NieuwedoelenRekenonderwijsSleepdoelenMotivatieAfstemmenSterkerekenaarSnellerekenaarSignalerenOnderwijsbehoeftenGoederekenaarDoelgerichtVoorkennisMindXperiencePluswerkParkschoolZelfstandigheidInbeeldInstructieSamenwerkenRekenXLDoelenplannerAutonomieNiveauBegeleidingNieuwedoelenRekenonderwijsSleepdoelenMotivatieAfstemmenSterkerekenaarSnellerekenaarSignalerenOnderwijsbehoeftenGoederekenaarDoelgerichtVoorkennisMindXperiencePluswerkParkschoolZelfstandigheidInbeeldInstructieSamenwerkenRekenXLDoelenplannerAutonomieNiveauBegeleiding

Doelgericht op sterke rekenaar - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Nieuwe doelen
  2. Rekenonderwijs
  3. Sleepdoelen
  4. Motivatie
  5. Afstemmen
  6. Sterke rekenaar
  7. Snelle rekenaar
  8. Signaleren
  9. Onderwijsbehoeften
  10. Goede rekenaar
  11. Doelgericht
  12. Voorkennis
  13. MindXperience
  14. Pluswerk
  15. Parkschool
  16. Zelfstandigheid
  17. In beeld
  18. Instructie
  19. Samenwerken
  20. RekenXL
  21. Doelenplanner
  22. Autonomie
  23. Niveau
  24. Begeleiding