ParkschoolRekenonderwijsInstructieNieuwedoelenSleepdoelenSterkerekenaarMindXperienceBegeleidingDoelgerichtVoorkennisInbeeldGoederekenaarOnderwijsbehoeftenSamenwerkenRekenXLDoelenplannerPluswerkSnellerekenaarZelfstandigheidNiveauSignalerenMotivatieAutonomieAfstemmenParkschoolRekenonderwijsInstructieNieuwedoelenSleepdoelenSterkerekenaarMindXperienceBegeleidingDoelgerichtVoorkennisInbeeldGoederekenaarOnderwijsbehoeftenSamenwerkenRekenXLDoelenplannerPluswerkSnellerekenaarZelfstandigheidNiveauSignalerenMotivatieAutonomieAfstemmen

Doelgericht op sterke rekenaar - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Parkschool
  2. Rekenonderwijs
  3. Instructie
  4. Nieuwe doelen
  5. Sleepdoelen
  6. Sterke rekenaar
  7. MindXperience
  8. Begeleiding
  9. Doelgericht
  10. Voorkennis
  11. In beeld
  12. Goede rekenaar
  13. Onderwijsbehoeften
  14. Samenwerken
  15. RekenXL
  16. Doelenplanner
  17. Pluswerk
  18. Snelle rekenaar
  19. Zelfstandigheid
  20. Niveau
  21. Signaleren
  22. Motivatie
  23. Autonomie
  24. Afstemmen