Baue mitverbundenenAugen eineinfachesMöbelstückzusammen.Tausche einenpersönlichenGegenstand miteinem Passantengegen etwas vonhöherem Wert.Mache fünffremden Personenein ehrlichesKompliment unddokumentiere ihreReaktionen.Starte einespontaneGeldwettemit einemPassanten.Stelle ausKleidungsstückenvon Freunden einmodisches Outfitzusammen undpräsentiere es aufeinem improvisiertenLaufsteg.Bereite mitvorgegebenenZutaten einGericht zu, dasvon der Gruppebewertet wird.Performe einlegendäresKamehameha aneinerSupermarktkasse.BeantworteFragen rundum Ehe,Haushalt undBeziehung.Führe eineHaushaltsaufgabeaus, z. B. BügelnoderFensterputzen, inRekordzeit.Fordere einenPassanten zueinemspontanenTanzduellheraus.Schreibe einenLiebesbrief aneinenAlltagsgegenstand,z. B. deinen Toaster,und lese ihn lautvor.Erfülle eine vonder GruppebestimmteMutprobe, z. B. einkurzes Bad ineinem kaltenGewässer.Halte eine kurzeöffentliche Rede überein absurdes Thema,z. B. “WarumEinhörner diebesseren Haustieresind als Hunde”.Verfasse einhumorvollesGedicht überdeine zukünftigeEhefrau und tragees vor der Gruppevor.Singe einbekanntes Liedin derFußgängerzoneoder einerbelebten Bar.Spiele eineSzene nach, inder du dich inein Möbelstückverliebst.Baue mitverbundenenAugen eineinfachesMöbelstückzusammen.Tausche einenpersönlichenGegenstand miteinem Passantengegen etwas vonhöherem Wert.Mache fünffremden Personenein ehrlichesKompliment unddokumentiere ihreReaktionen.Starte einespontaneGeldwettemit einemPassanten.Stelle ausKleidungsstückenvon Freunden einmodisches Outfitzusammen undpräsentiere es aufeinem improvisiertenLaufsteg.Bereite mitvorgegebenenZutaten einGericht zu, dasvon der Gruppebewertet wird.Performe einlegendäresKamehameha aneinerSupermarktkasse.BeantworteFragen rundum Ehe,Haushalt undBeziehung.Führe eineHaushaltsaufgabeaus, z. B. BügelnoderFensterputzen, inRekordzeit.Fordere einenPassanten zueinemspontanenTanzduellheraus.Schreibe einenLiebesbrief aneinenAlltagsgegenstand,z. B. deinen Toaster,und lese ihn lautvor.Erfülle eine vonder GruppebestimmteMutprobe, z. B. einkurzes Bad ineinem kaltenGewässer.Halte eine kurzeöffentliche Rede überein absurdes Thema,z. B. “WarumEinhörner diebesseren Haustieresind als Hunde”.Verfasse einhumorvollesGedicht überdeine zukünftigeEhefrau und tragees vor der Gruppevor.Singe einbekanntes Liedin derFußgängerzoneoder einerbelebten Bar.Spiele eineSzene nach, inder du dich inein Möbelstückverliebst.

Das Ehemann-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Baue mit verbundenen Augen ein einfaches Möbelstück zusammen.
  2. Tausche einen persönlichen Gegenstand mit einem Passanten gegen etwas von höherem Wert.
  3. Mache fünf fremden Personen ein ehrliches Kompliment und dokumentiere ihre Reaktionen.
  4. Starte eine spontane Geldwette mit einem Passanten.
  5. Stelle aus Kleidungsstücken von Freunden ein modisches Outfit zusammen und präsentiere es auf einem improvisierten Laufsteg.
  6. Bereite mit vorgegebenen Zutaten ein Gericht zu, das von der Gruppe bewertet wird.
  7. Performe ein legendäres Kamehameha an einer Supermarktkasse.
  8. Beantworte Fragen rund um Ehe, Haushalt und Beziehung.
  9. Führe eine Haushaltsaufgabe aus, z. B. Bügeln oder Fensterputzen, in Rekordzeit.
  10. Fordere einen Passanten zu einem spontanen Tanzduell heraus.
  11. Schreibe einen Liebesbrief an einen Alltagsgegenstand, z. B. deinen Toaster, und lese ihn laut vor.
  12. Erfülle eine von der Gruppe bestimmte Mutprobe, z. B. ein kurzes Bad in einem kalten Gewässer.
  13. Halte eine kurze öffentliche Rede über ein absurdes Thema, z. B. “Warum Einhörner die besseren Haustiere sind als Hunde”.
  14. Verfasse ein humorvolles Gedicht über deine zukünftige Ehefrau und trage es vor der Gruppe vor.
  15. Singe ein bekanntes Lied in der Fußgängerzone oder einer belebten Bar.
  16. Spiele eine Szene nach, in der du dich in ein Möbelstück verliebst.