"idę oglądaćmecz/f1/serial"Adamprowadzimonolog"niemamczasu"długarozmowa oorganizacjispotkań naspotkaniu"Milanotejestsuper"ktoś niewłączamikrofonuprzez całespotkanie"mierzmysiły nazamiary""Filip, czyto się dazrobić?"długadyskusja omechanikachAdamudostępniaekranKanałyna dc"omawiajmynaprzykładachz innychgier"Implementacja"Dodajmyto napróbę doDuareal""spóźnięsię"taskiRozmowa onowychprogramistachdo zespołurozpoczęciespotkaniatrwa 20min"czy to mabyćplatformówkaa może innygatunek?"Powiadomieniana pulpicieAdamaspotkanietrwa 2h"ejkończmybo jużpóźno""ale byliśmydziśproduktywni""przełóżmy to najutrzejsze/kolejnespotkanie""nieprzeczytałempliku"problemy zkomunikacjąw zespolekogośnie ma"idę oglądaćmecz/f1/serial"Adamprowadzimonolog"niemamczasu"długarozmowa oorganizacjispotkań naspotkaniu"Milanotejestsuper"ktoś niewłączamikrofonuprzez całespotkanie"mierzmysiły nazamiary""Filip, czyto się dazrobić?"długadyskusja omechanikachAdamudostępniaekranKanałyna dc"omawiajmynaprzykładachz innychgier"Implementacja"Dodajmyto napróbę doDuareal""spóźnięsię"taskiRozmowa onowychprogramistachdo zespołurozpoczęciespotkaniatrwa 20min"czy to mabyćplatformówkaa może innygatunek?"Powiadomieniana pulpicieAdamaspotkanietrwa 2h"ejkończmybo jużpóźno""ale byliśmydziśproduktywni""przełóżmy to najutrzejsze/kolejnespotkanie""nieprzeczytałempliku"problemy zkomunikacjąw zespolekogośnie ma

Spotkania GameDev - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
  1. "idę oglądać mecz/f1/serial"
  2. Adam prowadzi monolog
  3. "nie mam czasu"
  4. długa rozmowa o organizacji spotkań na spotkaniu
  5. "Milanote jest super"
  6. ktoś nie włącza mikrofonu przez całe spotkanie
  7. "mierzmy siły na zamiary"
  8. "Filip, czy to się da zrobić?"
  9. długa dyskusja o mechanikach
  10. Adam udostępnia ekran
  11. Kanały na dc
  12. "omawiajmy na przykładach z innych gier"
  13. Implementacja
  14. "Dodajmy to na próbę do Duareal"
  15. "spóźnię się"
  16. taski
  17. Rozmowa o nowych programistach do zespołu
  18. rozpoczęcie spotkania trwa 20min
  19. "czy to ma być platformówka a może inny gatunek?"
  20. Powiadomienia na pulpicie Adama
  21. spotkanie trwa 2h
  22. "ej kończmy bo już późno"
  23. "ale byliśmy dziś produktywni"
  24. "przełóżmy to na jutrzejsze/kolejne spotkanie"
  25. "nie przeczytałem pliku"
  26. problemy z komunikacją w zespole
  27. kogoś nie ma