochverlorenEine Neonwird ineinem Pro-MatchgespieltEinSpielerholt einKnife-KillEin Castersagt „Theyhave to clearthis angle“Jemandholt eine4K-Rundemit SheriffEine Yoru-Flash triffteinenTeammateEinetechnischePausedauert über5 MinutenEin Spielerhat über30 Kills aufeiner MapFreiesFeld (DeineigenerMoment!)Ein AcewirderzieltEin Clutchendet mit1 HPEin Castermacht einWortspiel miteinemSpielernamenEine Viperoder HarborUltentscheideteine RundeEin Casterschreit„What wasthat shot?!“Ein Teamverliert nacheiner 11:3-FührungEin Casterschreit„WHAT WASTHAT?!“Eine Mapgeht indoppelteOvertimeEinSpielerclutchteine 1v3Eine Rundeendet miteinem Ninja-DefuseEin Timeoutändert denRundenverlaufkomplettEin TeamwähltLotus alsMap-PickDer Spikewird imletztenMomentgeplantEin Teamhat einunfassbaresComebackOvertimein einerMap

VCT Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein 5v2 wird noch verloren
  2. Eine Neon wird in einem Pro-Match gespielt
  3. Ein Spieler holt ein Knife-Kill
  4. Ein Caster sagt „They have to clear this angle“
  5. Jemand holt eine 4K-Runde mit Sheriff
  6. Eine Yoru-Flash trifft einen Teammate
  7. Eine technische Pause dauert über 5 Minuten
  8. Ein Spieler hat über 30 Kills auf einer Map
  9. Freies Feld (Dein eigener Moment!)
  10. Ein Ace wird erzielt
  11. Ein Clutch endet mit 1 HP
  12. Ein Caster macht ein Wortspiel mit einem Spielernamen
  13. Eine Viper oder Harbor Ult entscheidet eine Runde
  14. Ein Caster schreit „What was that shot?!“
  15. Ein Team verliert nach einer 11:3-Führung
  16. Ein Caster schreit „WHAT WAS THAT?!“
  17. Eine Map geht in doppelte Overtime
  18. Ein Spieler clutcht eine 1v3
  19. Eine Runde endet mit einem Ninja-Defuse
  20. Ein Timeout ändert den Rundenverlauf komplett
  21. Ein Team wählt Lotus als Map-Pick
  22. Der Spike wird im letzten Moment geplant
  23. Ein Team hat ein unfassbares Comeback
  24. Overtime in einer Map