AfstemmenNiveauSignalerenInstructieSterkerekenaarBegeleidingDoelenplannerPluswerkRekenXLNieuwedoelenParkschoolOnderwijsbehoeftenZelfstandigheidSnellerekenaarVoorkennisDoelgerichtSamenwerkenGoederekenaarAutonomieMindXperienceInbeeldSleepdoelenRekenonderwijsMotivatieAfstemmenNiveauSignalerenInstructieSterkerekenaarBegeleidingDoelenplannerPluswerkRekenXLNieuwedoelenParkschoolOnderwijsbehoeftenZelfstandigheidSnellerekenaarVoorkennisDoelgerichtSamenwerkenGoederekenaarAutonomieMindXperienceInbeeldSleepdoelenRekenonderwijsMotivatie

Doelgericht op sterke rekenaar - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Afstemmen
  2. Niveau
  3. Signaleren
  4. Instructie
  5. Sterke rekenaar
  6. Begeleiding
  7. Doelenplanner
  8. Pluswerk
  9. RekenXL
  10. Nieuwe doelen
  11. Parkschool
  12. Onderwijsbehoeften
  13. Zelfstandigheid
  14. Snelle rekenaar
  15. Voorkennis
  16. Doelgericht
  17. Samenwerken
  18. Goede rekenaar
  19. Autonomie
  20. MindXperience
  21. In beeld
  22. Sleepdoelen
  23. Rekenonderwijs
  24. Motivatie