ФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаБезоружныйудар - атакаоружиемЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииИгра поклеткам -опциональноеправилоУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетМастервыбираетпризываемыхсуществЛук +Х истрелы +ХскладываютсяСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетРывок неудваиваетперемещениеБонусноедействие всерединедействияФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаБезоружныйудар - атакаоружиемЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииИгра поклеткам -опциональноеправилоУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетМастервыбираетпризываемыхсуществЛук +Х истрелы +ХскладываютсяСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетРывок неудваиваетперемещениеБонусноедействие всерединедействия

Неочевидные правила D&D 5, о которых я знал Бинго - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Формулы Класса Доспеха не складываются
  2. Не каждый паладин становится Клятвопреступником при нарушении клятвы
  3. Материальный компонент расходуется не всегда
  4. Безоружный удар - атака оружием
  5. Эльфы совершают долгий отдых за 4 часа и находятся в сознании
  6. Игра по клеткам - опциональное правило
  7. Ускоренная метамагия не даст скастить 2 фаербола за ход
  8. Мастер на все руки добавляется к броскам инициативы
  9. Свойство "легкий" ручного арбалета не работает
  10. Мастер выбирает призываемых существ
  11. Лук +Х и стрелы +Х складываются
  12. Сопротивление варвара работает и против магического урона
  13. Жрецы и паладины не ограничены мировоззрениями
  14. Кроме бонусника, ограничений на число заклинаний в ход нет
  15. Рывок не удваивает перемещение
  16. Бонусное действие в середине действия