Рывок неудваиваетперемещениеМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходМастервыбираетпризываемыхсуществКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяЛук +Х истрелы +ХскладываютсяЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиИгра поклеткам -опциональноеправилоБонусноедействие всерединедействияНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииБезоружныйудар - атакаоружиемРывок неудваиваетперемещениеМатериальныйкомпонентрасходуется невсегдаМастер навсе рукидобавляетсяк броскаминициативыСопротивлениеварвараработает ипротивмагическогоуронаСвойство"легкий"ручногоарбалета неработаетУскореннаяметамагия недаст скастить2 фаерболаза ходМастервыбираетпризываемыхсуществКромебонусника,ограниченийна числозаклинаний вход нетФормулыКлассаДоспеха нескладываютсяЛук +Х истрелы +ХскладываютсяЖрецы ипаладины неограниченымировоззрениямиИгра поклеткам -опциональноеправилоБонусноедействие всерединедействияНе каждый паладинстановитсяКлятвопреступникомпри нарушенииклятвыЭльфысовершаютдолгий отдыхза 4 часа инаходятся всознанииБезоружныйудар - атакаоружием

Неочевидные правила D&D 5, о которых я знал Бинго - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Рывок не удваивает перемещение
  2. Материальный компонент расходуется не всегда
  3. Мастер на все руки добавляется к броскам инициативы
  4. Сопротивление варвара работает и против магического урона
  5. Свойство "легкий" ручного арбалета не работает
  6. Ускоренная метамагия не даст скастить 2 фаербола за ход
  7. Мастер выбирает призываемых существ
  8. Кроме бонусника, ограничений на число заклинаний в ход нет
  9. Формулы Класса Доспеха не складываются
  10. Лук +Х и стрелы +Х складываются
  11. Жрецы и паладины не ограничены мировоззрениями
  12. Игра по клеткам - опциональное правило
  13. Бонусное действие в середине действия
  14. Не каждый паладин становится Клятвопреступником при нарушении клятвы
  15. Эльфы совершают долгий отдых за 4 часа и находятся в сознании
  16. Безоружный удар - атака оружием