Сопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииРывок неудваиваетперемещениеМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыЛук +Х истрелы +ХскладываютсяУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходИгра поклеткам -опциональноеправилоСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетБезоружныйудар - атакаоружиемФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяМастервыбираетпризываемыхсуществМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиБонусноедействие всерединедействияКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииРывок неудваиваетперемещениеМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыЛук +Х истрелы +ХскладываютсяУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходИгра поклеткам -опциональноеправилоСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетБезоружныйудар - атакаоружиемФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяМастервыбираетпризываемыхсуществМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиБонусноедействие всерединедействияКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвы

Неочевидные правила D&D 5, о которых я знал Бинго - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Сопротивление варвара работает и против магического урона
  2. Эльфы совершают долгий отдых за 4 часа и находятся в сознании
  3. Рывок не удваивает перемещение
  4. Мастер на все руки добавляется к броскам инициативы
  5. Лук +Х и стрелы +Х складываются
  6. Ускоренная метамагия не даст скастить 2 фаербола за ход
  7. Игра по клеткам - опциональное правило
  8. Свойство "легкий" ручного арбалета не работает
  9. Безоружный удар - атака оружием
  10. Формулы Класса Доспеха не складываются
  11. Мастер выбирает призываемых существ
  12. Материальный компонент расходуется не всегда
  13. Жрецы и паладины не ограничены мировоззрениями
  14. Бонусное действие в середине действия
  15. Кроме бонусника, ограничений на число заклинаний в ход нет
  16. Не каждый паладин становится Клятвопреступником при нарушении клятвы