Ускореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходБонусноедействие всерединедействияБезоружныйудар - атакаоружиемМастервыбираетпризываемыхсуществФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииРывок неудваиваетперемещениеКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЛук +Х истрелы +ХскладываютсяМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаИгра поклеткам -опциональноеправилоСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходБонусноедействие всерединедействияБезоружныйудар - атакаоружиемМастервыбираетпризываемыхсуществФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииРывок неудваиваетперемещениеКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаЛук +Х истрелы +ХскладываютсяМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаИгра поклеткам -опциональноеправилоСвойство"легкий"ручногоарбалета неработает

Неочевидные правила D&D 5, о которых я знал Бинго - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Ускоренная метамагия не даст скастить 2 фаербола за ход
  2. Бонусное действие в середине действия
  3. Безоружный удар - атака оружием
  4. Мастер выбирает призываемых существ
  5. Формулы Класса Доспеха не складываются
  6. Не каждый паладин становится Клятвопреступником при нарушении клятвы
  7. Эльфы совершают долгий отдых за 4 часа и находятся в сознании
  8. Рывок не удваивает перемещение
  9. Кроме бонусника, ограничений на число заклинаний в ход нет
  10. Мастер на все руки добавляется к броскам инициативы
  11. Жрецы и паладины не ограничены мировоззрениями
  12. Сопротивление варвара работает и против магического урона
  13. Лук +Х и стрелы +Х складываются
  14. Материальный компонент расходуется не всегда
  15. Игра по клеткам - опциональное правило
  16. Свойство "легкий" ручного арбалета не работает