"przełóżmy to najutrzejsze/kolejnespotkanie""mierzmysiły nazamiary"Adamprowadzimonologdługarozmowa oorganizacjispotkań naspotkaniu"Milanotejestsuper"problemy zkomunikacjąw zespoleImplementacjaspotkanietrwa 2hPowiadomieniana pulpicieAdamakogośnie ma"nieprzeczytałempliku""spóźnięsię"Kanałyna dc"ejkończmybo jużpóźno""niemamczasu"taskirozpoczęciespotkaniatrwa 20min"idę oglądaćmecz/f1/serial""omawiajmynaprzykładachz innychgier""Dodajmyto napróbę doDuareal""ale byliśmydziśproduktywni"ktoś niewłączamikrofonuprzez całespotkaniedługadyskusja omechanikach"Filip, czyto się dazrobić?""czy to mabyćplatformówkaa może innygatunek?"Rozmowa onowychprogramistachdo zespołuAdamudostępniaekran"przełóżmy to najutrzejsze/kolejnespotkanie""mierzmysiły nazamiary"Adamprowadzimonologdługarozmowa oorganizacjispotkań naspotkaniu"Milanotejestsuper"problemy zkomunikacjąw zespoleImplementacjaspotkanietrwa 2hPowiadomieniana pulpicieAdamakogośnie ma"nieprzeczytałempliku""spóźnięsię"Kanałyna dc"ejkończmybo jużpóźno""niemamczasu"taskirozpoczęciespotkaniatrwa 20min"idę oglądaćmecz/f1/serial""omawiajmynaprzykładachz innychgier""Dodajmyto napróbę doDuareal""ale byliśmydziśproduktywni"ktoś niewłączamikrofonuprzez całespotkaniedługadyskusja omechanikach"Filip, czyto się dazrobić?""czy to mabyćplatformówkaa może innygatunek?"Rozmowa onowychprogramistachdo zespołuAdamudostępniaekran

Spotkania GameDev - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
  1. "przełóżmy to na jutrzejsze/kolejne spotkanie"
  2. "mierzmy siły na zamiary"
  3. Adam prowadzi monolog
  4. długa rozmowa o organizacji spotkań na spotkaniu
  5. "Milanote jest super"
  6. problemy z komunikacją w zespole
  7. Implementacja
  8. spotkanie trwa 2h
  9. Powiadomienia na pulpicie Adama
  10. kogoś nie ma
  11. "nie przeczytałem pliku"
  12. "spóźnię się"
  13. Kanały na dc
  14. "ej kończmy bo już późno"
  15. "nie mam czasu"
  16. taski
  17. rozpoczęcie spotkania trwa 20min
  18. "idę oglądać mecz/f1/serial"
  19. "omawiajmy na przykładach z innych gier"
  20. "Dodajmy to na próbę do Duareal"
  21. "ale byliśmy dziś produktywni"
  22. ktoś nie włącza mikrofonu przez całe spotkanie
  23. długa dyskusja o mechanikach
  24. "Filip, czy to się da zrobić?"
  25. "czy to ma być platformówka a może inny gatunek?"
  26. Rozmowa o nowych programistach do zespołu
  27. Adam udostępnia ekran