chevaldoréegriffed'un desdragonbattre uneombre deganonsortirdupréludeun heaumedecréaturesdivineappareillephotoavoir unepièce dela tenuegrenouillebattreun tron-peurtrouver untrésoravec unchiensavoir avoirunebatteriesen plusfair unevoitureavec desarmequoicoubehun pnjfair unkorogu qui abesoin deretrouversont copains10sanctuaire tout lestoursutilise ungachapontuniqueprodige &bouclierhylia3hinoxrécupèreEtoile enplein vole1templecrée camaisonmaskdemajorabattreungolemax1 flècheancienneaméliorer unobjet grâceau octo (augoron)chevaldoréegriffed'un desdragonbattre uneombre deganonsortirdupréludeun heaumedecréaturesdivineappareillephotoavoir unepièce dela tenuegrenouillebattreun tron-peurtrouver untrésoravec unchiensavoir avoirunebatteriesen plusfair unevoitureavec desarmequoicoubehun pnjfair unkorogu qui abesoin deretrouversont copains10sanctuaire tout lestoursutilise ungachapontuniqueprodige &bouclierhylia3hinoxrécupèreEtoile enplein vole1templecrée camaisonmaskdemajorabattreungolemax1 flècheancienneaméliorer unobjet grâceau octo (augoron)

bingo zelda totk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. cheval dorée
  2. griffe d'un des dragon
  3. battre une ombre de ganon
  4. sortir du prélude
  5. un heaume de créatures divine
  6. appareille photo
  7. avoir une pièce de la tenue grenouille
  8. battre un tron-peur
  9. trouver un trésor avec un chiens
  10. avoir avoir une batteries en plus
  11. fair une voiture avec des arme
  12. quoicoubeh un pnj
  13. fair un korogu qui a besoin de retrouver sont copains
  14. 10 sanctuaire
  15. tout les tours
  16. utilise un gachapon
  17. tunique prodige & bouclier hylia
  18. 3 hinox
  19. récupère Etoile en plein vole
  20. 1 temple
  21. crée ca maison
  22. mask de majora
  23. battre un golemax
  24. 1 flèche ancienne
  25. améliorer un objet grâce au octo (au goron)