АутластПиксели"Утерянныефайлы"Игравнутриигры"Основанонареальныхсобытиях"Новелла откоторой ещёмесяц будутснитсякошмарыВ игре естьтомныйголосрассказчикаЗабытыефлэшигрыЯ ИГРАЛ ТРИДНЯ И ТРИНОЧИ И НЕПРОШЁЛДАЖЕ 0.1% ОТВСЕЙ ИГРЫГлавныйгерой -котФандом1.5испанцаИзлетсплеевдва 3-хминутныхвидеоРыбалкаХоррорРетротематикаИгранастолькостарая, чторазраба уженет в живыхЭлементыголоволомок"Почемуя плачу сконцовки"Детскаяигра сфандомомвзрослыхдядьСаундтреквнутри игрыпробиваетна слёзыМножествоконцовокЗелёныеоттенки встилестарогоНинтендоФилософскиемысли походу сюжетаКлаустрофобияАутластПиксели"Утерянныефайлы"Игравнутриигры"Основанонареальныхсобытиях"Новелла откоторой ещёмесяц будутснитсякошмарыВ игре естьтомныйголосрассказчикаЗабытыефлэшигрыЯ ИГРАЛ ТРИДНЯ И ТРИНОЧИ И НЕПРОШЁЛДАЖЕ 0.1% ОТВСЕЙ ИГРЫГлавныйгерой -котФандом1.5испанцаИзлетсплеевдва 3-хминутныхвидеоРыбалкаХоррорРетротематикаИгранастолькостарая, чторазраба уженет в живыхЭлементыголоволомок"Почемуя плачу сконцовки"Детскаяигра сфандомомвзрослыхдядьСаундтреквнутри игрыпробиваетна слёзыМножествоконцовокЗелёныеоттенки встилестарогоНинтендоФилософскиемысли походу сюжетаКлаустрофобия

Любимые игры Мони - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
M
3
A
4
O
5
Y
6
M
7
O
8
M
9
Y
10
O
11
Y
12
N
13
A
14
N
15
Y
16
M
17
O
18
O
19
A
20
N
21
N
22
Y
23
A
24
M
  1. A-Аутласт
  2. M-Пиксели
  3. A-"Утерянные файлы"
  4. O-Игра внутри игры
  5. Y-"Основано на реальных событиях"
  6. M-Новелла от которой ещё месяц будут снится кошмары
  7. O-В игре есть томный голос рассказчика
  8. M-Забытые флэш игры
  9. Y-Я ИГРАЛ ТРИ ДНЯ И ТРИ НОЧИ И НЕ ПРОШЁЛ ДАЖЕ 0.1% ОТ ВСЕЙ ИГРЫ
  10. O-Главный герой - кот
  11. Y-Фандом 1.5 испанца
  12. N-Из летсплеев два 3-х минутных видео
  13. A-Рыбалка
  14. N-Хоррор
  15. Y-Ретро тематика
  16. M-Игра настолько старая, что разраба уже нет в живых
  17. O-Элементы головоломок
  18. O-"Почему я плачу с концовки"
  19. A-Детская игра с фандомом взрослых дядь
  20. N-Саундтрек внутри игры пробивает на слёзы
  21. N-Множество концовок
  22. Y-Зелёные оттенки в стиле старого Нинтендо
  23. A-Философские мысли по ходу сюжета
  24. M-Клаустрофобия