(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
Marco wil een verhaal vertellen, maar niemand luistert
Iemand anders haalt een herinnering op
Marco ergert zich aan een grap over hem
Iemand wordt 'Aafke' genoemd
Iemand anders zegt: "We worden oud"
Iemand anders gaat drinken halen
Iemand anders klaagt over iets
Jij doet een shotje
Jaap maakt een leuk grapje terwijl hij iemand beledigt
Iemand anders maakt een opmerking over de muziek
Iemand anders doet een imitatie van een persoon
Bas vertelt een verhaal voor een 2e keer
Iemand anders vertelt een verhaal wat al is verteld vanavond
Roy maakt een onhandige opmerking
Jij doet een adje
Iemand anders zegt: "Ik moet morgen vroeg op"
Iemand anders is zijn drankje kwijt
Vincent praat te hard
Iemand drinkt een shotje
Iemand anders begint over politiek
Jesper mist een high five
Iemand anders doet een 'Johnnetje'
Bas is aan het tinderen
Iemand anders drinkt een alcoholvrij drankje
Iemand anders zingt mee met een liedje
Iemand anders vertelt een inside-joke
Vincent vertelt een slechte grap
Jaap danst 'de Jaap'
Melissa biedt hapjes aan, maar iemand weigert
Iemand anders drinkt van het verkeerde drankje
Iemand lacht om zijn eigen grap, maar niemand anders
Iemand anders laat iets vallen
Iemand anders stelt een vraag over het interieur
Chris beveelt Marco iets te doen
Jij roept: "Piemel"
Een gesprek loopt vast na: "Hoe is het?" – "Goed, met jou?"