AfstemmenPluswerkSnellerekenaarVoorkennisAutonomieParkschoolMotivatieOnderwijsbehoeftenBegeleidingDoelgerichtNiveauNieuwedoelenDoelenplannerGoederekenaarZelfstandigheidMindXperienceSterkerekenaarSleepdoelenInstructieSamenwerkenInbeeldRekenXLSignalerenRekenonderwijsAfstemmenPluswerkSnellerekenaarVoorkennisAutonomieParkschoolMotivatieOnderwijsbehoeftenBegeleidingDoelgerichtNiveauNieuwedoelenDoelenplannerGoederekenaarZelfstandigheidMindXperienceSterkerekenaarSleepdoelenInstructieSamenwerkenInbeeldRekenXLSignalerenRekenonderwijs

Doelgericht op sterke rekenaar - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Afstemmen
  2. Pluswerk
  3. Snelle rekenaar
  4. Voorkennis
  5. Autonomie
  6. Parkschool
  7. Motivatie
  8. Onderwijsbehoeften
  9. Begeleiding
  10. Doelgericht
  11. Niveau
  12. Nieuwe doelen
  13. Doelenplanner
  14. Goede rekenaar
  15. Zelfstandigheid
  16. MindXperience
  17. Sterke rekenaar
  18. Sleepdoelen
  19. Instructie
  20. Samenwerken
  21. In beeld
  22. RekenXL
  23. Signaleren
  24. Rekenonderwijs