ParkschoolInstructieGoederekenaarInbeeldAutonomieMotivatiePluswerkNiveauBegeleidingRekenXLSamenwerkenRekenonderwijsNieuwedoelenSignalerenDoelgerichtZelfstandigheidSterkerekenaarAfstemmenDoelenplannerSleepdoelenMindXperienceOnderwijsbehoeftenSnellerekenaarVoorkennisParkschoolInstructieGoederekenaarInbeeldAutonomieMotivatiePluswerkNiveauBegeleidingRekenXLSamenwerkenRekenonderwijsNieuwedoelenSignalerenDoelgerichtZelfstandigheidSterkerekenaarAfstemmenDoelenplannerSleepdoelenMindXperienceOnderwijsbehoeftenSnellerekenaarVoorkennis

Doelgericht op sterke rekenaar - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Parkschool
  2. Instructie
  3. Goede rekenaar
  4. In beeld
  5. Autonomie
  6. Motivatie
  7. Pluswerk
  8. Niveau
  9. Begeleiding
  10. RekenXL
  11. Samenwerken
  12. Rekenonderwijs
  13. Nieuwe doelen
  14. Signaleren
  15. Doelgericht
  16. Zelfstandigheid
  17. Sterke rekenaar
  18. Afstemmen
  19. Doelenplanner
  20. Sleepdoelen
  21. MindXperience
  22. Onderwijsbehoeften
  23. Snelle rekenaar
  24. Voorkennis